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更新履歴

job:main-class

スキル振り案(メインクラス)

前置き

各職業の振り方案を、有志作成のスキルシミュレーターにて記載してます。
いつも早い更新に感謝!

追記や編集をする場合はbitly URL短縮サービスを使用しなるべく編集した日付を記載しておくこと
調整内容は公式リンクまとめにリンクをまとめてあります。

このページではメインクラスのみ記載します。
サブクラスはこちらのページを参照してください。

戦闘スタイルや自身のステータスによって振り方変わるので最適解はありません
使うならあくまでも提案レベルであることを理解したうえで利用してください。

特性について

デストロイヤー

両手剣土台提案
2021/10/25 アリスト
とりあえず必要なのはこれくらいで9ポイントほど余るのでお好みに・・・
僕は貫通と追加ダメに振った

両手剣235
2021/10/25 こあとりぃ
とりあえずこんなところで

槍235
2021/10/25 こあとりぃ
こっちもとりあえず

フェイタルブレイド

土台200
2020/07/19 こあとりぃ
てきとーーーな土台
イヴェイジョンはどこかで5まで振ろう、振ると拘束時間が延びる
移動術として割り切るなら1のままでもいいです

シンプル235
2020/07/20 こあとりぃ
とりあえずといったところ、CPの呪いどうにかならんのか
衝撃波洞は切ると対ボスで全然CP溜まらなくてシールドが使えなかった
忘却の必要性は見えなかったので切り
(7/20修正)
中級10止めしてイヴェイジョンを5振りに変更

ラピア想定235
2021/10/25 アリスト
ラピアに行きながら考えたやつ
貫通は自分のスペックと相談、霊薬飲んで調整するといい感じに
(MAXまで振ってもステータス画面の数値が変わらなければ全切で大丈夫)
飛天は移動しながらのタゲ取り用に
基本はイヴェイジョン撃って無双の繰り返し
忘却は調整が入ってすぐに強化版ソウルブレイド、クロスブレイドが撃てるようになった
余った4ポイントは自由だけどお勧めは中級マスタリか、
カズノのセット効果で+されているならパラノイアでも

ホーリーセイバー

鈍器235
2020/09/21 こあとりぃ
パワーグラインドがメインウェポン、最大まで振るとCT3秒ほどまで短縮される
後は自分の戦闘スタイルでどこまで攻撃スキルを取るか次第
室伏だけ頼ってるとKBされまくるボス戦とかしんどいのである程度は取った方がいいと思った
インフィニティは削ることも考えたけど後隙キャンセル出来てスタンが長く割と優秀なので取った
メモリアルでパワーグラインド引ければダブルヒット辺り切ってなんかに振ってもいいかも

片手剣235
2020/09/21 こあとりぃ
正直どうしようも無い感、よほど片手が好きでもない限り鈍器やった方がいいと思う
鈍器タブの盾2種は片手でも使えるのはポイント
スプラッシュパント、ルーンストライド、ラウンドウェーブ辺りの取り方は好み

セフィロト

とりあえず200
確定スタン1つ集敵用の旋風脚、回復用の吸血拳と設置スキルでモーションが短くなった真空拳。
メインスキルとして出血ダメージスキルを全取りした感じの振り方。
CTがとてもシビアなためもう一つ好みでスキルを取ったら安定するかも?

アリスト235
2021/03/25
真空拳は設置だけど使いにくいので切り
移動術3つは変わらず
スタンは強いけど攻撃範囲が気にくわなかったので切った

拳235
2020/08/10 こあとりぃ
わ~~か~~~ら~~~な~い~~~~~~~

アークメイジ

属235命中切り
属230命中振り
(2021/1/8)更新 byP
命中、貫通力が諸々足りているなら上
足りない場合は下

覚醒きたらがんばります

補足的なの (2021/1/10 更新)

グランシンフォニア

絶対音感について

戦闘民土台199
2021/05/21 こあとりぃ
忘れてたので更新、悪魔演奏、時々エレショと楽聖だけで充分すぎた
セブンサインはいらないです、正直覚醒Ⅰの劣化としか思えない

戦闘民235
2020/08/07 こあとりぃ
レベリングが基本でエンドコンテンツは行ってない振り方
なんか設置と覚醒がクソ優秀なのでスキルを取る必要があんまり感じなかった

バフ民235
2020/07/25 こあとりぃ
サポート用、それだけ

サポート民235
2021/10/25
(AP吸収よこせ)
この振り方はダメージを与えることを一切考慮してない振り方、
命中に振っているのは攻撃が当たらずAPを回収出来ないことを防ぐため
悪魔の演奏の回復か攻撃の選択は組む人と相談
エレクトリックショックが1振りなのはAP消費を抑えるため

ルーインウォーカー

弓235
2021/03/20 こあとりぃ
モーション変わってはいないけど想像以上に使い勝手良くなっててびっくりだよ
アイシクルレインだけ使いづらかったので切ってるくらい

石弓235
2021/03/20 こあとりぃ
ローカストのCTなんで伸びたんおいコラ

金策弓200
金策石弓200
2021/03/20 こあとりぃ
とりあえず金策用、お好きな方で

古いやつ

フライシュッツ

フライシュッツ235
misato8531のブログに飛びます。
ページ整理・更新しました(2021/08/02)

マニピュレイター

Lv200通常重視の土台
2021/03/20 こあとりぃ
スキル全部取ってたらポイント足りないのでLv200の時点なら弱強をメインにしてスキルは最低限にした方が多分楽
Lv215~220辺りまで上がったらちょっと頑張って軍団長をレベルダウンして乗り換えたい(30ダウンできるならLv205からでもいいけど金はかかる)
このレベル帯ならAPスティールを取れば軍団長の強攻撃でもまだなんとかなるはず
BackUpスイッチは好み、前方後方使いやすい方で好きにすればいい

Lv235奈落MGスキル重視
2021/03/20 こあとりぃ
思考停止でスキルを全取得、残りはてきとーにパッシブへ
通常攻撃のダメージが凄く下がったのでスキルぶっぱしてた方が強いです多分
奈落はもっさりしてるので耐久下がった今はエンドコンテンツだと悠長に弱強を振ってたら死ぬ
のでAPスティールは不要、無くても覚醒レジェ超人辺りで勝手に最大まで溜まってるしそもそもAP自体使わない

軍団と奈落MGメモ

ソウルテイカー

235 アリスト

色変えはダークとブルーのみに変更され色ごとのパッシブバフは消えた。
ダークソウルはAPスキルに変更されたため少々使い勝手が悪くなったか・・・?
カウンタースキルはブルーソウルのソウルマスターⅡ、使った直後にダークソウルのソウルマスターⅠを使うかレッドソウルを使うとグシャハメから簡単に離脱できる。あくまでKB無効で抜け出してる(無条件シールド返して)
なおブルーソウルに切り替えてカンストダメ連打とかはできなくなっている。
スキルポイントは5くらい余ってるけど使用する場所は個人によって異なると思う。200ちょっとでAPが枯渇するなぁと思ったらスペシャルゲージ会得に振ってもいいし貫通とかに振ってもいいと思う。

2021/10/25 基本変わってない逃げ打ちようにスウィフトソウルMAXに振った感じ

アークマスター

土台198
2021/10/25 こあとりぃ
基本形?よくわかんないです

遠札235
2021/10/25 こあとりぃ
バーストカード、トゥインクル、ヒドゥンカード、ワイルドカードは確定
フリーダムライトはモーションが好きなので取ってるだけ

遠札235
2020/05/02 みさとん
命中?知らんがな。レベリングしかしないからこんなんなってるらしい。
バースト、エリミ、トゥインクル、ヒドゥン、ワイルド。バーストなくても別にいいやっていう気にもなってくる
超忙しい

フォースマスター

土台200
2020/04/05 こあとりぃ
基本形?振り方わかんない。

近札235
2021/10/25 こあとりぃ
クローバー切りの形、ダークネスデッキもアルターエゴもスキル自体は悪くないけど単発なのでクローバー発動機会が少ないため切った
アルターエゴはKB無効があるので迷ったけど思い切ってパッシブに回した
スキル回しギリギリなのでクールタイム詰めてないなら攻撃スキル後1個なんか取った方がいいかも

ブラックソード

玉の領域について

よくわからんてきとう玉235
2020/09/21 こあとりぃ
とりあえず思考停止で領域6個振り、的はちょっと微妙かも
漆黒の影ⅢはCT44%辺りまで積むとワンウェポンでループできるくらいCTが短い(プチデゴ+刻印+レクイエム緑+空虚とかその辺り)
けど素直に魅惑の影とループする形を取った方が動かしやすい

刀235
2020/09/21 こあとりぃ
剣術を振ると30%で影刃が召喚されるようになった
ただ刀の先から出る上に影刃の根元判定無いから出る場所に敵いねぇよっていう
とりあえず個人的には影剣が使いづらいので切ったくらい
剣術の組み合わせはもっとわからんのでそこは自分で試すか別の書いてるとこを参考にした方がよいやも

デミゴッド

土台196
2020/03/27 こあとりぃ
議論の余地はあると思う
暴悪な本能、神聖な意思を3止めにしてクイックタイムに回した方が快適かもしれない
プチデゴスと月刻印のCT減少は早めに取った方がいいかもね

デミゴ235
2020/03/27 こあとりぃ
単なる上方修正だったのでアプデ前とほとんど変わらない
CT28%、ランサールとクイックタイム切ったけど普通に回った
グロリアとコルタルはやっぱりいらないこ

アグニ

土台191
2021/10/25 こあとりぃ
これもてきとう

アグニ235
2021/10/25 こあとりぃ
Theてきとう

ダークチェイサー

土台200
2021/10/25 こあとりぃ
土台提案、チェーンスキルは4つ取ることを忘れずに

チェイサー235
2021/10/25 こあとりぃ
チャージスキル4個を取ってちょうどLv235
攻撃スキルどれを使うかは完全に好みなので参考にはしにくいと思うよ
絶望と希望Ⅲ、強靭な生命力Ⅲ、カリオンの誇り、基本カリオン3種辺りが削る候補だろうか

2019/3/30 アリスト
チェイサー228
ブレイジング振りました。生存本能で最大ダメージ固定になるから闇の加護のみ振り。
スキル振りはこれで完成しちゃったので残り7ポイントは自由でいいんじゃないでしょうか?
チャージとサインは好みだと思います。個人的に通常サインは物足りない感。

2019/3/30 アリスト
チェイサー235
スキルだけで回るんじゃね?って思ったから振ってみた。回った以上。
余った3ポイントは自由

シャドウウォーカー

暗黒ゲージメモ

土台200
2020/12/30 こあとりぃ
ダーク系全部取得でポイント全消費
これを進めていったら↓のLv235の形になるので途中の振り直しがいらない

シャドウウォーカー235
2020/12/30 アリスト
残ってる20Pはダーク系スキル4種の分
余ったポイントはCTがないダブルピアスに入れるくらい

その他スキル振り案

job/main-class.txt · 最終更新: 2022/01/03 14:35 by pierrot