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spec:challenges

超越について

超越システムの仕組み

・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。
・超越Lvは最大9999(実質エンドコンテンツ、総経験値量を見るとLv235のキャラが465体作れるとか)。
・超越Lvは従来通り経験値取得によって上昇。
・超越Lvアップ時「超越ポイント」を1ポイント獲得し, そのポイントで超越スキルを分配。
・各超越スキルの必要Lvは定数ずつ上昇。
・Lv毎に必要な超越ポイントは上昇する/しない物がある。
・獲得した超越スキルはアカウント共通, アカウント内のLv235到達していないキャラでもスキル振りが可能であり、振ったスキルの効果も普通に発揮される
・アカウント共通の為, Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。
・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、右クリックでLv5ずつ上げたり下げたりできる。

各超越スキルについて

超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。

根性

主に基本ステアップ系。闘志では%に対して此方は固定値で必要ポイントも少なめ。

アドリカアップデートにて最大Lv1000だったやつが最大Lv1500に拡張された

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
物理魔法ダメージ減少Lv毎に15増加
(MAX+1500)
1100Lv毎に5増加
防御力Lv毎に30増加
(MAX+3000)
1100Lv毎に5増加
抵抗力Lv毎に30増加
(MAX+3000)
1100Lv毎に5増加
最大HPLv毎に100増加
(MAX+150000)
11500Lv毎に5増加
筋力/魔法力Lv毎に10増加
(MAX+15000)
11500Lv毎に5増加
物理/魔法追加ダメージLv毎に15増加
(MAX+22500)
11500Lv毎に5増加
一般モンスター追加ダメージLv毎に20増加
(MAX+30000)
11500Lv毎に5増加
ボスモンスター追加ダメージLv毎に20増加
(MAX+30000)
11500Lv毎に5増加
全ステータスLv毎に4増加
(MAX+6000)
11500Lv毎に5増加
物理/魔法最大ダメージLv毎に1%増加
(MAX+60%)
360Lv毎に10増加
物理/魔法最小ダメージLv毎に1%増加
(MAX+60%)
360Lv毎に10増加
物理/魔法クリティカルダメージLv毎に1%増加
(MAX+50%)
350Lv毎に10増加
貫通力Lv毎に1%増加
(MAX+25%)
325Lv毎に10増加
最大HP(%)Lv毎に1%増加
(MAX+15%)
315Lv毎に50増加
武器属性力Lv毎に1増加
(MAX+50)
350Lv毎に15増加
クイックタイムLv毎に0.1%増加
(MAX+3.0%)
330Lv毎に15増加
一般モンスター支配率Lv毎に0.1%増加
(MAX+5.0%)
350Lv毎に20増加
ボスモンスター支配率Lv毎に0.1%増加
(MAX+5.0%)
350Lv毎に20増加


貪欲

他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。
伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, 振れば振る程ステータスも減少する為バランスを考える必要がある。
※特にクリ率減少。サブ次第ではマイナス値もあり得る。

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
全ステータス- 防御+Lv毎に全ステ8減少, 防御100増加
(MAX全ステ-240, 防御+3000)
130Lv毎に50増加
最小ダメージ- 最大ダメージ+Lv毎に最小3%減少, 最大5%増加
(MAX最小-36%, 最大+60%)
312Lv毎に50増加
クリティカル確率- クリティカルダメージ+Lv毎にクリ率1%減少, クリダメ10%増加
(MAXクリ率-10% クリダメ+100%)
510Lv毎に50増加
最大HP- 一般モンスター追加ダメージ+Lv毎に最大HP500減少, 一般モンスター追加ダメ200増加
(MAXHP-15000 一般モンスター追加ダメ+6000)
330Lv毎に50増加
体力- ボスモンスター追加ダメージ+Lv毎に体力50減少, ボスモンスター追加ダメ200増加
(MAX体力-1500 ボスモンスター追加ダメ+6000)
330Lv毎に50増加
貫通力- ダメージ減少(%)+Lv毎に貫通力2%減少, ダメージ減少1%増加
(MAX貫通力-10% ダメージ減少+5%)
35Lv毎に50増加


闘志

最終ダメージ上昇やステータス%アップ等の非常に強力なスキルが揃っている事が特徴。
但し, その分必要なポイントやレベルが非常に高いのでコツコツ積み重ねが大事。

アドリカアップデートにてダメージ減少以外Lv2ずつ拡張された
最大まで上げるにはLv1250必要です

スキル名 効果 必要ポイント 最大Lv 必要Lv
筋力, 魔法力(%)Lv毎に筋力, 魔法力1%増加
(MAX筋力, 魔法力+12%)
2(Lv毎に+2 2→4→6…)12Lv毎に100増加
全ステータス(%)Lv毎に全ステータス1%増加
(MAX全ステータス+12%)
2(Lv毎に+2 2→4→6…)12Lv毎に100増加
クリティカル確率Lv毎にクリティカル確率1%増加
(MAXクリティカル確率+7%)
2(Lv毎に+2 2→4→6…)7Lv毎に200増加
最終最大ダメージLv毎に最終最大ダメージ1%増加
(MAX最終最大ダメージ+7%)
2(Lv毎に+5 2→7→12…)7Lv毎に200増加
最終最小ダメージLv毎に最終最小ダメージ1%増加
(MAX最終最小ダメージ+7%)
2(Lv毎に+5 2→7→12…)7Lv毎に200増加
最終クリティカルダメージLv毎に最終クリティカルダメージ1%増加
(MAX最終クリティカルダメージ+7%)
2(Lv毎に+5 2→7→12…)7Lv毎に200増加
ダメージ減少(%)Lv毎にダメージ減少1%増加
(MAXダメージ減少+5%)
2(Lv毎に+5 2→7→12…)5Lv毎に200増加
武器属性力(%)Lv毎に武器属性力1%増加
(MAX武器属性力+12%)
2(Lv毎に+2 2→4→6…)12Lv毎に100増加
物理/魔法追加ダメージ(%)Lv毎に物理/魔法追加ダメージ1%増加
(MAX物理/魔法追加ダメージ+12%)
312Lv毎に50増加


超越特性

コーラルシティアップデートにより追加
超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る
習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能
既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される

超越レベル 選択肢① 選択肢②
100 一般モンスター追加ダメ+1000 ボスモンスター追加ダメ+1000
200 最大HP+2500
300 一般モンスター追加ダメ+2500 ボスモンスター追加ダメ+2500
400 最大HP+5000
500 一般モンスター追加ダメ+2% ボスモンスター追加ダメ+2%
700 最大HP+10000
900 全ステータス+3% 武器攻撃力&属性力+3%
1100 最大HP+3%
1300 一般モンスター支配力+2% ボスモンスター支配力+2%
1500 クリティカル確率+1%
2000 最終最小ダメージ+1%
3000 最終最大ダメージ+1%
4000 最終クリティカルダメージ+1%

いっぱい遊べるドン!!!!

いっぱいあるけどじゃあ何振ればいいの?

エリアスストリートジャーナル オススメ記事より
中級者用 ⇒ 超越の優先度 にて詳細に記載されています。
わからないならとりあえずココを見てから判断すればいいと思います

とりあえず闘志の全項目全振りと、根性の物魔ダメージ減少極振りさえしとけば間違いはないです。

spec/challenges.txt · 最終更新: 2020/10/29 17:30 by coatly