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basic:potential

装備覚醒について

主に初心者向けに色々書いてみたつもりがもはや誰向けだ

新規キャラを作成したらまずはアイテム欄のイベントタブを確認しよう
非常に優秀な装備一式が貰えているので要チェック

ゲーム内Hキーによるガイドブックも合わせて見るといいよ

記載量の都合上、表は左右にスクロールしてご覧ください。
スマホは狭くて見づらいけど我慢してくれ。

装備個別の詳細能力はこちら


概要

2021/08/19 ポテンシャルアップデートにて実装

装備条件に超越レベルがあり、最大強化まで済んだ装備が対象として装備覚醒を行うことができる
・エンチャントで付けられるオプションとは別枠でステータスを付与することができる
・能力は部位ごとに設定された一覧からランダムに付与される
・覚醒の進行はキャラクター毎に異なる、複数のキャラで一つの装備を進めることは不可能

オプション表

1 2 3 4 5
モンスター討伐数60,00040,00020,00010,0002,500
必要Ely10,000,00050,000,000100,000,000200,000,000400,000,000

・レベリングID(特に天空コロシアム)
・モンスタータワー200階
・アマルーン砂漠一般フィールド

辺りがおすすめか?

モルガナアップデート以降、オプションLv3が追加されてることを確認しました。
wikiの編集がめんどいので、数値を確認したい場合はこちらで該当の装備を探してください

[重複]と付いたオプションは、恐らく該当のパラメータを引いたときに確率で[重複]分の値が加算されている?

例えばリカリアのブローチ+30で以下のようなものが確認されています。
筋力/魔法力の最大は400のはずですが、上限を突破しているため[重複]の加算が発生していると想定をした。詳細はわからん。
もしかしたら2個目に重複パラメータを引いた場合は、[重複]の値を設定している?(最低値保証みたいな?)

basic/potential.txt · 最終更新: 2023/11/12 16:30 by coatly