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++++ 増援情報 | | ++++ 増援情報 | |
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^ ^ EASY ^ ハード1週目 ^ ハード2週目 ^ ハード3週目 ^ ハード4週目 ^ | ^ ^ EASY ^ ハード1週目 ^ ハード2週目 ^ ハード3週目 ^ ハード4週目 ^ |
^ ターン7~8 | | | 勇者×4 | 勇者×6 | 勇者×6 | | ^ ターン7~8 | | | 勇者×4 | 勇者×6 | 勇者×6 | |
^ ターン8~9 | | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | | ^ ターン8~9 | | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | |
^ ターン10 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | | ^ ターン10 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | バーサーカー×2 | |
^ ターン11~13 | バーサーカー×3 | バーサーカー×3 | バーサーカー×3 | バーサーカー×4 | バーサーカー×4 | | ^ ターン11~13 | バーサーカー×3 | バーサーカー×3 | バーサーカー×3 | バーサーカー×4 | バーサーカー×4 | |
^ ターン12 | | 盗賊×1 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×2 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×3 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×3 | | ^ ターン12 | | 盗賊×1 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×2 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×3 | 盗賊×1\\ バトルモンク×1\\ 賢者×3 | |
^ ターン14~15 | | バーサーカー×5 | バーサーカー×5 | バーサーカー×6 | バーサーカー×6 | | ^ ターン14~15 | | バーサーカー×5 | バーサーカー×5 | バーサーカー×6 | バーサーカー×6 | |
^ マップ上部の橋以降\\ (無限沸き?) | | | | パラディン×5 | パラディン×5 | | ^ マップ上部の橋以降\\ (無限沸き?) | | | | パラディン×5 | パラディン×5 | |
^ 左側の橋直後 | 賢者×1 | 賢者×3 | 賢者×3 | 賢者×3 | 賢者×3 | | ^ 左側の橋直後 | 賢者×1 | 賢者×1 | 賢者×3 | 賢者×3 | 賢者×3 | |
^ 左の橋から少し進む | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1\\ スナイパー×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1\\ スナイパー×1 | | ^ 左の橋から少し進む | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1\\ スナイパー×1 | ハルバーディア×2\\ 魔戦士×2\\ 盗賊×1\\ スナイパー×1 | |
^ ジェーンが生存し\\ ボスと戦闘 | | | パメラ\\ ファルコンナイト×8\\ ダークペガサス×7 | パメラ\\ ファルコンナイト×8\\ ダークペガサス×7 | パメラ\\ ファルコンナイト×8\\ ダークペガサス×7 | | |
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++++ | ++++ |
ボス付近の遠距離魔法を枯らさないまま仲間にしたら | ボス付近の遠距離魔法を枯らさないまま仲間にしたら |
そのまま次のターンからタゲられてお陀仏という可能性もなくはない | そのまま次のターンからタゲられてお陀仏という可能性もなくはない |
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| ミカサの持つ武器はイルもストーンも命中が非常に低いのでキャラによっては素で0%になったりする |
| で、魔法はスカしても耐久減るので爆速で武器を剥がすことができてボスチクできるカカシと化す |
| 育成遅れてるメンツはここで頑張ってもいいんじゃないかな、特にベーターとか戦闘難しくなってるはずなので鍛えてもよさそう |