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| fe8_giten:charactor [2025/12/16 07:35] – [ルーテ] coatly | fe8_giten:charactor [2026/01/28 07:50] (現在) – [カイル] coatly | ||
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| 行 278: | 行 278: | ||
| 力が伸びるかどうかに全てがかかっている。45%だから早々ヘタれはしないと思うけど。 | 力が伸びるかどうかに全てがかかっている。45%だから早々ヘタれはしないと思うけど。 | ||
| 一見はわからないけど使ってみればすごい頼りになる弓兵だなというのを実感した | 一見はわからないけど使ってみればすごい頼りになる弓兵だなというのを実感した | ||
| - | 火力も伸びる風花のイグナーツと考えれば強さはわかりやすいか | ||
| 死線とか鬼神の一撃で力を盛れば動かないボス相手に射程外の3マスから | 死線とか鬼神の一撃で力を盛れば動かないボス相手に射程外の3マスから | ||
| 行 475: | 行 474: | ||
| ^ マスターナイト | ^ マスターナイト | ||
| - | 評価:B+ | + | 評価:B |
| 攻め立て連斬のコンボで追撃条件を満たせば先制4連撃を入れることができる、反撃を許さず一方的に敵を倒すことができる | 攻め立て連斬のコンボで追撃条件を満たせば先制4連撃を入れることができる、反撃を許さず一方的に敵を倒すことができる | ||
| 行 504: | 行 503: | ||
| ^ マスターナイト | ^ マスターナイト | ||
| - | 評価:B+ | + | 評価:B |
| レベルの割に初期値が高く、さながら技と速さが伸びるギリアムのようなステータスをする | レベルの割に初期値が高く、さながら技と速さが伸びるギリアムのようなステータスをする | ||
| 行 511: | 行 510: | ||
| ただし幸運と魔防は全く伸びないので魔法系相手に投げるのは絶対にNG | ただし幸運と魔防は全く伸びないので魔法系相手に投げるのは絶対にNG | ||
| - | けどグレートナイト運用するなら幸運と魔防の弱点も解消されている | + | けどグレートナイト運用するなら幸運と魔防の弱点も解消されていて上位互換みたいなデュッセル将軍という壁が立ちはだかってくるのが難儀なところ |
| - | 上位互換みたいなデュッセル将軍という壁が立ちはだかってくるのが難儀なところ | + | |
| ==== ターナ ==== | ==== ターナ ==== | ||
| 行 690: | 行 688: | ||
| ^ マージナイト | ^ マージナイト | ||
| - | 評価:C | + | 評価:ストーリーC、クリア後A |
| 原作から初期レベルがかなり上げられた分ステータスもレベル相応の杖使いらしい普通のステータスとなった | 原作から初期レベルがかなり上げられた分ステータスもレベル相応の杖使いらしい普通のステータスとなった | ||