差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
fe8_rapiecage:charactor [2025/06/18 01:46] – [ラピエサージュ キャラ詳細] coatlyfe8_rapiecage:charactor [2025/08/20 02:03] (現在) – [アマンテ] coatly
行 43: 行 43:
  
 19章クリアでCCする。 19章クリアでCCする。
 +可もなく不可もなく。
 ==== アマンテ ==== ==== アマンテ ====
  
行 64: 行 65:
 Theバランス型なのでどう成長するか特に偏りやすいキャラだと思う。 Theバランス型なのでどう成長するか特に偏りやすいキャラだと思う。
 力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか 力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか
-マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりなの +マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりであり杖LV上げるのに苦労するため 
-ただ上限値はパラディンとグレートナイトの中間みたいな感じなので器用貧乏感は否めない。+ただ上限値はパラディンとグレートナイトの中間みたいな感じなので器用貧乏感は否めない、クリア後も続けるなら変えた方がよいのかも
  
 ==== マゼンタ ==== ==== マゼンタ ====
行 161: 行 162:
  
 過労死枠、武器と金が不足しやすくサブ武器を持つ敵が多いので毎ターン盗まないと資源がすぐ枯渇する。 過労死枠、武器と金が不足しやすくサブ武器を持つ敵が多いので毎ターン盗まないと資源がすぐ枯渇する。
-アサシンでも盗みができるのでCCはどっちでもいい。 +アサシンでも盗みができるのでCCはどっちでもいい。 
-戦闘も考えるら弓持って力上限値が高いアサシン、補助だけするら杖持てるローグといった感じか+戦闘向きなのアサシン、補助向きのはローグ、好きな方で。
 ==== フィオーレ ==== ==== フィオーレ ====
  
行 182: 行 183:
 ^ ウィッチ                                                  | 生命吸収                                                                           |||||||||| ^ ウィッチ                                                  | 生命吸収                                                                           ||||||||||
  
 +廉価版の範囲魔法を配られるキャラ1号
 範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので 範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので
 普通に行動したあと疾風迅雷のように範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か 普通に行動したあと疾風迅雷のように範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か
行 205: 行 207:
 ^ ウィッチ                                                  | 生命吸収                                                                          |||||||||| ^ ウィッチ                                                  | 生命吸収                                                                          ||||||||||
  
-囮使えるド安定のサマナー敵は弱めなのでなんか囮がずに無双したりすることもあ+廉価版の範囲攻撃を配られるキャラ2号 
 +囮使えるド安定のサマナーだけど敵は弱めなのでなんか囮が囮じゃくなり無双しちゃったりする
 地形意識して進軍しづらい場所も多めなので飛べるウィッチ 地形意識して進軍しづらい場所も多めなので飛べるウィッチ
 シンプル火力高いソーサラー シンプル火力高いソーサラー
 +どれでもいいが再行動あるならウィッチが優勢か
 ==== ラルム ==== ==== ラルム ====
  
行 227: 行 231:
 ^ ヴァルキュリア                                            | 杖射程+                                                                             |||||||||| ^ ヴァルキュリア                                            | 杖射程+                                                                             ||||||||||
  
-ヴァルキュリアが安定のように見えるが、リブロー持ちの敵多く盗みで補充しやすいのでCCはどれでもいいと思う+ヴァルキュリアが安定のように見えるが、ライブリライブは高くて買いにくいし 
 +後半はリブロー持ちの敵多く盗みで補充しやすいので回復だけ考えるならCCはどれでもいい 
 + 
 +それでも馬の利便性考えるやっぱヴァルキュリアが無難か 
 +司祭だとドルイド絶対許さないウーマン、賢者は安定の理魔法なのでやっぱり好み。
 ==== マーレ ==== ==== マーレ ====
  
行 245: 行 253:
 ^ バーサーカー                                              | 奥義『復讐』                                                                       |||||||||| ^ バーサーカー                                              | 奥義『復讐』                                                                       ||||||||||
  
-GBA作品では強いド安定のウォーリア+個人スキルが癖あるので手放しでは褒めづらい 
 +GBA作品では強いド安定の弓持てるウォーリア
 条件難しいが個人スキルで必殺100%の浪漫も狙えるバーサーカー、どっちでもOK 条件難しいが個人スキルで必殺100%の浪漫も狙えるバーサーカー、どっちでもOK
 ==== モンス ==== ==== モンス ====
行 302: 行 311:
 ^ 司祭                                                      | 魔道特効                                                                             |||||||||| ^ 司祭                                                      | 魔道特効                                                                             ||||||||||
  
 +廉価版の範囲魔法を配られるキャラ3号
 どれにCCしても活躍できるが、フィオーレと同じくライトスコールの存在によりヴァルキュリアが一歩優勢か どれにCCしても活躍できるが、フィオーレと同じくライトスコールの存在によりヴァルキュリアが一歩優勢か
 賢者はヒートショット持てるし司祭はやたら出てくるドルイドの処理が楽になるし好きなやつでOK 賢者はヒートショット持てるし司祭はやたら出てくるドルイドの処理が楽になるし好きなやつでOK
fe8_rapiecage/charactor.1750211183.txt.gz · 最終更新: 2025/06/18 01:46 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0