差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
fe8_princess:map:map_5 [2025/06/18 02:32] – ↷ fe8_princess:map_5 から fe8_princess:map:map_5 へページを移動しました。 coatlyfe8_princess:map:map_5 [2025/11/24 06:41] (現在) – [攻略ポイント] coatly
行 24: 行 24:
 ++++ 増援情報 | ++++ 増援情報 |
  
-                              ^ EASY                                          ^ ハード1週目                                   ^ ハード2週目                                   ^ ハード3週目                                   ^ ハード4週目                                   ^ +                                                             ^ EASY                                          ^ ハード1週目                                   ^ ハード2週目                                   ^ ハード3週目                                   ^ ハード4週目                                   ^ 
-^ 一定距離①\\ (倒すと再出現)  | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×6                              | ソシアルナイト×6                              | +^ 一定距離①\\ (倒すと再出現)\\ ハード2週目以降はターン4から  | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×3                              | ソシアルナイト×6                              | ソシアルナイト×6                              | 
-^ 一定距離②                     | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×6\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×6\\ トルバドール×1  |+^ 一定距離②\\ ハード2週目以降はターン6から                     | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×3\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×6\\ トルバドール×1  | ダミアン\\ ソシアルナイト×6\\ トルバドール×1  |
  
 ++++ ++++
行 32: 行 32:
  
 狭いマップから打って変わって縦に非常に長いマップ。 狭いマップから打って変わって縦に非常に長いマップ。
-初期位置の正面にいる傭兵の辺りを通過すると、後方からソシアルナイトの増援が出現る。 +初期位置の正面にいる傭兵の辺りを通過すると、後方からソシアルナイトの増援が出現して挟み撃ちをしてくマップ。 
-倒すと再出現するので出したくないなら武器剥がしたデイモンなどで足止めしておけばよい+倒すと再出現するので出したくないなら武器剥がしたデイモンなどで足止めする必要がある。
  
 隠し財宝を取りたいなら一番最初に取りに行ったほうがいい 隠し財宝を取りたいなら一番最初に取りに行ったほうがいい
 ソシアルの増援を出してしまうと毎ターン絡まれて面倒なことになる ソシアルの増援を出してしまうと毎ターン絡まれて面倒なことになる
-慎重を期すなら、開始後その場から動かずに突撃型のソシアルや剣士全部向かっまで待てばよい +慎重を期すなら、開始後その場から動かずに突撃型のソシアルや剣士全部処理しから進軍すとかだろうか 
-ネイサンもデイモン受ければ倒してしまう可能性も少+ネイサンも守備隊形を持つデイモンなら安全に受けることができて倒してしまう心配がくなる。
  
 2回目のアーマーがいるラインを超えると烈火より倒置法さんが友情出演 2回目のアーマーがいるラインを超えると烈火より倒置法さんが友情出演
行 45: 行 45:
 ただし下級の騎兵は低い山を越えられないのでこのように置いておけば詰まりを起こせる ただし下級の騎兵は低い山を越えられないのでこのように置いておけば詰まりを起こせる
 先に出ているソシアルを倒していなければダミアンさんを相手せずに放置することもできる 先に出ているソシアルを倒していなければダミアンさんを相手せずに放置することもできる
 +ダミアン自体は低い山を越えてくるので注意が必要。
 {{:fe8_princess:pasted:20241218-213637.png?nolink&150}} {{:fe8_princess:pasted:20241218-213637.png?nolink&150}}
  
 ボスのジェネラルは間接攻撃を持ってないのでピエトロとニコラのエサにしよう ボスのジェネラルは間接攻撃を持ってないのでピエトロとニコラのエサにしよう
 となりに道具屋あるし好きなだけチクって経験値稼いじゃえ となりに道具屋あるし好きなだけチクって経験値稼いじゃえ
-ハード2週目以降は・・・そこまで行ける人ら自分どうできるよね!+ハード2週目以降はショートアクスが追加されて間接対応にるが、デイモン育てて漆黒の盾を引き継いいれば楽破壊できたりす
fe8_princess/map/map_5.1750213959.txt.gz · 最終更新: 2025/06/18 02:32 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0