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カズノメモリアルは基本的に自分が良く動かす職業のスキルを引くのが目的となります。
完全に1つの職しか動かさないのであれば、3枠は自職業のスキル、6枠移動速度が理想
動かす職を増やすごとに移動速度を減らしてスキルに入れ替えていく感じ
ただスキルレベルの上昇は引ければそれに越したことはないが
びっくりするほど強くなるわけではないので何十GものElyをかけて厳選する必要はありません
なんなら開き直って9枠全部移動速度で埋めるのも全然有りです
・移動速度について
一つ一つは微々たるものだが、複数重ねて20%~30%辺りまで積み重なると割と便利です
5%を引いたら一旦取っておこう、4%以下なら即入れ替えでもいいかな
高レベルを引けるとマウントが取れます
やる予定が無くても取っておいて損はないやつら
・パワーグラインド(ホーリーセイバー鈍器)
スキルレベルが上昇するとクールタイムが固定で減ります
Lv5を引けるとCT1.5秒まで減るので極論ワンウェポンも可能になるやつ
覚醒盤で+2は上げられるのでLv3以上引けたら充分OKです
・ガトリング(フライシュッツ)
2022/05/11時点でトップクラスの優秀な職業で覚醒後のメインウェポンとなるスキル
敵が消し飛ぶほどの高火力スキルなので確保しておいて損はない
・メガデス(グランシンフォニア)
支援側のスキルを振っている場合にとても有効なメモリアル
スキルレベルごとに支配力0.5%、持続時間2秒ずつ伸びるとても強力なスキル
・楽聖のメロディー(グランシンフォニア)
メガデスと同じく支援側でとても有効なメモリアル
PTにかかる無敵スキルであり、スキルレベルごとに10秒ずつクールタイムが減っていく
・メイルストゥロム(レイニア)
最強職の使用頻度が非常に高いメインスキル、必須ではないけど火力上がるのは強いので
・[インフィニティ]ファントムバースト(フライシュッツ)
セット効果で出現、インフィニティスキル最強格の一つ
・[インフィニティ]テスラサテライト(マニピュレイター)
セット効果で出現、インフィニティスキル最強格の一つ
・華麗剣舞(ソードダンサー)
セット効果で出現、覚醒後でソードダンサーを最強格にのし上げたスキルの片割れ
・スキルダメージ
汎用性最強、スキル全部に反映されて職も選ばないからセットされたら喜んでいいやつ
複数引いて30%とか40%いったら最強かもしれない
その職業(武器)をやる場合は非常に強いやつ
やらないなら入れ替えていいです
以下セット効果系
その職業(武器)をやる場合ならあってもいいけど出番少ない(or使ってない)しなぁ…みたいな
割と優先的に入れ替えてもいいやつら
以下セット効果