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fe8_rapiecage:charactor [2025/05/27 18:02] – [アルクス] coatly | fe8_rapiecage:charactor [2025/06/06 00:49] (現在) – [フィオーレ] coatly | ||
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行 62: | 行 62: | ||
^ マスターナイト | ^ マスターナイト | ||
- | Theバランス型なので力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか | + | Theバランス型なのでどう成長するか特に偏りやすいキャラだと思う。 |
+ | 力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか | ||
マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりなので。 | マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりなので。 | ||
- | ただ器用貧乏感は否めない。 | + | ただ上限値はパラディンとグレートナイトの中間みたいな感じなので器用貧乏感は否めない。 |
==== マゼンタ ==== | ==== マゼンタ ==== | ||
行 85: | 行 86: | ||
周囲2マスに味方がいる場合お互いに攻撃+4される。 | 周囲2マスに味方がいる場合お互いに攻撃+4される。 | ||
破格の効果量なのでどう動かすかで難易度が結構変わる。 | 破格の効果量なのでどう動かすかで難易度が結構変わる。 | ||
+ | 若干力が伸びやすくスキルのおかげで火力が高いのでダークペガサスの疾風迅雷が運用しやすいか | ||
==== ミント ==== | ==== ミント ==== | ||
行 119: | 行 121: | ||
^ 上級個人 | ^ 上級個人 | ||
^ ソードマスター | ^ ソードマスター | ||
- | ^ アサシン | + | ^ アサシン |
ソードマスターでシンプルに奥義必殺でぶっ飛ばす火力担当になってもいいしアサシンで盗み2枚体制にしてもいい | ソードマスターでシンプルに奥義必殺でぶっ飛ばす火力担当になってもいいしアサシンで盗み2枚体制にしてもいい | ||
行 140: | 行 142: | ||
3マス射程と1マス射程どっちが欲しいか、どっちもどっち感。好み。 | 3マス射程と1マス射程どっちが欲しいか、どっちもどっち感。好み。 | ||
+ | 3マスは長弓とバリスタ、1マスは短弓とハンドキャノンがあるので本当にどっちでもいい。 | ||
==== アンミット ==== | ==== アンミット ==== | ||
行 180: | 行 183: | ||
範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので | 範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので | ||
- | 普通に行動したあと範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か | + | 普通に行動したあと疾風迅雷のように範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か |
ウィッチって再移動あるか?あるならマージナイトと選択かも | ウィッチって再移動あるか?あるならマージナイトと選択かも | ||
賢者も悪くないけど範囲攻撃の仕様のおかげで一歩劣る | 賢者も悪くないけど範囲攻撃の仕様のおかげで一歩劣る |