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更新履歴

job:main-class

スキル振り案(メインクラス)

前置き

各職業の振り方案を、有志作成のスキルシミュレーターにて記載してます。
いつも早い更新に感謝!

追記や編集をする場合はbitly URL短縮サービスを使用しなるべく編集した日付を記載しておくこと
調整内容は公式リンクまとめにリンクをまとめてあります。

このページではメインクラスのみ記載します。
サブクラスはこちらのページを参照してください。

戦闘スタイルや自身のステータスによって振り方変わるので最適解はありません
使うならあくまでも提案レベルであることを理解したうえで利用してください。

特性について

デストロイヤー

両手剣235
2020/12/30 アリスト
攻撃スキルどれか切ることも考えたけどスキルポイント余ったから全振りに。
ファストチェストは切ってAPスティールに回してもいいかも

両手剣235
2020/12/30 こあとりぃ
机上論振り

土台槍200
槍235
2020/12/30 こあとりぃ
AP回復なんでポイント重くなってんの?

フェイタルブレイド

土台200
2020/07/19 こあとりぃ
てきとーーーな土台
イヴェイジョンはどこかで5まで振ろう、振ると拘束時間が延びる
移動術として割り切るなら1のままでもいいです

シンプル235
2020/07/20 こあとりぃ
とりあえずといったところ、CPの呪いどうにかならんのか
衝撃波洞は切ると対ボスで全然CP溜まらなくてシールドが使えなかった
忘却の必要性は見えなかったので切り
(7/20修正)
中級10止めしてイヴェイジョンを5振りに変更

ホーリーセイバー

鈍器235
2020/09/21 こあとりぃ
パワーグラインドがメインウェポン、最大まで振るとCT3秒ほどまで短縮される
後は自分の戦闘スタイルでどこまで攻撃スキルを取るか次第
室伏だけ頼ってるとKBされまくるボス戦とかしんどいのである程度は取った方がいいと思った
インフィニティは削ることも考えたけど後隙キャンセル出来てスタンが長く割と優秀なので取った
メモリアルでパワーグラインド引ければダブルヒット辺り切ってなんかに振ってもいいかも

片手剣235
2020/09/21 こあとりぃ
正直どうしようも無い感、よほど片手が好きでもない限り鈍器やった方がいいと思う
鈍器タブの盾2種は片手でも使えるのはポイント
スプラッシュパント、ルーンストライド、ラウンドウェーブ辺りの取り方は好み

セフィロト

とりあえず200
確定スタン1つ集敵用の旋風脚、回復用の吸血拳と設置スキルでモーションが短くなった真空拳。
メインスキルとして出血ダメージスキルを全取りした感じの振り方。
CTがとてもシビアなためもう一つ好みでスキルを取ったら安定するかも?

アリスト235
2021/03/25
真空拳は設置だけど使いにくいので切り
移動術3つは変わらず
スタンは強いけど攻撃範囲が気にくわなかったので切った

拳235
2020/08/10 こあとりぃ
わ~~か~~~ら~~~な~い~~~~~~~

アークメイジ

属235命中切り
属230命中振り
(2021/1/8)更新 byP
命中、貫通力が諸々足りているなら上
足りない場合は下

補足的なの (2021/1/10 更新)

グランシンフォニア

絶対音感について

[注意事項]
2020/07/26現在、マスタリの説明文と実際に上がる効果が異なっている
解釈次第で変わる内容で日本語難しいね

・中級マスタリ
× レベル毎に1%の属性力、最少/最大ダメージ上昇
○ レベル毎に属性最小/属性最大が1%上昇

・上級マスタリ
× レベル毎に2%の属性力、最少/最大ダメージ上昇
○ レベル毎に属性最大が2%上昇

戦闘民土台199
2021/05/21 こあとりぃ
忘れてたので更新、悪魔演奏、時々エレショと楽聖だけで充分すぎた
セブンサインはいらないです、正直覚醒Ⅰの劣化としか思えない

戦闘民235
2020/08/07 こあとりぃ
レベリングが基本でエンドコンテンツは行ってない振り方
なんか設置と覚醒がクソ優秀なのでスキルを取る必要があんまり感じなかった

バフ民235
2020/07/25 こあとりぃ
サポート用、それだけ

ルーインウォーカー

弓235
2021/03/20 こあとりぃ
モーション変わってはいないけど想像以上に使い勝手良くなっててびっくりだよ
アイシクルレインだけ使いづらかったので切ってるくらい

石弓235
2021/03/20 こあとりぃ
ローカストのCTなんで伸びたんおいコラ

金策弓200
金策石弓200
2021/03/20 こあとりぃ
とりあえず金策用、お好きな方で

古いやつ

フライシュッツ

フライシュッツ235
misato8531のブログに飛びます。
スキル振り更新してます(2020/12/28)

銃235
2020/12/30 こあとりぃ
BP装填何度も使うのが面倒だったので思い切ってBP増加全振り
ゴールデンショットはちょっと出が遅くて気になったので切り
ノワールはちょっとCTが長すぎる
エンドコンテンツは何も行ってないのでこれで戦えるかどうかは知らない

マニピュレイター

Lv200通常重視の土台
2021/03/20 こあとりぃ
スキル全部取ってたらポイント足りないのでLv200の時点なら弱強をメインにしてスキルは最低限にした方が多分楽
Lv215~220辺りまで上がったらちょっと頑張って軍団長をレベルダウンして乗り換えたい(30ダウンできるならLv205からでもいいけど金はかかる)
このレベル帯ならAPスティールを取れば軍団長の強攻撃でもまだなんとかなるはず
BackUpスイッチは好み、前方後方使いやすい方で好きにすればいい

Lv235奈落MGスキル重視
2021/03/20 こあとりぃ
思考停止でスキルを全取得、残りはてきとーにパッシブへ
通常攻撃のダメージが凄く下がったのでスキルぶっぱしてた方が強いです多分
奈落はもっさりしてるので耐久下がった今はエンドコンテンツだと悠長に弱強を振ってたら死ぬ
のでAPスティールは不要、無くても覚醒レジェ超人辺りで勝手に最大まで溜まってるしそもそもAP自体使わない

軍団と奈落MGメモ

ソウルテイカー

土台197
ソウル235
2020/08/10 こあとりぃ
基本はレッドソウル、CT短くて普通にレッドだけで回るから切り替える必要はあんまり無い
ただ召喚獣を最初に出すとき、覚醒やレジェンド、超人を撃つときはダークソウルに切り替えよう、大120/小120の恩恵はわかりやすいレベルで火力が上がる。
ダークソウル時のソウルアビリティはKBうっとおしい相手に置き逃げするといいのかも?バフォメットとかその辺みたいな奴ら
そしてブルーソウルは使うメリットがない、ポイント使わないから振ってるだけで振る必要もない。スロットに入れなくていいくらい。
レムペイジは悪くないんだろうけど操作を煩雑にしたくなかったから見なかったことにした。
ソウルでまともに戦いたかったらレジェンド2-4の覚醒ドリルを取ってからが本番かな

アークマスター

土台198
2021/05/21 こあとりぃ
見直しをかけた基本形、このレベルはよくわかんない

遠札235
2020/04/02 こあとりぃ
バーストカード、トゥインクル、ヒドゥンカード、ワイルドカードは確定
あと1枠欲しいんだけど、どれもなんか難しいというかしっくりこない。むしろ取らなくてもいいか?
レベリングしてるくらいなら敵のど真ん中棒立ちで狩ってるからリフレクション取ったけど
エンドコンテンツならフリーダムライトとかシャイニングデッキで逃げ打ちした方がええんかね、知らんけど。誰か教えて。
攻撃スキル多めにするならハートⅢとカード回復削ればいいと思います

遠札235
2020/05/02 みさとん
命中?知らんがな。レベリングしかしないからこんなんなってるらしい。
バースト、エリミ、トゥインクル、ヒドゥン、ワイルド。バーストなくても別にいいやっていう気にもなってくる
超忙しい

フォースマスター

土台200
2020/04/05 こあとりぃ
基本形?振り方わかんない。

近札235
2020/04/06 こあとりぃ
クローバー切りの形、ダークネスデッキもアルターエゴもスキル自体は悪くないけど単発なのでクローバー発動機会が少ないため切った
アルターエゴはKB無効があるので取ってるけど正直切ってもいいと思う。
近距離で殴りまくるのでダメ減取ったけどどうなんだろうね
サンスト10振り試したけど当てづらすぎたから1止め、ダイヤモンド発動狙いで使用頻度自体は高いが

ブラックソード

玉の領域について

よくわからんてきとう玉235
2020/09/21 こあとりぃ
とりあえず思考停止で領域6個振り、的はちょっと微妙かも
漆黒の影ⅢはCT44%辺りまで積むとワンウェポンでループできるくらいCTが短い(プチデゴ+刻印+レクイエム緑+空虚とかその辺り)
けど素直に魅惑の影とループする形を取った方が動かしやすい

刀235
2020/09/21 こあとりぃ
剣術を振ると30%で影刃が召喚されるようになった
ただ刀の先から出る上に影刃の根元判定無いから出る場所に敵いねぇよっていう
とりあえず個人的には影剣が使いづらいので切ったくらい
剣術の組み合わせはもっとわからんのでそこは自分で試すか別の書いてるとこを参考にした方がよいやも

デミゴッド

土台196
2020/03/27 こあとりぃ
議論の余地はあると思う
暴悪な本能、神聖な意思を3止めにしてクイックタイムに回した方が快適かもしれない
プチデゴスと月刻印のCT減少は早めに取った方がいいかもね

デミゴ235
2020/03/27 こあとりぃ
単なる上方修正だったのでアプデ前とほとんど変わらない
CT28%、ランサールとクイックタイム切ったけど普通に回った
グロリアとコルタルはやっぱりいらないこ

アグニ

土台191
2020/07/25 こあとりぃ
これもてきとう

アグニ235
2020/07/25 こあとりぃ
Theてきとう、覚醒無くてもなんかスキル回った

ダークチェイサー

チェイサー190
2019/01/03 こあとりぃ
土台提案、チェーンスキルは4つ全部取っとけ、4P使うことを忘れずに
ポイントめっちゃ余ってるのはリップカットレイズ以外のスキルを取ってないから
非常に好みがわかれるところなので好きなものを取ればいい

チェイサー235
2020/08/16 こあとりぃ
チャージスキル4個を取ってちょうどLv235
攻撃スキルどれを使うかは完全に好みなので参考にはしにくいと思うよ
絶望と希望Ⅲ、強靭な生命力Ⅲ、カリオンの誇り、基本カリオン3種辺りが削る候補だろうか

2019/3/30 アリスト
チェイサー228
ブレイジング振りました。生存本能で最大ダメージ固定になるから闇の加護のみ振り。
スキル振りはこれで完成しちゃったので残り7ポイントは自由でいいんじゃないでしょうか?
チャージとサインは好みだと思います。個人的に通常サインは物足りない感。

2019/3/30 アリスト
チェイサー235
スキルだけで回るんじゃね?って思ったから振ってみた。回った以上。
余った3ポイントは自由

シャドウウォーカー

暗黒ゲージメモ

土台200
2020/12/30 こあとりぃ
ダーク系全部取得でポイント全消費
これを進めていったら↓のLv235の形になるので途中の振り直しがいらない

シャドウウォーカー235
2020/12/30 アリスト
これにダーク系スキルを取って2ポイント余る。
余ったポイントはCTがないダブルピアスに入れるか

その他スキル振り案

job/main-class.txt · 最終更新: 2021/05/21 10:54 by fensalir