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ラピエサージュ キャラ詳細
明確に強いイルニア以外は全て成長率が似たり寄ったりであり高くも無いし
全員使う章もあるので不要なキャラは居ないようです。
CCアイテムは進撃準備画面の店で販売しているので育成速度の調整は気にしなくてもよい。
イルニア
上級職 | 最上級職 | |||||||||
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![]() | ストレイサージ | ディザスター | ||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 55 | 10 | 30 | 20 | 22 | 20 | 18 | 24 | 理S 光A 闇A 杖A 指揮★★★ |
成長率 | 80% | 30% | 75% | 50% | 50% | 50% | 40% | 60% | 435% | |
支援相手 | ||||||||||
なし | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
上級個人 | 見切り 杖射程+ | |||||||||
ストレイサージ | 奥義『陽光』 | |||||||||
ディザスター | 奥義『陽光』 次元連結 |
最初から高いステータスに高い成長率、壊れない専用武器、杖射程持ち
欠点が何も無いのでとりあえず困ったらイルニアぶん投げればそれで済んでしまう
ただ7章からそうだけど2方向や3方向に分かれて戦う章もあるので完全に任せきるのはNG
22章クリア後にCCする。
レギア
下級職 | 上級職 | |||||||||
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![]() | ロード | マスターロード | ||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 17 | 3 | 0 | 3 | 5 | 7 | 5 | 3 | 剣E 槍E |
成長率 | 70% | 35% | 15% | 30% | 40% | 35% | 35% | 35% | 295% | |
支援相手 | ||||||||||
アマンテA ラルムB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | エリート | |||||||||
上級個人 | カリスマ | |||||||||
マスターロード | 奥義『天空』 |
19章クリアでCCする。
アマンテ
下級職 | 上級職 | |||||||||
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![]() | ソシアルナイト | パラディン | ||||||||
グレートナイト | ||||||||||
マスターナイト | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 20 | 4 | 0 | 2 | 4 | 8 | 6 | 1 | 剣E 槍E |
成長率 | 70% | 35% | 15% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 295% | |
支援相手 | ||||||||||
レギアA プロメッサB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 疾風迅雷 | |||||||||
パラディン | 奥義『太陽』 | |||||||||
グレートナイト | 奥義『月光』 | |||||||||
マスターナイト | 魔究者 |
Theバランス型なので力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか
マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりなので。
ただ器用貧乏感は否めない。
マゼンタ
下級職 | 上級職 | |||||||||
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![]() | ペガサスナイト | ファルコンナイト | ||||||||
ダークペガサス | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 14 | 2 | 2 | 3 | 7 | 7 | 3 | 4 | 槍E |
成長率 | 70% | 40% | 25% | 30% | 40% | 35% | 30% | 35% | 305% | |
支援相手 | ||||||||||
ミントA アルクスB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 攻撃の相互大紋章 | |||||||||
ファルコンナイト | 奥義『叫喚』 | |||||||||
ダークペガサス | 疾風迅雷 |
周囲2マスに味方がいる場合お互いに攻撃+4される。
破格の効果量なのでどう動かすかで難易度が結構変わる。
ミント
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ペガサスナイト | ファルコンナイト | ||||||||
ダークペガサス | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 14 | 2 | 2 | 3 | 7 | 8 | 3 | 4 | 槍E |
成長率 | 70% | 30% | 25% | 40% | 40% | 35% | 30% | 40% | 310% | |
支援相手 | ||||||||||
マゼンタA フルゴールB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 速さの相互大紋章 | |||||||||
ファルコンナイト | 奥義『叫喚』 | |||||||||
ダークペガサス | 疾風迅雷 |
マゼンタが攻撃アップに対してミントは攻速+4される。
速さヘタれたキャラが追撃できるようになったり、捕獲時に追撃できるようになったり滅茶滅茶便利。
プロメッサ
下級職 | 上級職 | |||||||||
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![]() | 剣士 | ソードマスター | ||||||||
アサシン | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 14 | 4 | 1 | 5 | 6 | 5 | 2 | 1 | 剣E |
成長率 | 70% | 30% | 20% | 40% | 40% | 35% | 30% | 35% | 300% | |
支援相手 | ||||||||||
アマンテB シエロC アンミットC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 凪 | |||||||||
ソードマスター | 奥義『流星』 回避+15% 必殺+15% | |||||||||
アサシン | すり抜け 瞬殺 |
ソードマスターでシンプルに奥義必殺でぶっ飛ばす火力担当になってもいいしアサシンで盗み2枚体制にしてもいい
シエロ
下級職 | 上級職 | |||||||||
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![]() | アーチャー | スナイパー | ||||||||
フォレストナイト | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 16 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 3 | 1 | 弓E |
成長率 | 70% | 35% | 20% | 40% | 35% | 35% | 30% | 35% | 300% | |
支援相手 | ||||||||||
アンミットA プロメッサC モンスC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 魔殺し | |||||||||
スナイパー | 神射手 必的 | |||||||||
フォレストナイト | 近接射撃 奥義『撃破』 |
3マス射程と1マス射程どっちが欲しいか、どっちもどっち感。好み。
アンミット
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 盗賊 | アサシン | ||||||||
ローグ | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 15 | 3 | 0 | 2 | 7 | 8 | 0 | 0 | 剣E |
成長率 | 70% | 30% | 35% | 35% | 40% | 40% | 30% | 35% | 315% | |
支援相手 | ||||||||||
シエロA プロメッサC マーレC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | 再移動 | |||||||||
上級個人 | 回避+15% | |||||||||
アサシン | 盗み 鍵開け すり抜け 滅殺 | |||||||||
ローグ | 盗み 鍵開け すり抜け |
過労死枠、武器と金が不足しやすくサブ武器を持つ敵が多いので毎ターン盗まないと資源がすぐ枯渇する。
アサシンでも盗みができるのでCCはどっちでもいい。
戦闘も考えるなら弓持って力の上限値が高いアサシン、補助だけするなら杖持てるローグといった感じか
フィオーレ
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 魔道士 | 賢者 | ||||||||
マージナイト | ||||||||||
ウィッチ | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 16 | 0 | 2 | 2 | 4 | 7 | 3 | 3 | 理E |
成長率 | 70% | 20% | 35% | 35% | 40% | 35% | 30% | 35% | 300% | |
支援相手 | ||||||||||
アリエッタA ラルムB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 魔道の刃 | |||||||||
賢者 | 奥義『陽光』 | |||||||||
マージナイト | 奥義『華炎』 | |||||||||
ウィッチ | 生命吸収 |
範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので
普通に行動したあと範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か
ウィッチって再移動あるか?あるならマージナイトと選択かも
賢者も悪くないけど範囲攻撃の仕様のおかげで一歩劣る
アリエッタ
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ダークマージ | ソーサラー | ||||||||
サマナー | ||||||||||
ウィッチ | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 14 | 0 | 6 | 0 | 1 | 8 | 2 | 1 | 闇D |
成長率 | 70% | 20% | 40% | 40% | 30% | 35% | 30% | 35% | 300% | |
支援相手 | ||||||||||
フィオーレA ラルムB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 瞑想 | |||||||||
ソーサラー | 奥義『月食』 | |||||||||
サマナー | 召喚 | |||||||||
ウィッチ | 生命吸収 |
囮使えるド安定のサマナー、敵は弱めなのでなんか囮が死なずに無双したりすることもある
地形意識して進軍しづらい場所も多めなので飛べるウィッチ
シンプル火力高いソーサラー
ラルム
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | シスター | 司祭 | ||||||||
賢者 | ||||||||||
ヴァルキュリア | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 1 | 15 | 0 | 3 | 2 | 3 | 5 | 1 | 5 | 杖E |
成長率 | 60% | 20% | 30% | 30% | 40% | 40% | 20% | 40% | 280% | |
支援相手 | ||||||||||
レギアB フィオーレB アリエッタB | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | 回復 | |||||||||
上級個人 | 神風招来 | |||||||||
司祭 | 魔道特効 | |||||||||
賢者 | 奥義『陽光』 | |||||||||
ヴァルキュリア | 杖射程+ |
ヴァルキュリアが安定のように見えるが、リブロー持ちの敵は多く盗みで補充しやすいのでCCはどれでもいいと思う
マーレ
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 海賊 | ウォーリア | ||||||||
バーサーカー | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 5 | 19 | 6 | 0 | 4 | 4 | 7 | 5 | 3 | 斧E |
成長率 | 70% | 40% | 10% | 30% | 35% | 35% | 40% | 30% | 290% | |
支援相手 | ||||||||||
モンスA アンミットC フルゴールC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 鬼神の呼吸 | |||||||||
ウォーリア | 奥義『鳴動』 | |||||||||
バーサーカー | 奥義『復讐』 |
GBA作品では強いド安定のウォーリア
条件難しいが個人スキルで必殺100%の浪漫も狙えるバーサーカー、どっちでもOK
モンス
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 山賊 | ウォーリア | ||||||||
バーサーカー | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 5 | 20 | 6 | 0 | 4 | 6 | 8 | 4 | 3 | 斧E |
成長率 | 70% | 40% | 10% | 35% | 40% | 35% | 30% | 30% | 290% | |
支援相手 | ||||||||||
マーレA シエロC アルクスC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 飛燕の呼吸 | |||||||||
ウォーリア | 奥義『鳴動』 | |||||||||
バーサーカー | 奥義『復讐』 |
マーレと同じ、どっちでもいい
アルクス
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | アーチナイト | フォレストナイト | ||||||||
マスターナイト | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 5 | 17 | 5 | 0 | 6 | 6 | 8 | 5 | 3 | 弓D |
成長率 | 70% | 40% | 15% | 35% | 40% | 35% | 30% | 30% | 295% | |
支援相手 | ||||||||||
フルゴールB マゼンタB モンスC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | けん制 | |||||||||
フォレストナイト | 近接射撃 奥義『撃破』 | |||||||||
マスターナイト | 魔究者 |
フォレストナイトが安定だが、リブローを早めに振りたいならマスターナイトでもいいか
フルゴール
下級職 | 上級職 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 修道士 | ヴァルキュリア | ||||||||
賢者 | ||||||||||
司祭 | ||||||||||
ステータス | ||||||||||
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | ||
初期値 | 5 | 14 | 0 | 5 | 5 | 5 | 9 | 2 | 6 | 光E |
成長率 | 70% | 15% | 30% | 35% | 40% | 35% | 30% | 40% | 295% | |
支援相手 | ||||||||||
アルクスB ミントB マーレC | ||||||||||
所持スキル | ||||||||||
下級個人 | ||||||||||
上級個人 | 生の息吹 | |||||||||
ヴァルキュリア | 杖射程+ | |||||||||
賢者 | 奥義『陽光』 | |||||||||
司祭 | 魔道特効 |
どれにCCしても活躍できるが、フィオーレと同じくライトスコールの存在によりヴァルキュリアが一歩優勢か
賢者はヒートショット持てるし司祭はやたら出てくるドルイドの処理が楽になるし好きなやつでOK