差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
fe8_giten:map:map_a13 [2025/10/30 12:53] – [テーブル] coatlyfe8_giten:map:map_a13 [2025/11/15 10:27] (現在) – [ボス] coatly
行 33: 行 33:
 原作と同じく動く上でパージ持ち、パージ持ってる間に倒せるのが一番理想だけど 原作と同じく動く上でパージ持ち、パージ持ってる間に倒せるのが一番理想だけど
 取り巻きいっぱいいるしそう簡単にはいかないか 取り巻きいっぱいいるしそう簡単にはいかないか
 +マイユニかユアンがサマナーになれているなら亡霊戦士がパージのデコイになるのですんごい楽になる
 ==== 攻略ポイント ==== ==== 攻略ポイント ====
  
 マップが凄く横に広い マップが凄く横に広い
 ターン経過で山賊が出てくるので、村訪問するなら急いで進軍しよう ターン経過で山賊が出てくるので、村訪問するなら急いで進軍しよう
 +ただシールドリングは必須じゃないのでいっそ無視するのも有り
 +
 +まずはアイアス近くの紫範囲に入ったときに出てくるペガサスナイトとファルコンナイトが
 +だいぶ回避高いしHPも地味に高いのでかなり厄介、アーチで狙いたくなるけど数が多いので乗らないほうがいい。
 +アーチ乗ると回避率多分下がるしボコられるので結構な罠と化す
  
-ある程度進軍したところで15ターン目後ろからパブロが出てきて挟み撃ちになる +処理出来たらアイアスだが、周辺にアーチが5基も設置されているので 
-アイアス周辺の敵手間取ようなら一回引いてパロ軍を処理してから方が良さそう+中途半端なキャラはアーチだけの集中砲火で普通に死ぬ飛行キャラは迂闊に近づけらダメ 
 +じっくりアーチを枯らして処理・・・とすると15ターン目到達して後ろからパブロが出現しアイアス軍も突撃型AI変化す 
 +半端に削るとトルバドールがリザー振って遅延してくるも厄介
  
-それかささとアイア軍吹っ飛ばし制圧してしまうか+開き直タート地点でパブロ出くるまで待ってしまうのも一つの手
fe8_giten/map/map_a13.1761828817.txt.gz · 最終更新: 2025/10/30 12:53 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0