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basic:level-guide

レベル上げガイド


ラテールのレベル上げについてまとめてます。

まぁガイドブックのクエストと経験値ダンジョン行くだけなんだけどね

前置き

基本的に主観が入りまくってるので目安でしかないです。

とりあえず最初は命中率が結構重要なので
背伸びしたいなら命中率メモを見て積めるものを積んでみよう

小ネタ(クリックで展開)

回復ポーションについて(クリックで展開)

Lv1~Lv200まで

現在のラテールはクエストを消化するだけでレベルがLv200までもりもり上がります。
発生クエストの一覧はゲーム内で見れなくなったけど、ガイドブックから該当レベルの地域に飛べばその周辺でクエストは発生しているはず
初心者ストッキングは捨てるなよ!

Lv200以下ではクエストの量に対して経験値がかなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい。
ただしインスタンスダンジョンのクエストは図鑑カードやインベントリカバンが貰えるので面倒だけど消化しておくと良い。

まぁクエスト面倒なら狩りでもいいし好きなスタイルでレベル上げが可能となった

狩りで行く場合、Lv1~195付近まではモンスタータワー
Lv195~200辺りはクエストを消化すると楽に上がります。多分。

レベル目安 場所 備考
Lv1~200クエスト消化一般フィールドや街にいるNPCからクエストを消化していくだけで200まで上がります
ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう
Lv1~195モンスタータワー雰囲気?知ったことか効率よくやりたいんだ!って人はここに行きましょう
ただし敵は強めなので完全新規にはあまり向いてない、どちらかというとサブ向けの狩場
195以降は結構上がりづらいのでクエストに移行しましょう
色んな場所でNPCに報告するだけのクエストが発生してるからそれを消化して回るだけで200になっちゃうはず
ボン様ランド、世界樹、黒月、イミルなどLv190付近の地域で探してみよう
Lv180~ビックチューブボス(ボリウッド)無視で超効率
入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい、がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります
Lv190~レストラン
(バトルフロア)
適正190以上、ビックチューブ同様ボス(MD)無視で超効率
基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様

Lv200~Lv235

必要経験値が跳ね上がり、クエストだけでは稼ぎ切れない…と思ってたのは過去の話
度重なるアップデートでクエスト報酬経験値が改善
更にプネウマアップデートで経験値ダンジョンでの獲得経験値量が約3倍になる調整も行われた

ので基本的にはガイドブックの「経験値ダンジョン」に分類されているインスタンスダンジョンを
クエストを受注した上で、敵を全部倒してクリアするのが一番早いです
Lv200以上で入れる場所はもう毎日全部クリアするつもりで行きましょう

ただめんどくさかったり効率が悪いと感じたり敵倒すのに時間がかかる場所は飛ばしてもいいです
ここら辺の回り方は自分のスペックに依存して千差万別なので細かいアドバイスはほぼ無理です
自分だけのチャートを組み上げましょう

経験値アイテム系は積めれば積めるほどいいけど、積まなくても影響無いんじゃね?ってくらいには
凄く改善されているので気にせず気軽に突っ込んでいけ

PT狩りでの注意

インスタンスダンジョン

200以降のレベル上げの基本、1日に入れる回数が決まっている。
基本的に難易度がかなり高い、天空コロシアム以外全部入場レベルは詐欺だと思っておいた方が良い
指数関数でも使ってんのかと言いたくなるくらい敵が急激に強くなっていくので本当に注意

ここに書いてるのは基本的にノーマル基準でのコメントです。

各IDの詳細はこちらからどうぞ

入場レベル 場所 備考
Lv200天空城コロシアムLv200から入場できるかなり効率の良いID、時間効率が良くさくっと終わってそれなりに稼げるのでとりあえず行っておけば間違いない
Lv201神秘の殿堂1つ目の壁、天空城コロシアムに比べて難易度が1段階上がる、雑魚も痛いけどそれ以上にボスの火力が高い
ノーマルの経験値はレベリングIDの中で一番少ないのでLv235未満の間は飛ばす選択肢も有り
超越到達すると非常においしいクエストが登場するからノーマルで優先的に消化したい
Lv202オーロラの庭園敵の密度が非常に高い、殿堂よりは被ダメージは軽いが敵の防御力やHPが非常に高い
ノーマルの経験値は割と控えめ、殿堂よりは良いくらいなのでLv235未満の間は飛ばす選択肢も有り
超越後はクエストが新しくなり逆に効率が良くなるので優先したい
Lv204プリリン庭園オーロラに比べて被ダメは半分くらいだが物量は3~4倍以上、超越の根性ダメ減が100になってないうちは集めすぎに注意くらい
経験値はそれなりに多いがIDが長く構造がめんどくさいので優先度はかなり低い
未超越の時に行く場所が無くなったら仕方なく行くくらい
Lv208リベラ市庁オーロラと殿堂を足して割らない感じ、相変わらず密度も攻撃力も高い
マップが短く構造も単純な割に獲得できる経験値は多めなので効率はトップクラスで良い
Lv212挑戦!チョコガーデン2つ目の壁、10分間のタイムアタック制で敵の物量が一気に増え耐久も高い
入場可能レベル付近だとソロは基本的に非推奨、それでもソロするなら多段スキルで安定して10M以上のダメージを出せていないと時間が厳しい
Lv216捩れた世界樹3つ目の壁、ここら辺からアビオコーラ、ポーの妙薬辺りを準備しよう
Lv218夕暮れの森捩れた世界樹に比べて火力は同程度だが敵の耐久力が上がっている、マップ構造は非常にめんどくさい
クエストはギルド連合のシルバーイージスにいるNPCから受注できる
Lv221ボン様ランド記念館4を飛ばして5つ目の壁と言えるくらい一気に難易度が上がる
入れるようになったからと言ってすぐ突撃したらまず瞬殺されてもおかしくないくらい強い
倒したら確率で再ポップするので中途半端な火力なら増えすぎて対処できない事態も発生しやすい
Lv224影の本領主館と比べて敵の再ポップは無いが、被ダメが上がっている
Lv227珊瑚の歌う海6つ目の壁、体感だが耐久や被ダメが1段階上がる
水中マップ判定なので足が遅い&だだっ広いマップなので時間がかなりかかりやすい
ボン様や影で苦戦してるようなら2週で1時間とか平気でかかる可能性もなくはない
Lv230ラーの城郭硬さは珊瑚とそんなに変わらず、敵の火力が上がった。マップはそんなに広くない
敵の索敵が非常に強いので1か所に集めやすい、が痛いので調子乗ると簡単に死ぬ
領主館と同じく倒したら確率で集団が沸くので集めすぎに注意
アプデでちゃんとLv230からクエストが出るようになった模様
Lv232戦士達の霊園2マップ構成、敵が死ぬほど沸くので倒し方に注意
Lv234魔法修練館順当に敵の火力が上がっているID、特筆事項は無し

ハードが実装されたIDは超越後にかなりおいしいクエストが出現します
基本は表の下から回っていくのが効率良いが、修練館や霊園が時間かかる場合は天コロからチョコまでをイージーorノーマルでクエスト消化するのが非常にオススメ
プリリン庭園は経験値多いけど時間がかかるのでファッション欲しい場合のみ行きましょう

Lv235(超越)以降の追加狩場

度重なる改変でクエストが非常においしくなりました。
ボスが対象の繰り返しクエストを消化するだけでも超越レベルがガンガン上がるようです。

全てのIDに繰り返しクエストと1日クエストが設定されているので
経験値ダンジョンを行き終わったらLv220以上辺りから行きやすいダンジョンに行きましょう

経験値ダンジョン以外に分類されるIDは経験値上昇来てないのでクエスト報告が基本となる
道中だけで済むものをつまみ食いしたり、装備作成を兼ねながら通うのも有りです
自分が通いやすいところを積極的に回りましょう

経験値バフの消化方法

・1h一気に使い切る
 基本はこれ。行くことのできるIDを美味しい順番で消化していく。
 レベル上げ速度重視型
・数日に分ける
 経験値が美味しい場所のみ複数日かけてまわる。
 例:30分で行ける範囲で終わらせ、次の日に同じセットを消化。
   霊園・修練・高難易度イージー、など。秘薬時間が残るためサブキャラ向け。
 経験値秘薬節約型
 


basic/level-guide.txt · 最終更新: 2022/12/28 12:01 by fensalir