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レベル上げガイド


ラテールのレベル上げについてまとめてます。

まぁガイドブックのクエストと経験値ダンジョン行くだけなんだけどね

前置き

基本的に主観が入りまくってるので目安でしかないです。

とりあえず最初は命中率が結構重要なので
背伸びしたいなら命中率メモを見て積めるものを積んでみよう

小ネタ(クリックで展開)

回復ポーションについて(クリックで展開)

Lv1~Lv200まで

現在のラテールはクエストを消化するだけでレベルがLv200までもりもり上がります。
ガイドブックから該当レベルの地域でクエストを消化していこう。
初心者ストッキングは捨てるなよ!

Lv200以下ではクエストの量に対して経験値がかなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい。
ただしインスタンスダンジョンのクエストは図鑑カードやインベントリカバンが貰えるので面倒だけど消化しておくと良い。

まぁクエスト面倒なら狩りでもいいし好きなスタイルでレベル上げが可能となった

一つだけ、170付近の珊瑚の森と苔生したイイダコ神殿は適正より遥かに強いのでスルー推奨です

狩りで行く場合、Lv1~195付近まではモンスタータワー
Lv195~200辺りはクエストを消化すると楽に上がります。多分。

レベル目安 場所 備考
Lv1~200クエスト消化クエストを消化していくだけで200まで上がります。全消化する必要もなく美味しいものをつまみ食いしていくだけでもりもり上がるはず
クエストウィンドウには受けられるクエスト一覧表示もあるので自分のレベル付近の楽なやつを消化していこう
Lv1~200モンスタータワー狩りで上げるなら基本ここだけでいいです
ただし敵は強めなので完全新規にはあまり向いてない、どちらかというとサブ向けの狩場
敵倒したら2~3秒でリポップするので狩り放題、走り回る必要もない
大体180階辺りが領主館と同じくらいの経験値、200階で大体領主館の倍くらい
200階のビートルキングの角を筆頭に、アイテム図鑑に登録できる物が結構あるので意識しておくと後々が楽かもしれない
Lv180~ビックチューブボス(ボリウッド)無視で超効率
入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい、がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります
Lv190~レストラン
(バトルフロア)
適正190以上、ビックチューブ同様ボス(MD)無視で超効率
基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様
Lv190~イミル研究所金策IDだけど経験値もそこそこ・・・だったはず

Lv200~Lv235

必要経験値が跳ね上がり、クエストだけでは稼ぎ切れない…と思ってたのは過去の話
イリスの覚醒アプデにて報酬が一新されて、一般FやID問わず貰える経験値が爆上がりした。
IDで狩りしてもいいし、クエストをだらだら消化して稼いでもいい

普通の経験値の他にクエスト報酬アップ系もかなり重要になってきている

PT狩りでの注意

一般フィールド

いつでも狩り放題だがIDに比べると経験値は非常に少ない、バフの時間が余った時くらい。
ただし余った時間を狩ったところで数%も上がるか微妙なくらいなので
諦めるかログアウトして次の日に持ち越したほうが楽です。

イージーでクエスト消化

Lv200以上の地域で青い吹き出しの1日クエストや、ボス系の∞繰り返しクエストをクリアして回ろう
レベリングIDに通うのと負けず劣らずな効率はあるよ

ほとんどは石塔で飛べる場所のNPCから受注できる
出てない場合は他の一般クエストとかIDのクエストを消化してみよう

難易度イージーが実装と同時に、大体のIDに無限クエストや1日クエストが追加された模様
経験値積まずとものんびりID巡りしてるだけでレベルが上がる時代の到来

クエストの一覧はここから参考にしよう

インスタンスダンジョン

200以降のレベル上げの基本、1日に入れる回数が決まっている。
基本的に難易度がかなり高い、天空コロシアム以外全部入場レベルは詐欺だと思っておいた方が良い
指数関数でも使ってんのかと言いたくなるくらい敵が急激に強くなっていくので本当に注意

ここに書いてるのは基本的にノーマル基準でのコメントです。

各IDの詳細はこちらからどうぞ

入場レベル 場所 備考
Lv200~天空城コロシアムLv200から入場できるかなり効率の良いID、さくっと終わってそれなりに稼げるのでとりあえず行っておけば間違いない
ハードは経験値増えはするけど敵の強さは数十倍以上に対して経験値は3~4倍程度なので労力には見合わない
超越達成するとおいしいクエストが登場する
Lv201~神秘の殿堂1つ目の壁、天空城コロシアムに比べて難易度が1段階上がる
雑魚も痛いけどそれ以上にボスの火力が高い
200以降のレベリングIDでは一番経験値低く時間効率も悪いので飛ばした方が良い場合もある
主要レベリングIDを魔法から無限3種まで回っても10分以上余るような人ならハードも組み込んでいいかも
クエスト消化とどっちが良いかは試してないけどそこまでスペック積めてる人なら自分で判断できるだろうということで
超越到達するとおいしいクエストが登場する
Lv202~オーロラの庭園敵の密度が非常に高い、殿堂よりは被ダメージは軽いが敵の防御力やHPが非常に高い
経験値は割と控えめ、殿堂よりは良いくらい
超越到達するとおいしいクエストが登場する
Lv208~リベラ市庁オーロラと殿堂を足して割らない感じ、相変わらず密度も攻撃力も高い
低レベルの割には思ったより入るので最後の1~2分の時間調整でどうぞ
Lv212~挑戦!チョコガーデン2つ目の壁、10分間のタイムアタック制で敵の物量が一気に増え耐久も高い
入場可能レベル付近だとソロは基本的に非推奨、それでもソロするなら多段スキルで安定して10M以上のダメージを出せていないと時間が厳しい
Lv216~捩れた世界樹3つ目の壁、ここら辺からアビオコーラ、ポーの妙薬辺りを準備しよう
ボスからタイムアタックになるが、効率の極地を求める場合やスペックが足りない時はボス倒さずに脱出する手もある
Lv218~夕暮れの森捩れた世界樹に比べて火力は同程度だが敵の耐久力が上がっている
Lv221~ボン様ランド記念館4を飛ばして5つ目の壁と言えるくらい一気に難易度が上がる
入れるようになったからと言ってすぐ突撃したらまず瞬殺されてもおかしくないくらい強い
Lv224~影の本領主館と比べて敵の再ポップは無いが、被ダメが上がっている
Lv227~珊瑚の歌う海6つ目の壁…かなぁ
水中マップ判定なので足が遅い&だだっ広いマップなので時間がかなりかかりやすい
ボン様や影で苦戦してるようなら2週で1時間とか平気でかかる可能性もなくはない
Lv230~ラーの城郭硬さは珊瑚とそんなに変わらず、敵の火力が上がった。マップはそんなに広くない
敵の索敵が非常に強いので1か所に集めやすい、が痛いので調子乗ると簡単に死ぬ
領主館と同じく倒したら確率で集団が沸くので集めすぎに注意
アプデでちゃんとLv230からクエストが出るようになった模様
Lv232戦士達の霊園2マップ構成、敵が死ぬほど沸く。
単純にラーの城郭を倍以上に密度濃くした感
Lv234魔法修練館順当に敵の火力が上がっているID、1本道なので特筆事項は無し

基本的に下から回っていくのが美味しいが、魔法修練館や霊園がイージーでも厳しい場合は
天コロ、殿堂、オーロラをノーマルでクエスト消化するとよいでしょう

Lv235(超越)以降の追加狩場

改変でクエストが非常においしくなりました。
ボスが対象の繰り返しクエストを消化するだけでも超越レベルがガンガン上がるようです。

全てのIDに繰り返しクエストと1日クエストが設定されているので
トゥインクルケイブや浮遊島のイージーとかでクエスト消化をするとよいです

行けるなら超越以降の8人用IDのイージーで装備集めつつクエストクリアするのも有りですね

経験値バフの消化方法

・1h一気に使い切る
 基本はこれ。行くことのできるIDを美味しい順番で消化していく。
 レベル上げ速度重視型
・数日に分ける
 経験値が美味しい場所のみ複数日かけてまわる。
 例:30分で行ける範囲で終わらせ、次の日に同じセットを消化。
   霊園・修練・高難易度イージー、など。秘薬時間が残るためサブキャラ向け。
 経験値秘薬節約型
 


basic/level-guide.txt · 最終更新: 2021/08/27 22:08 by nanamine