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review [2025/09/22 14:36] – [名も無き英雄] coatlyreview [2025/11/20 10:52] (現在) – [偽典エイリーク] coatly
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 ==== 名も無き英雄 ==== ==== 名も無き英雄 ====
-ノーマルを1週のみプレイ+ハード(旧ノーマルを1週のみプレイ
  
 聖魔ベースだが聖魔は全く関係無く封印の西方3島辺りの裏側シナリオが展開される。 聖魔ベースだが聖魔は全く関係無く封印の西方3島辺りの裏側シナリオが展開される。
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 選択肢が多すぎて誰使えばいいんだ・・・とめっちゃ迷う 選択肢が多すぎて誰使えばいいんだ・・・とめっちゃ迷う
  
-難易度はノーマルでもかなり難しい、クリアするだけならまぁ何とかなるがチャレンジ要素を回収しようとすると途端に牙を向く。+難易度はノーマルでもかなり難しい、クリアするだけならまぁ何とかなるがチャレンジ要素が随所に多く用意されており 
 +それちゃんと回収しようとすると途端に牙を向く。
 休めるターンというのが全然無く常に毎ターン全力でシミュレーションする感じで非常に忙しい。何度リセットしたか。 休めるターンというのが全然無く常に毎ターン全力でシミュレーションする感じで非常に忙しい。何度リセットしたか。
 1章1章の消費カロリーがすんごい高く1週やっただけでお腹一杯になった。。。 1章1章の消費カロリーがすんごい高く1週やっただけでお腹一杯になった。。。
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 ==== 偽典エイリーク ==== ==== 偽典エイリーク ====
-エイリーク編ノーマル1週のみ+エイリーク編ノーマル1週、エフラム編ノーマル1週、エイリーク編ハード1週
  
 聖魔のシナリオ自体はほぼ原作通りだが、もしこうだったら?という若干の改変を入れた聖魔IF的なやつ 聖魔のシナリオ自体はほぼ原作通りだが、もしこうだったら?という若干の改変を入れた聖魔IF的なやつ
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 初見殺しや意地悪な要素はほぼ無し、素直な構成でシンプルに敵の強さを押し付けてくる。 初見殺しや意地悪な要素はほぼ無し、素直な構成でシンプルに敵の強さを押し付けてくる。
 が、その分8Nの捕獲システムにより対処できれば強力な武器を自軍でも使わせてくれて楽しかった が、その分8Nの捕獲システムにより対処できれば強力な武器を自軍でも使わせてくれて楽しかった
-封印ハドやエリウッドハドみ印象かな?+ 
 +終盤はノマルでもステタスカンスト当り前だったので 
 +聖魔ルナティックがあればこうるのかな?という難易度
  
 ヴェルニやラグドゥもそのままだしオリジナルキャラも居ないので ヴェルニやラグドゥもそのままだしオリジナルキャラも居ないので
 シンプルに原作が物足りない人向けの高難易度パッチといった印象だった、聖魔好きなのでだいぶ満足した。 シンプルに原作が物足りない人向けの高難易度パッチといった印象だった、聖魔好きなのでだいぶ満足した。
-時間あればエフラム編とむずかしいもやる予定 
  
 ==== 烈火IF === ==== 烈火IF ===
review.1758551761.txt.gz · 最終更新: 2025/09/22 14:36 by coatly
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