差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
fe8_princess:charactor [2025/05/23 02:44] – [ヘレナ] coatlyfe8_princess:charactor [2025/06/06 08:32] (現在) – [オスニエル] coatly
行 180: 行 180:
 速さの上限値自体は全クラスでも上位なので、はやての羽、飛燕の一撃、死線、くねくね草乱用辺りのどれかをやれば最後まで使えなくはない 速さの上限値自体は全クラスでも上位なので、はやての羽、飛燕の一撃、死線、くねくね草乱用辺りのどれかをやれば最後まで使えなくはない
 初期値の低さがそのまま終盤のステータスの足りなさに通じるので何らかのテコ入れは必要かな 初期値の低さがそのまま終盤のステータスの足りなさに通じるので何らかのテコ入れは必要かな
 +試してないけど案外ボウナイトで突撃を利用すれば強かったりするのかな
  
 ==== ディラン ==== ==== ディラン ====
行 1229: 行 1230:
 難易度高くても拠点でMシールドによる稼ぎができるので 難易度高くても拠点でMシールドによる稼ぎができるので
 金さえあれば上級特有の低めなステータスをごり押しでカバーできる。 金さえあれば上級特有の低めなステータスをごり押しでカバーできる。
-加入は遅いけど終盤は出撃人数が多くなるので席作りやすい。+加入は遅いので普通ならそのままベンチだけど終盤は出撃人数が多くなるので席作りやすい。
 拠点稼ぎを縛る場合でも救出同行の仕様も相まって飛行兵自体が便利なので組み込みやすいよ。 拠点稼ぎを縛る場合でも救出同行の仕様も相まって飛行兵自体が便利なので組み込みやすいよ。
 ==== オスニエル ====  ==== オスニエル ==== 
行 1249: 行 1250:
  
 ジェネラルにしてはバランス良いし勇将というめちゃつよスキルを貰っているが ジェネラルにしてはバランス良いし勇将というめちゃつよスキルを貰っているが
-ぁジェネラルだから速さと魔防低さ戦力にはなれない。+流石にここで育ててきたキャよりステータス低いし成長率もワーストレベので将来性が無い。
 加入する章も章で仲間にした直後に遠距離魔法でブチ抜かれで終わりという可能性もある残念なやつ。 加入する章も章で仲間にした直後に遠距離魔法でブチ抜かれで終わりという可能性もある残念なやつ。
 指揮持ってるとはいえデイモンやマイルと入れ替えて使うかと言われるとかなり微妙。 指揮持ってるとはいえデイモンやマイルと入れ替えて使うかと言われるとかなり微妙。
-出撃枠が余ってるならとりあえず入れておくか、くらい+育成枠厳選してて出撃枠が余っならとりあえず入れておくか、くらい
  
 ==== シェリー ==== ==== シェリー ====
fe8_princess/charactor.1747968254.txt.gz · 最終更新: 2025/05/23 02:44 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0