差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
fe8_princess:map_17 [2024/12/25 21:17] – [テーブル] coatlyfe8_princess:map_17 [2025/02/04 11:02] (現在) – [攻略ポイント] coatly
行 8: 行 8:
  
 ==== 基本情報 ==== ==== 基本情報 ====
-^ 勝利条件  | 玉座制圧              +^ 勝利条件  | 玉座制圧                                                                                         
-^ 出撃      | 14人                  +^ 出撃      | 14人                                                                                             
-^ 新規仲間  | ルイ(右村訪問)      +^ 新規仲間  | ルイ(右村訪問)                                                                                 
-^ 村訪問    | ドラゴンアクス(左)  +^ 村訪問    | ドラゴンアクス(左)                                                                             
-^ その他    | バルオーラ(ボス)    |+^ その他    | バルオーラ(ボス)\\ カラドボルグ(章クリア)\\ ルグナサド(章クリア)\\ タルヴォス(章クリア)  |
  
 ++++ 増援情報 | ++++ 増援情報 |
行 46: 行 46:
 ^ ターン40  |                                  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ^ ターン40  |                                  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  | ウォーリア×3\\ ハルバーディア×3\\ 魔戦士×3\\ スナイパー×3\\ ボウナイト×3\\ グレートナイト×3\\ パラディン×3\\ マージナイト×3  |
 ^ 中央侵入  | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2  | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2                                                                                              | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                                    | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ 魔戦士×3\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                         | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ 魔戦士×3\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                         | ^ 中央侵入  | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2  | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2                                                                                              | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                                    | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ 魔戦士×3\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                         | スナイパー×2\\ ハルバーディア×2\\ 魔戦士×3\\ ドラゴンマスター×5\\ ファルコンナイト×4                                         |
-^ 左側侵入  | マージナイト×4                   | マージナイト×4                                                                                                               | マージナイト×4\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3                             | マージナイト×4\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3                             | マージナイト×4\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3                             |+^ 左側侵入  | マージナイト×3\\ ダークナイト×1  | マージナイト×3\\ ダークナイト×1                                                                                              | マージナイト×3\\ ダークナイト×1\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3            | マージナイト×3\\ ダークナイト×1\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3            | マージナイト×3\\ ダークナイト×1\\ ダークペガサス×4\\ ドラゴンマスター×3\\ グリフォンナイト×4\\ ファルコンナイト×3            |
  
 ++++ ++++
行 52: 行 52:
  
 第二部最初のマップ 第二部最初のマップ
-この章から[b][color=red]敵がすべて上級職[/color][/b]で登場し、二人の王女の洗礼を浴びせてくるマップ。+この章から[b][color=red]敵がすべて上級職[/color][/b]で登場し、増援も爆増する二人の王女の洗礼を浴びせてくるマップ。 
 +ここまでの育成具合と合わせると敵がいきなり全部ボスクラスになったようなもの
 ステータスも上級職相応に高くなっており、ソードマスターや魔戦士はEASYですら速さが30を超えてきて追撃も難しくなる。 ステータスも上級職相応に高くなっており、ソードマスターや魔戦士はEASYですら速さが30を超えてきて追撃も難しくなる。
 +なので下級職は育成している余裕が無いので主要メンツは全員CC済みであることが必須レベル。
  
 とりあえずターン数経過と中央侵入、左側侵入でそれぞれ増援が登場する。 とりあえずターン数経過と中央侵入、左側侵入でそれぞれ増援が登場する。
 上部記載の増援情報を見てもらえばわかるが、難易度上がるごとに容赦ない増え方するのでただただやばい。 上部記載の増援情報を見てもらえばわかるが、難易度上がるごとに容赦ない増え方するのでただただやばい。
  
-処理に手間取ると敵がどんどん増えていくのでワンパンできる特攻武器の価値が大幅にあがる +処理に手間取ると敵がどんどん増えていくので特攻武器の価値が大幅にあがる 
-くとも2人で殴っら倒せるくらが限度で3人とかで殴らなと倒せないならメンツの選択や育成は失敗してるだろう +実行命中率は適用されてい?みたいな当たりたして簡単に沈んでいくので、集中されないよう配置が大事
-アリアやオリーヴのカリスマをうまく活用していこう +
- +
  
 +特攻武器はともかく、〇殺しのスキルが凄い活躍する。
 +低火力のヘレナでさえ剣殺しのおかげでソードマスターとか魔戦士を簡単に処理してくれる頼もしいキャラになる
 +ビリーとかレイドとか育成できてるならかなり活躍できるだろう
fe8_princess/map_17.1735129076.txt.gz · 最終更新: 2024/12/25 21:17 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0