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更新履歴

dungeon:hardmode

ハードモード

概要

難易度システム実装によりハードでインスタンスダンジョンに入れるようになりました
マップ構成やモンスター構成は変化無し、敵のステータスが大幅に上昇しています

天空城コロシアム

報酬:強靭なハワのバッジ素材
ドロップ:アイテムドロップ率に依存
ID維持:内部に人がいなくなると即リセット

天空城コロシアムのハードモード
素材は雑魚やボス問わず全般でドロップする。

ドロップ率で素材の量が非常に大きく変わるため、スピードよりドロップ率重視で行く方が良さそう。
1000%積んでも確定ドロップにならないので、積めれば積めるほど素材の量は増えます。
6周で泥率が低いと30個程度、しっかり積むと140とかいくらしい。(ソロ)
というところからオススメ召喚獣はリッチリン。
だけどスキルを成長させていない場合はベアトやユニアでもOK。

敵が強くなった分命中率がかなり多く要求される
1段階目は240程度で行けたけど3段階目でミスがかなり目立った
295ですべての敵に95%確保できます。

敵の幸運値はかなり低いらしく、適正レベルのステータスを積めていればクリ率85%でも全てクリティカルになる。

被ダメは全然痛くないので周回は容易だが、敵のHPが多いため時間がかかる。
天コロだからってナメてたら痛い目見るのでバフはしっかり積みましょう。
復活は使用不可。
宝石や沼地ノーマルをクリアできるなら周回できると思います、かかる時間は知らんけど

天コロ右のNPCから素材100個とバッジを交換可能。
強化に現物は使用せず、素材のみを要求される。

黄金ハンマー1個+50m(100%)かエンチャントパズル1個+10m(20%)でエンチャント可能。
最初は素材30個ずつで強化できるが、+11から必要素材が増えすぎるので鬼周回ゲー
完成に必要なエリーはなんと費用6.5g!!!!!!!!!!(+黄金ハンマ―100個)

強化毎素材

神秘の殿堂

報酬:強靭なミネルバのバッジ強化素材
ドロップ:アイテムドロップ率に依存
ID維持:内部に人がいなくなると即リセット

神秘の殿堂のハードモード
素材は雑魚やボス問わず全般でドロップする。

低確率だけど雑魚からもドロップするので道中は全拾い推奨。
大量のゴミを拾ってしまうのでその他インベントリは埋めて行きましょう。
強さは大体天コロと同じと考えていいと思う
2週で終わる分あっちよりは時間かからない
IDの性質上同時に相手する敵が多いので油断はしないように

雑魚ドロは超低確率ドロップ
中ボス・ボスからは素材3枠確定ドロップ
箱からは1袋につき1枠確定ドロップ。人数で袋の数が増えない。らきすた不要

天コロと比べると道中ドロップ率が下がっているうえ敵の数も少ないので、泥率依存度が低いです。
主に中ボス・ボス・箱からの入手がメイン。火力を犠牲にしない程度に泥率を積んで行くと良さげ。

強化毎素材

オーロラの庭園

報酬:強靭なオーロラのバッジ強化素材
ドロップ:アイテムドロップ率に依存
ID維持:内部に人がいなくなると即リセット

オーロラの庭園のハードモード
素材は雑魚やボス問わず全般でドロップする。

殿堂と同じく雑魚からもドロップするのでその他インベントリを埋めて全拾いしましょう
アリから素材2個落ちるのでめんどくさいからといってスルーするのは非推奨

難易度は殿堂とほとんど変わらないと思います

雑魚ドロは超低確率ドロップ
確率出現するアリからは素材2枠確定ドロップ
箱からは1袋につき1枠確定ドロップ。人数で袋の数が増えない。らきすた不要(のはず)

dungeon/hardmode.txt · 最終更新: 2021/03/19 20:56 by nanamine