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Gamepot時代のアカウント

トキメキファンタジーラテールは 2018/03/01 に Huppytuk へ運営を移管しました
Gamepot⇒Huppytukへの移管手続き用のコード発行は終了済みです。
移管待機キャラデータも2024/07/11に削除されたため、太古から復帰する場合は新しくアカウントを作りましょう

今から始めて追いつけますか?

なんか爆速でレベル上がるようになってるし、難易度が細かく設定されて簡単なものもあるので適当に遊ぶ分にはそれなりに遊べると思うよ
ただ最新コンテンツに追いつきたい!とかなら15年以上積み重ねがある分コンテンツ量は非常に多いし
毎日どれだけプレイ時間を積み重ねられるかという問題になってくる。
終盤の最高難易度をクリアしようとすると真面目に継続して1年以上はかかると思った方がいい

あと課金圧自体はそこまで高くないはずだけど、快適に遊ぼうと思ったら初期投資は結構な金額を要求される
(狭すぎるインベントリの拡張や最低限のペットなど)

ラテールくんは15年選手だけあり昔のMMOによくあったような負の遺産もいくつか抱えています
古いコンテンツは緩和されたりするけど、新しいコンテンツは物理的に時間が超かかるようなやりこみ要素をしょっちゅう入れてくる
ソシャゲみたいな課金すれば超時短できる!とかめっちゃ強くなる!みたいな要素は割と薄目

装備以外のキャラクター成長要素がとにかく多い
図鑑や業績などの収集要素を綺麗に埋めていくのが好きなら向いてるかも

いかにプレイ時間を多く確保し、継続して遊べるかどうかが重要な時間泥棒ゲームです
洋ゲーのグラフィックが合わない人のためのDiabloと表現してる人がいたよ
Diabloほど優しくないし爽快感も無いけど

昔と変わったこと

・64bit化対応がされ、メモリ16GB以上積んでおくと更に快適に遊べるようになった。

・強さを求めずラテール世界の雰囲気を楽しむだけなら無課金で遊べます。
・ただし快適にプレイしたいと思うなら初期投資が非常に多くかかります。
・インベントリは酷く、初期分だけだと狭すぎるレベルじゃないので拡張がほぼ必須。そして地味に値段高い。
・課金(LP)とゲーム内マネー(Ely)の交換が行われることもあるので無課金でもやれないことはない
※LPを介さないRMTはBANされます。ただし当wikiではLPとElyの交換も推奨していません、リスクを把握した上で全て自己責任です。

・現在の基本最大Lvは235
・Lv235になるとアカウント内共通の超越レベルを上げるモードに変更される
・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量)
・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量)
・さらに2次超越とか2次覚醒とか新しいコンテンツをどんどん追加してる
・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。

・悪名高かったベロスコロシアムは告知も無くしれっと廃止されて行けなくなりました、合掌。

・レベル上げはめっちゃ改善されている、クエスト経験値や経験値稼ぎ専用ダンジョンが実装され内容も改善され続けている
・昔みたいにクエストを消化できるだけ消化しても10%前後しか溜まらないみたいな事態はもうありません。
・1レベル上げるのに数十時間かかってたということもありません

ウェイポイントは無料化されて自由に飛べるようなった
はしごの判定が緩和されて降りるのが楽になった

・サブクラスが自由に選べるようになり、後から変更できるようになった
・サブクラス転職クエストは削除された、該当レベルに到達するとすぐ変更できるようになった
・サブクラスを持っていなかった職も自由に選んで持てるようになった。
・基本的に1回のみ選択だが、イベント等で変更回数が付与される場合もある。
・メインクラスは従来通り変えられないので最初の職業選びは慎重に。
 ⇒システム上の制約が大きすぎてメイン変更は実装できないらしい

・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった
・3次転職のクエストもスキップできるようになった

・最新装備の作成難易度は異常に高く課金も必須だが、型落ち装備は強化確率や生産確率が緩和されて非常に簡単に作成できる
・なんなら最新装備1個手前くらいの性能をもつほぼ無料の育成支援装備も実装された。

・エンチャント確率上昇アイテムが廃止された。その分ベース成功率がアップの大緩和。
 ジェムとか特殊のエンチャントが遥かに楽になった。

・インスタンスダンジョンに難易度が実装されてベリーイージーからベリーハードまで5段階となった
・報酬は少なくなるものの以前はクリアできなかったIDが簡単にクリアできるように
・時間をかければ自力での最新装備作成もできなくはない程度にはなった

・ペットが永久化できるようになった。
・ペットバフがパッシブ化した
・LPショップで買えるペットは最初から永久になった。
・何かしらのイベント報酬やアップデートで実装から時間が経ったペットは配布されるようにもなってきている
・なんならシナリオクエストの一番最初で自動取得と自動ポーションだけ持った永久ペット貰えるので最低限の人権は最初から持てる

・ユニーク武器などのレアドロップ掘りは無くなった、一攫千金みたいな手段は全部潰されました
・ユニーク武器などの昔の装備は一旦(旧)と名前に付いて入手手段だけ無くなったがその後ゲームデータ整理で削除されました
・Ely稼ぎは基本的に入場回数に制限がある専用ダンジョンを回るしかない
・ウガウガ石斧はなぜか現存していてドロップもするはずだけど効果は10分の1に減らされて強化も出来ない不用品と化した

倉庫がどこからでも開けるようになった。ID内でも倉庫が開ける。

・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。
・ペットインベントリとペット装備UIがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。
・今統合されていないのはペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況くらいか

全てのインスタンスダンジョンの入口に直接飛ぶことができるようになった
 ガイドブックという神機能の実装によりIDに行ったことある無しに関わらず最初からダイレクトで飛べるようになった
 もちろん既存の石塔や任意のウェイポイント登録は残っている
 用があるかはともかくヴァルハラとかいちいちビフレストを登らなくてもよくなった

ラグについて

基本は諦めてください、いつの時代も常に悩みの種であり改善されることはありません。年単位での不治の病です。
キャッシュかなんかを一気に生成でもしてるのか週1のメンテナンスが終わった直後の方がラグ酷いとかもよくある話です

プレイヤー側で出来る事といえば、性能良いPCを買って回線速度を上げることくらい ラテールのためだけにそこまでやるかは置いといて
回線速度の依存度が非常に大きいので、それだけでまともに遊べるレベルになるかもしれない

ラグにストレスを抱えるようならすっぱり諦めて別なゲームをやった方がいいです
改善はされないので治ることを期待するのは大きな間違いです

職業は何を選べばいい?

事前情報を特に集めてなく、こだわりも特に無いという前提です。既に決めているならそれでOK。

2025/01 STELLAアップデート後の1stオススメキャラは以下

・ブラックソード(ベイグラント系列)
CT管理不要の攻撃スキルとフェイタルブレイドと似たような移動系攻撃スキルを持つ刀モード
バッファーとなり上級者の手伝いをしやすい玉モード
エンドコンテンツでの強さは並程度だが強い人と遊びやすいという点で初心者向きだと思う。

・グランシンフォニア(マジシャン系列アーティスト)
ヒーラーというロールは形骸化し実質バッファー
とりあえず最初は攻撃スキル一つで何とかなるというお手軽さなので操作がかなり楽、それでいて弱いわけでもない。
序盤から終盤まで安定して活躍できる

・ホーリーセイバー鈍器(シールダー系列テンプルナイト)
全職業でトップクラスの耐久力を持ち格上に対する適応力が非常に高い、ID攻略において非常に頼りになる強職
序盤は少し扱いづらく汎用性はそこまで高くはないが将来性がすごく大きい
片手剣はあんまり期待しない方がいいよ

・スターシーカー(サブクラス)
ロボの制御は難しいが、火力がトップクラス
ステータスを積めてない序盤からでも誤魔化せるような火力がある
設置がクリティカル確率100%になるパッシブ持ちなのでバーニングポーション使えなくなった後が他の職より比較的楽
メイン職の選択を失敗したと思ったらサブクラスをコレにしとけばとりあえず間違いはない

・フェイタルブレイド(ファイター系列ブレイダー)
敵を倒しながら移動する、マップのショートカットを行うという点は最強クラスで移動の煩雑さをかなり大きく無視しやすい
格下キラーとなりワンパンできる状況ならコンテンツの消化速度が段違いに早い
ただしアクション性が高く変な方向にぶっ飛びがちなので慣れないうちは非常に扱いづらい
刀モードのブラックソードが似たようなことできるようになったので絶対オススメというわけではない

・レイニア(サブクラス)
序盤はそこまで強くはないが、覚醒(超越1500)して覚醒レベル40付近でスキル強化を2個ほど取得してから真価を発揮する
移動しながら攻撃するという点において最強クラスの汎用性を持ちレベリング最適職
(しかしクールタイム減少はある程度積まなければならないが。)

ゲームが始まったら

Hキーでガイドブックを開けることは覚えておきましょう

とりあえず成長ガイドの報酬がとんでもなく豪華なので全部貰うように従って進めていけばOKです。
ガイドで誘導されると思うがベロス育成支援センターでは格安で支援装備、バフポーション、アビオコーラが購入できる。

他にはQキーでクエストを開き、基本、チャプター1の一番最初のクエストをクリアしてハンサムな卵[永久]を貰っておきたい。

貰える報酬については成長ガイドの方に方針を色々書いている。

ギルドは入ろう

そして手伝ってもらえる人を探そう

超越Lv4000になるまで支援装備、専用アビオコーラ、バフポーションがほぼタダで使えてある程度は楽なものの
財産の無い新規アカウントで完全ソロだとベリーハード以上の難易度があります。

Lv200までは一気にレベル上がって難易度も高くなくヌルゲーか?と思うけど
Lv200以降は難易度が指数関数的に上がっていくので後半のIDほど非常に時間がかかります

レジェンドクエストや召喚獣、超人などの獲得や、型落ち装備を揃えるくらいなら
高レベルの人でも特に損をすることはないので快く手伝ってくれる人も多いでしょう
一人でやったら数時間かかったけど手伝ってもらったら5分10分で終わったということが多くあります

それでも完全ソロでやりたいなら止めはしません、ただそれを周りに愚痴るのだけはやめようね

どこのギルドでも言えるけど手伝ってほしい場合はタイミングを見計らって自分から声を上げよう
待ちの姿勢だと手伝いを必要としているかどうかわからないので何もされないことが多いです。

X(旧Twitter)

アカウントは持っておいた方が得です、ただ必須ではありません。
Huppytukが運営するラテール公式はよくTwitterを利用したイベントを行うことが多いです。

後は単純にラテールの情報を集めるのにも使えます。
生きてる掲示板や公開コミュニティは無いに等しいので現役ラテールプレイヤーをフォローしとくといいかもね

ラテールを頑張っている様子が外から見えると、ダンジョンに行く際声をかけてもらいやすくなるかも!?

公式が#いっしょにラテールとか#みんなでラテールというタグを作ったのでそこら辺も見とくといいんじゃないかな
現状、公式掲示板を作るよりはSNSを活用していく方針っぽい

自己紹介テンプレ
「#いっしょにラテール」のタグを付けて投稿しよう!

ギルド紹介テンプレ
「#みんなでラテール」のタグを付けて投稿しよう!!

初心者のストッキング

Ely稼ぎの難易度上昇により絶対に必須とまでは言えなくなったものの
Elyダンジョンに潜るキャラでは捨てずに持っておいた方がいいです。
性能的には中級者~上級者が使うような性能です。名前詐欺。

Q, なんで?
A, ストッキング部位にEly獲得量付いてるのは初心者ストッキングだけ
A, 入手は1回切り、倉庫移動も不可なので他キャラから持ってくることもできず捨てると絶対に再入手できない

Q, 20%とか大したことないんじゃない?
A, 単体だと大したことないが、10%や20%上がるものを何十個も積み上げてステータス上げるのがラテールというゲームなので非常に大事です。
  小さい数値を軽視する人は基本的に強くなれません。理解したうえで装備しないのは問題ありません。

Q, どこで手に入るの?
A, アルカディアのNPCジャンジーから受けられる「陰険な爪ブラックタイガー」のクエスト報酬

一応捨てちゃった場合でも、イベントの報酬で救済の代替装備(破壊者のストッキング)を交換できることもある
ただ結構面倒なので初心者のストッキングをそのまま使った方が楽

転職について

Lv50で2次転職、Lv100で3次転職、Lv170で4次転職
2021/12/16 ReNEWアプデで3次職業が削除されました 参考リンク

 ・転職段階を縮小しました。
  - 3次職業を削除しました。
  - 既存の4次職業を3次職業に変更しました。

   ※2021年12月16日(木)定期メンテナンスにて3次職業のキャラクターを2次職業に変更しました。

      2021年12月16日(木)定期メンテナンス終了後は既存の4次職業が3次職業の扱いとなります。

  - 1次転職は50レベルからゼナディアの聖樹にて転職できます。

  - 1次転職時、スキルポイントを「10」獲得できるように変更しました。

  - 2次転職は170レベルから漂流都市の転職クエストを通して転職できます。

   ※既存の2次職業キャラクターにスキルポイント「10」を配布しました。

  - サブクラスは140レベル以上、なおかつ2次/3次職業である場合、メニューの「サブクラス」にて切り替えることができます。

Lv200まで爆速でレベルが上がるようになっているので条件満たしたらさっさと転職しよう
昔はポイントの関係で転職を待ってたとかもあったけど今は特に待つ必要もないです

3次転職は緩和された結果1時間前後で終わるような分量となっている
3次転職も2022/12/16以後新規で作成したキャラはスキップさせてもらえるようになりました。
ただし作成がそれ以前の場合はスキップできません。
サブクラスに至ってはクエスト自体が廃止されたしシステムも変わった。
簡単に言うと職に関わらず好きなサブクラスが選択可能、サブクラス無かった職も選択可能
メインとレベルが共通になった。

回復ポーションについて

◆基本事項
現在の仕様は以下の3種類が基本となる。
・アイテム販売のNPCから購入できる3種類のポーション(初級、中級、高級)
・天空城コロシアムに通ったクエスト報酬のアイテムで交換できるポーション(特殊)
・育成支援センターで購入できる初心者用アビオコーラ

高級ポーションは店売りのほかにスターリーキャッツ バトルフロアでのドロップもする
特殊回復ポーションは天空城コロシアムでミルガンディウム交換すると大量に揃えられる

◆自動POT
自動ポーション使用のスキルを持つペットを入手すると、ペットウィンドウからポーションの自動使用設定ができる
終盤のIDは手動じゃ間に合わないレベルでHPを削ってくるので必須レベル
⇒シナリオクエスト最序盤で「ハンサムな卵[永久]」をさっさと貰っておきましょう

CTが非常に短いアビオコーラ(赤)がHappyTuk移管後からペット自動できるようになりました。
ただなんかセットできないタイプのやつもあった気がするけど基本セットできるはず
たまにイベントでアビオコーラと同等の性能で自動回復にセットできるものが登場することもある、要注目

なので設定できる枠は高級ポーション、特殊ポーション、アビオコーラ(ライン低め)で入れておくのが基本かも

◆ポットだけじゃ回復間に合わない
・特別な赤いマークの救急箱(生産)
・ポーの妙薬(生産)
・星の樹護者タイトル(アドベンチャー)
・ベルパHP回復キット(名誉交換)
・星守りの回復キット(星守りの箱)
・モンスターチョコレート(イベントor過去箱)
・ハニービー(不定期LP販売、ペット交換チケットなど)
・アビオコーラ(ログボや課金、週間チャレンジ、パプリカ交換など)
・プレミアムアビオコーラ(課金ガチャ箱orオークション)

いわゆる課金POTと呼ばれていたものは現代だとアビオコーラが該当すると言えなくもない
ただ課金以外での配布も多いので回復ポーションに煩わされることは少なくなった

◆タイトル習得書
タイトルを覚えるという用途の他に、大体の書には使用時HP回復が付いてるものが多い
使用後のCTがかなり短く習得済みでも使用できるため代用ポーションとしても扱うことができる
ただし一般フィールド限定でありインスタンスダンジョン内では使えないのでLv200以下の序盤ぐらいしか出番が無いテクニック

現行の最新装備は思うほど強くない

最新装備だから強いんでしょ?という幻想は投げ捨てろ、ラテールはラテールです。他のゲームとは違います。

例外はもちろんあるんだけど基本的には
・各種装備はエンチャントと強化をするのが基本
・最新装備に限りエンチャントは膨大な費用がかかり成功率も低い
・強化は物凄く難易度高いIDを毎日周回する前提で3か月~半年は必要なレベル、そもそも強化できず未強化のまま使うことも
・型落ちとなった装備の強化はエンチャント費用がかからず強化もさっくり終わることが多い
・最新装備の未強化と最新1個前の型落ち最大強化で性能の差分がほとんど無い

上記の理由により、エンチャントの状況次第では最新装備より型落ち装備の方が強いという状況が結構起きやすいです。
買おうとしてる装備はどれだけ性能上がるのかってのはちゃんと見比べて考えた方がいいよ

新規で始めました、敵が強すぎるんですけど

細かいとこはここらへんの記事を読んで雰囲気をつかみましょう
エリアスストリートジャーナル, スペ積みリスト
【ラテール】新規、中堅さん向けスペックの伸ばし方 ~導入編~ - RYUさん
【ラテール】新規、中堅さん向けスペックの伸ばし方 ~パッシブ編~ - RYUさん

バーニングが常設されたことにより、レベル上げは爆速になり育成支援装備で最低限は揃うものの
それだけでは敵のインフレに追いつけるようなものではありません

ラテールで大事なのは装備以外のサブコンテンツです
他のゲームと違い装備を上位品に乗り換えたとしても劇的に変わるような強さはありません
パッシブ系を隅から隅まで埋めていったらいつの間にか強くなってた?みたいなイメージ

とりあえず覚醒して超越Lv9999を目指しましょう。とにかくレベル上げだ。
様々な要因のおかげでもはや超越Lv9999はチュートリアルと言っても過言ではないです
シンプルに強くなるための時間対効果も大きいです

ただしレベルだけ上げても強くならないので平行してサブコンテンツも進めることになる
全部やってたら時間が無いので優先度付けて消化していこう
後回しにするのは問題ないが、よくわかんないし面倒だから触らないというのは絶対にNGです

難易度は基本的にⅠかⅡを選択しましょう、完全新規ならⅠでも結構強かったりする。
このゲームの難易度Ⅲ(旧ノーマル)からは、入場可能レベルに到達した人をフルで集めると攻略できるかな?というレベルの強さです
入れる権利を得るだけで通用するとは言ってません

バフアイテムを集める

火力バフメモ

サブコンテンツとは違うけどステータスに大きな補正がかかるアイテムが多いです
まずはこれを見て使えそうなものは全部集めて使いましょう

レジェンドクエスト

レジェンドⅠ
レジェンドⅡ

まずは超越始まる前、Lv220到達した辺りで絶対に必ず消化しておくべきコンテンツ
強いスキルの習得とパッシブでの能力値上昇が非常に大きいウェイトを占める

例えとしてPCの電源付かないんですが?との質問に対して
ないとは思うけどコンセントは挿し忘れてないよね?と聞き返すレベルの大前提コンテンツ

割と長めで非常にめんどくさいけど序の口なので我慢しよう
どうしてもキツいなら課金orオークションでレジェンドスキップ券を買って使え
レジェンド以上にキツいコンテンツばっかりなので、ココが無理ならラテール続けるのはやめたほうがいいです

やったほうがいいんですかね?とかは絶対聞くんじゃないぞ。聞いてきたらぶっ飛ばすぞ。

召喚獣

召喚獣

召喚することでかなり強い攻撃スキルを使用し戦闘補助を行ってくれるシステム
敵倒す速度がかなり上昇し、訓練アイテムは金策としてもいい利点しかないコンテンツ

カルディアンとイレイザーぐらいは非常に簡単なので到達レベルですぐ獲得しに行け

超人の書

超人の書

画面全体を対象とする特殊な攻撃スキルとグレードに応じたパッシブ効果が付く
グレード6(★6)になると攻撃範囲とHIT数が格段に上昇し、使用中の被ダメージが40%軽減されるようになる

レベル上げはクッソめんどくさいけど☆6になるまではそこそこ優先度高い

業績

業績

いわゆるトロフィーシステム、達成していくことでパッシブ効果が上がっていく
とりあえず何も聞かずにランク13を目指せ

覚醒システム

覚醒システム

ラテール最大最強にして超重要なコンテンツ、コレをやらなきゃラテールは始まらないし話にならない
超越1500到達と同時にクエストが開始できるように進めるのが目標となる

名誉

名誉

とりあえずこのページで言及するのは「黒月の一族」を最優先でLv7にすること
他はリンク先でどうぞ

シナリオクエスト

永久ペット、倉庫インベントリカバン、ウェイポイントバッテリー、テングトーテムなど報酬が非常においしいです
全部やる必要はないけどある程度進めるといいものが色々貰えるよ

ここのIDはどのくらいのステータスやレベルがあれば行けますか?

よく聞かれるけどぶっちゃけわかりません。とりあえず行ってみろとしか言えません。
納得できる答えを返せる人は多分どこにもいない、精通してる人でも全くわからん

サブコンテンツをしっかり埋めているなら低いレベルでも余裕だったりするけど
レベルだけ上げてました!だとどんな高いレベルでも苦戦したりする、わからん

話を合わせるならエリアス決闘場にいるカカシを殴った時のダメージを伝えるといいよ
まぁ伝えたところで結局は一度行ってみろという結論になると思うけど

クリアするだけならスペック足りなくても時間かければいつかはクリアできます
〇〇分以内にクリアしたい、とかだとマジでわかんない

basic/rookie.txt · 最終更新: 2025/02/14 17:00 by coatly