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| fe8_princess:top [2024/12/18 12:58] – [仕様とか] coatly | fe8_princess:top [2025/02/04 02:08] (現在) – [仕様とか] coatly | ||
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| 行 4: | 行 4: | ||
| 聖魔の光石をベースにした改造FE「二人の王女」 | 聖魔の光石をベースにした改造FE「二人の王女」 | ||
| - | ステータス上限(最大50)、初期値や成長率も全体的に高いインフレ系 | + | ステータス上限は最大50、レベルは上級職で最大30、初期値や成長率も全体的に高いインフレ系 |
| 平気で5ピン6ピンするので育成の楽しさは大きい | 平気で5ピン6ピンするので育成の楽しさは大きい | ||
| システムやマップに力が入ってる分、ストーリーはあっさり目 | システムやマップに力が入ってる分、ストーリーはあっさり目 | ||
| + | マップはほぼすべて何かしらのFE作品のオマージュとなっている。 | ||
| + | 全作品やっていれば懐かしい、と感じるんじゃないだろうか | ||
| ==== 難易度 ==== | ==== 難易度 ==== | ||
| 行 26: | 行 28: | ||
| 難易度むずかしい相当、初期配置の敵増加、増援増加、能力上昇、武器強化される。 | 難易度むずかしい相当、初期配置の敵増加、増援増加、能力上昇、武器強化される。 | ||
| EASYに比べて敵の数が容赦なく増えているので原作より遥かに難しくなってそう | EASYに比べて敵の数が容赦なく増えているので原作より遥かに難しくなってそう | ||
| - | クリアすることで更に難しくなる2週目、ルナティック相当の3週目、ルナティックより難しくした4週目と続くらしい | + | クリアすることで敵がさらに増えて強化される2週目、ルナティック相当の3週目、ルナティックより難しくした4週目と続くらしい |
| ==== 仕様とか ==== | ==== 仕様とか ==== | ||
| 行 37: | 行 39: | ||
| 3. アリアが再度5マス移動する | 3. アリアが再度5マス移動する | ||
| という挙動が可能であり、歩兵でも想像以上に機動力を高くすることができる。 | という挙動が可能であり、歩兵でも想像以上に機動力を高くすることができる。 | ||
| - | この仕様を利用してガンガン進むことが前提のマップもあるので想定された仕様っぽい。 | + | この仕様を利用してガンガン進むことが前提のマップもあるので想定された仕様である。ReadMeにも記載あり。 |
| [b][u]・捕獲[/ | [b][u]・捕獲[/ | ||
| - | 救出可能な条件を満たしたうえで敵のHPが体格-2した値より小さければ、救出コマンドにて敵を担ぐことができる | + | 救出可能な条件を満たしたうえで敵のHPが体格-2した値より小さいなら救出コマンドにて敵を担ぐことができる? |
| 担いだ後はアイテム交換が可能で降ろすと経験値を10獲得する | 担いだ後はアイテム交換が可能で降ろすと経験値を10獲得する | ||
| + | エイリークパッチやTHNとは違って捕獲コマンドではないことに注意 | ||
| [b][u]・盗む[/ | [b][u]・盗む[/ | ||
| - | 装備していないサブ武器も盗むことができちゃう | + | 速さが勝ってたら?装備していないサブ武器も盗むことができちゃう |
| + | 杖ならそのまま全部盗める | ||
| [b][u]・指揮[/ | [b][u]・指揮[/ | ||
| 行 53: | 行 57: | ||
| 重さによる攻速落ちは体格ではなく力で計算しているっぽい | 重さによる攻速落ちは体格ではなく力で計算しているっぽい | ||
| 「速さ-(重さ-力)」が攻速になっているか? | 「速さ-(重さ-力)」が攻速になっているか? | ||
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| + | [b][u]・支援[/ | ||
| + | 5回ではなく5人まで付けることができる、ただしAにできるのは一人だけ | ||
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| + | [b][u]・三すくみ[/ | ||
| + | 通常の聖魔だと命中10、攻撃1の補正だが | ||
| + | 二人の王女では命中15、攻撃1とより大きく補正されている | ||
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| + | [b][u]・武器レベル[/ | ||
| + | 複数Sにできる。 | ||
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