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バーニング常設、上級陰々実装によりもうこれでいいや
レベル | 装備名 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv1~ | 冒険者防具 (元10周年防具) | 初期から所持 | Lv20毎に強化できる、最大+9まで キャラ作成するとイベント欄に必ず入っている、非常に強いので陰々防具が入手できるまでコレでOK |
Lv1~ | 陰々タル竜焔ノ防具 | 常設バーニング(Lv234以下) | くっ・・・・・・暴れるな・・・静まれ、俺の『闇』の力・・・・・・!! アドリカアプデにて支援配布として実装、Lv1から装備可能 エンチャ済みの砂漠+6フルセットと同等の性能を持っている 常設されたので思考停止コレでOK |
超越Lv1 | 上級陰々タル黒炎竜の防具 | 常設バーニング | モルガナにて実装、陰々から強化で作成が可能 超越1500の裏側防具フル強化と同等の性能が超越Lv1から使用させてもらえるので思考停止コレでOK |
超越Lv1500 | 裏側の守護者防具 | 夢見るオネイロ | イビルオーダーの上位版 未強化ならイビルと大差ないが強化による伸び幅が非常に大きく、強化を終えるとバランスよく安定した強さを持つ装備となる |
超越Lv3000 | 堕落した教皇防具 | 煉獄アズラエル | 基礎性能を持たず、低確率で数値の幅が大きいギャンブルエンチャントを行うことで作成する防具 頭と腕には各職から1個ピックアップされたスキルのレベル増加も付けることができる 通常の教皇に比べて耐久は下がるが火力が高い、強化不要というメリットがある ただしエンチャを妥協すればするほど火力がガタ落ちする 5カ所15種のOPを最低でも全部6割で揃えて初めて未強化教皇と同じ火力になる なので妥協するなら堕落の意味が無いし作成難易度とコストは非常に高い 黄金ハンマーではなく素材を使用するのでノーマル通える人じゃないと回数こなせないからEasy民には推奨しません で、なんか韓国で新防具が来たから日本12月~1月付近に乗り換えになるってことを念頭に置いとくといいよ |
超越Lv3000 | 教皇防具 | 煉獄アズラエル | 裏側防具の上位互換、セット効果がフルセットのみになったので一式揃えるのが基本 堅実に能力が上がり堕落よりエンチャント費用や手間が大幅に少なく済む安定する装備となる 負の遺産であるキューパを考えずに済むのもいいポイント 強化は大変すぎるし大きく伸びるわけではないので見なかったことにしていいです |
Q. 堕落と教皇はどっちがいいんですか?
A. 耐久力、汎用性、安定性を誇る教皇、それらを捨てて火力特化した堕落
どっちもどっちで宗教戦争が起きるレベル、答えはありません。
最初に一式揃えるなら教皇10貼りがかなり安上がりで安定です。それ以上は自分で考えて選びましょう。
レベル | 装備名 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|
Lv1~ | セレス防具 | ベロス セーラアセロット(クエスト) | Lv20毎に強化できる、最大+7までだが200まで使えるくらい非常に優秀である ただし冒険者防具が常時配布になったので今は不要、もし捨ててしまってた場合の緊急用くらいか |
Lv1~ | 冒険者防具 (元10周年防具) | 配布(イベント欄) | Lv20毎に強化できる、最大+9まで キャラ作成するとイベント欄に必ず入っている、非常に強いのでLv200の天空コロシアム防具までこれでOK |
Lv24~ | フレイム防具 | 赤龍の巣 | セット効果にEly獲得量が付いている |
Lv44~ | 玄武防具 | アルカディア | セット効果にアイテムドロップ率が付いている |
Lv64~ | スフィンクス防具 | ピラミッド玄室 | 特筆することも無し |
Lv104~ | フローズン防具 | 厳冬のラビリンス | 特筆することも無し |
Lv190~ | 輝くビントー防具 | TA厳冬のラビリンス | アクセにアイテムドロップ率があるだけ |
Lv155~ | (S)防具 | 生産orドロップ | こんな奴らがいるけど冒険者防具が非常に優秀なので中間装備はどれも必要ない レベルが爆速で上がるため使用期間が短いのと、創成防具でも冒険者と大差無いので作る必要はありません クリダメと移動速度エンチャしないと弱いし、作る時間あるならレベル上げて天コロ集めた方が早くて強い |
Lv182~ | 名人、匠防具 | 生産、強化 | |
Lv170~ | イフリートの紅炎 | 魔法図書館 | |
Lv190~ | デゴスの闇 | 忘れられた花園 | |
Lv195~ | エルメイの黄昏 | イミル研究所 | |
Lv200~ | 創生防具 | 世界樹の幻影(腕のみ) 朽ちた花の遺跡(足のみ) 朽ちた月の遺跡(頭のみ) 朽ちた夢の遺跡(腕以外全部) |
|
Lv200~ | 天空コロシアム防具 | 天空城コロシアム(NPC交換) | 陰々防具を貰ってない場合の最初の目標 ここから一式装備することでセット効果が発動する この効果が非常に強いのでエンチャ頑張るよりは壊さないほうがめちゃめちゃ大事 |
Lv209~ | 破壊、破滅防具 上級破壊、破滅防具 | 破壊された城 | 天コロの上位、手に入るなら未強化で乗り換えても強いけど天コロとそんなに差はないです 破壊はステータスが満遍なく上がるバランス型 破滅は武器攻撃力と属性力が大きく上がる代わりにステータスはあまり上がらない火力特化型 どっちが良いか判断付かないなら破壊装備でいいけど大差は無い 割と中途半端なレベル帯と能力なので飛ばしてもOK |
Lv220~ | 太陽、砂漠防具 | 太陽神の地下祭壇 | 2番目の目標だけど陰々あるなら作成は不要 太陽は破壊の上位、砂漠は破滅の上位となる 破壊滅と同じく迷うなら太陽を推奨するけど大差は無いです |
Lv1~ | 陰々タル竜焔ノ防具 | イベント配布 | くっ・・・・・・暴れるな・・・静まれ、俺の『闇』の力・・・・・・!! アドリカアプデにて支援配布として実装、Lv1から装備可能 エンチャ済みの砂漠+6フルセットと同等の性能を持っている 倉庫移動不可能だったが、アイエにて緩和されて使い回しできるようになった |
Lv235 (超越Lv1) | 凍てつく防具 | 凍てつく世界 | 強化不可能、エンチャントレベル10までの制限がある繋ぎの防具 ただ制限がある代わりにイビルオーダー+5相当の物凄く優秀な基礎性能がある ボスを倒す必要は無く道中で集まるためイビル+6が揃うまでの繋ぎ |
Lv235 (超越Lv1) | イビルオーダー防具 | 凍てつく世界 | 凍てつくに比べて強化が可能、未強化の時点でエンチャントレベル15まで、+4以上で19まで貼ることができる +6にすると凍てつく防具より若干強くなる 凍てつくで強いエンチャ貼れてるならそっちでもいいよ |
超越Lv1500 | 歪んだ守護者防具 | 夢見るオネイロ | 防具自体の性能は一切持っておらず強化もできないが、その分エンチャント内容がぶっ飛んでいる 1か所につき3種類のエンチャが可能、成功率は低めで数値が非常に幅の大きいギャンブル防具 妥協ラインをどこに置くか次第だが、そこそこの値なら楽だけど上を目指すと物凄い沼コンテンツ 上位防具が来たことにより裏側が緩和されたので歪みは基本触らない方がいい エンチャは緩和されてないのでやるだけElyの無駄です まぁ完成品のお下がりを貰ったなら好きにすればいいよ |
超越Lv1500 | 裏側の守護者防具 | 夢見るオネイロ | イビルオーダーの上位版 未強化ならイビルと大差ないが強化による伸び幅が非常に大きく、強化を終えるとバランスよく安定した強さを持つ装備となる |
とりあえずわからないなら以下を目指せ、上を目指すのは好きにしてくれ
基本Lv10で止めてある程度キューパすれば届くはず
・頭 :命中Lv10と全ステータス300程度、命中Lv10貼れたら全ステータスは300に足りてなくてもいい
・体上:全ステータス300程度、追加ダメは付けていいけど優先するほどではない
・体下:全ステータス300程度、追加ダメは付けていいけど優先するほどではない
・腕 :クリダメ70~80%程度目標
2OPは基本不要。どうしても命中が足りないなら付けていい程度
腕の全ステータスは論外、それに耐久割くならクリダメをキューパした方が遥かにマシ
・足 :移動速度60%前後、12貼りしてリフレッシュすれば狙える数値
2OP目は耐久余ってるなら全ステータス
凍てつく防具とイビルオーダー防具の性能差ってどのくらいあるの?って話
防具基礎 | イビルオーダー | 凍てつく&イビル+4 | イビルオーダー+6 |
---|---|---|---|
防御力 | 5199 | 5499 | 5649 |
物理ダメージ減少 | 230 | 241 | 247 |
最大HP | 6200 | 7000 | 8000 |
最大HP% | 20% | 22% | 24% |
オルステ | 8000 | 9500 | 11000 |
オルステ% | 13% | 18% | 23% |
武器攻/属性 | 62 | 70 | 80 |
武器攻/属性% | 3% | 4% | 5% |
最大最小 | 102% | 110% | 120% |
一般及びボスM追加ダメ | 2100 | 2500 | 2800 |
追加ダメ | 2100 | 2500 | 2800 |
移動 | 60% | 60% | 60% |
クリ率 | 0% | 0% | 0% |
CTカット | 0% | 0% | 0% |
クリダメ | 71% | 79% | 85% |
貫通 | 16% | 16% | 16% |
命中 | 25% | 29% | 35% |
幸運 | 0% | 0% | 0% |
セット効果 | 太陽 | 砂漠 | 凍てつく | イビルオーダー |
---|---|---|---|---|
最大HP | 15000 | 26000 | 31500 | 30000 |
オルステ | 2200 | 0 | 3150 | 3000 |
オルステ% | 5% | 0 | 8% | 8% |
武器攻/属性 | 0 | 80 | 0 | 0 |
武器攻/属性% | 0 | 15% | 21% | 20% |
最大 | 50% | 60% | 73% | 70% |
追加ダメ | 11000 | 0 | 0 | 0 |
追加ダメ% | 20% | 0 | 26% | 25% |
クリ率 | 10% | 5% | 5% | 5% |
クリダメ | 0 | 50% | 63% | 60% |
スペシャルゲージ | 400 | 400 | 0 | 0 |
改めて見てみたら凍てつく防具とイビルオーダー+4って数値全く同じなんだよね、びっくりした(セット効果除く)
これにセット性能差を入れたら凍てつくはイビルオーダー+5相当と考えていいと思います。
それぞれセット効果まで含めた数値の比較
大小クリダメはかなり下がるが、武器攻撃やオルステで割とカバーされるので火力自体はほぼ同じ
自分のスペック次第だけど基本はほんの若干強くなるはず
イビル+6 | 裏側5箇所 | |
---|---|---|
防御力 | 5649 | 5724 |
物理ダメージ減少 | 247 | 250 |
最大HP | 38000 | 22000 |
最大HP% | 24% | 26% |
オルステ | 14000 | 12000 |
オルステ% | 31% | 38% |
武器攻撃/属性 | 80 | 72 |
武器攻撃/属性% | 25% | 31% |
最大 | 190 | 120 |
最小 | 120 | 70 |
一般追加 | 2800 | 3000 |
ボス追加 | 2800 | 3000 |
追加ダメ | 2800 | 3000 |
追加ダメ% | 25% | 30% |
移動 | 60% | 65% |
クリ率 | 5% | 6% |
クリダメ | 145% | 90% |
貫通 | 16% | 17% |
命中 | 35% | 42% |
ゲージ | 600 | 0 |
一般エンチャント:
エンチャントパズル、50M、成功率55%
スーパーエンチャント:
黄金のハンマー、150M、成功率65%
ヘルメット | 物理/魔法命中率 1%~120% 物理/魔法最大ダメージ 1%~200% 物理/魔法固定ダメージ 1%~35% |
プレート | 全ステータス 1~25000 全ステータス 1%~45% 物理/魔法最小ダメージ 1%~200% |
クリップ | 物理/魔法クリティカルダメージ 1%~200% 一般モンスター支配力 0.1%~5.0% ボスモンスター支配力 0.1%~5.0% |
グローブ | 物理/魔法クリティカルダメージ 1%~200% 武器攻撃力/属性 1~400 筋力/魔法力 1~25000 |
ブーツ | 武器攻撃力/属性 1%~40% 移動速度 1%~140% 最小/最大ダメージ 1%~110% |
2022/06/30 上位防具実装により思考停止で裏側一式を揃えましょう
歪み防具のエンチャは緩和されてないので触るだけElyの無駄です
以下、一応解説だけは残しておきます
歪みと裏側の防具は組み合わせで色々なパターンがあります
とりあえず物凄い雑な解説しておくので最初の指標くらいにはなればいいかなって
歪み1部位の完成期待値は20Gらしいです
妥協ラインをどこに置くかにもよるが、作れない時は本当に作れなくて100個近く壊しても中間辺りですら完成しないこともあり得ます
その点裏側はエンチャ依存度が薄いので1部位1Gもかからず作成はできると思う
裏側は強化緩和が来たので
イージー1周を全て分解した場合大体33個前後、2週で1箇所+6が完成するかしないかって感じ
基本的に歪みは増やせば増やすほど火力は上がるが便利さと耐久力はガタ落ちします
・歪み5部位
お勧めできません、歪み腕は裏側腕の完全劣化になるため利点がありません
裏側腕は+6の基礎性能とエンチャで労せずクリダメ300%前後まで伸びるため
・歪み4部位+裏側腕
歪みをオークションで買いそろえたりとかしたら手っ取り早く乗り換えられるかもしれない組み合わせ
火力だけを追求しその他は全て投げ捨てる形、特に耐久力はイビルセットよりガタ落ちするので場合によっては乗り換えない方がマシだったりする
ただしクリップを妥協すればするほど唯一のメリットである火力は下がっていく
ノーマル周回できて耐久力充分足りてるような人たちが選ぶ選択肢
・歪みヘルメット、歪みプレート、裏側腕、裏側クリップ、歪みブーツ
最前線の人もお勧めしてた組み合わせ⇒ 進捗とローゼンについて - そんな感じ
腕と腰を裏側にしたパターン、裏側の2部位セットボーナスのHP26%を目的としたやつ
歪みを入れる場合に火力と耐久力のバランスが良く、裏側の強化もフルセットよりはマシで作成難易度のバランスも良かった組み合わせ
プレートの数値次第だが裏側は未強化でもイビルセットより耐久力は落ちません
実際にイビルから乗り換えを試したやつがこちら⇒ 防具乗り換えお試し - 星降りの雑記
移動速度は12貼りのイビル足よりガタ落ちしたので快適さは減る
お勧め度は2番目
・歪みヘルメット、裏側プレート、裏側腕、歪みクリップ、歪みブーツ
体上と腕を裏側にするパターン、セットのHP%は確保して最低限の耐久力を持ちつつ火力を上げる組み合わせ
オルステ%を捨ててクリダメと支配力を狙う火力狙いの形
クリップのエンチャが妥協できないので作るのは結構きつい
・裏側5部位
性能面でいえば一番安定します。単純にイビルオーダーの上位互換となる
クリ率、移動速度、貫通、命中辺りも確保できて細かいところに手が届く
エンチャもそこそこで済むからベースの作成難易度は一番簡単
ただ強化素材を集めるのが一番大変、イージーだけで集めようとすると大体150週くらいかかる
時間はかかるが確実に作成できてElyの消費は一番少なく済む
最大強化でアイテム覚醒もあり、HP%やダメ減が狙えるので耐久力がかなり高くなる
最近は耐久がいくらあっても足りないので1番目にお勧めの選択肢