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fe8_giten:charactor [2025/09/22 16:38] – [テーブル] coatlyfe8_giten:charactor [2025/09/22 17:38] (現在) – [ネイミー] coatly
行 19: 行 19:
 ^ ロードナイト                                                 | 奥義「華炎」                                                                       |||||||||| ^ ロードナイト                                                 | 奥義「華炎」                                                                       ||||||||||
  
 +評価:B
 +
 +主人公、剣士タイプであり序盤は力の低さに悩みレベル上げが結構しんどい
 +ただ成長率合計はトップクラスであり力の成長率も低くはないので成長するにつれて余裕が出てくるだろう
 +敵が強いため、特攻をより意識するパッチなのでレイピアの強さが光り輝く
 +
 +CCすると王の器により確率上がった奥義で火力の低さが補強されて割といい感じになる・・・けど
 +逆に言えば奥義発動しないと火力低いのでなんかなぁ
  
 ==== ゼト ====  ==== ゼト ==== 
行 33: 行 41:
 ^ 上級個人                                                  | 見切り 運び手                                                                         |||||||||| ^ 上級個人                                                  | 見切り 運び手                                                                         ||||||||||
 ^ シルバーナイト                                            | 奥義「太陽」                                                                          |||||||||| ^ シルバーナイト                                            | 奥義「太陽」                                                                          ||||||||||
 +
 +評価:序盤A 終盤B
 +
 +序盤を乗り切るために運用必須、敵が非常に強いので最初からステータス高いというのはかなり助かるやつ
 +とりあえず2章の護り手の書を使っておけば高いステータスの壁になるし
 +物資不足の序盤で捕獲しやすく、銀の槍で厄介な敵を潰したりなど戦力が整うまでの間は物凄く頼りになるやつ
 +
 +全体のCCが済んでくるとステータス不足になってくる、使い続けるならドーピングをしてあげたほうがいい
 +指揮持ちだし運び手の再行動が地味に便利なのでそのまま終盤まで使い続けられるだけのポテンシャルは持っている
 +
  
 ==== ギリアム ==== ==== ギリアム ====
行 52: 行 70:
 ^ グレートナイト                                         | 奥義「月光」                                                                               |||||||||| ^ グレートナイト                                         | 奥義「月光」                                                                               ||||||||||
 ^ バロン                                                 | 魔究者                                                                                     |||||||||| ^ バロン                                                 | 魔究者                                                                                     ||||||||||
 +
 +評価:序盤S 終盤B
 +
 +ゼトと同じく厳しい序盤を乗り切るために運用必須なやつ、抜いたらちょっと厳しすぎるかもしれない
 +受けに回ると最初から守備18という圧巻の硬さを誇るので敵を釣りだすのがもの凄い楽
 +とりあえず前にぶん投げて受けて削ってもらって他キャラに取らせるという引率的な動きが中心となる
 +
 +欠点はやっぱりアーマーの宿命で速さが低いこと
 +終盤になるとステータスがぶっ飛んでおり遠近防御を貫通してくる火力の高さで追撃出されたりして壁が機能しなくなるのが辛い
 +差し違えとか切り返し辺り付けるとちゃんと敵を倒せるようにもなる
  
 ==== フランツ ==== ==== フランツ ====
行 71: 行 99:
 ^ グレートナイト                                         | 奥義「月光」                                                                               |||||||||| ^ グレートナイト                                         | 奥義「月光」                                                                               ||||||||||
 ^ マスターナイト                                         | 魔究者                                                                                     |||||||||| ^ マスターナイト                                         | 魔究者                                                                                     ||||||||||
 +
 +評価:C
 +
 +加入の早いソシアルナイト、初期値がちょっと調整されておりスキルも強いとはいえず全体的に平凡
 +後に加入するフォルデやカイルの方が尖った強いスキルを持っているのでちょっと役不足感がある
 +
  
 ==== モルダ ==== ==== モルダ ====
行 88: 行 122:
 ^ 司祭                                                   | 魔道特効                                                                     |||||||||| ^ 司祭                                                   | 魔道特効                                                                     ||||||||||
 ^ 賢者                                                   | 奥義「陽光」                                                                 |||||||||| ^ 賢者                                                   | 奥義「陽光」                                                                 ||||||||||
 +
 +評価:C
 +
 +原作から速さが3も下げられ魔物特攻はダメージ+5と大幅な下方調整を食らった悲しいキャラ
 +ナターシャが2回行動スキルを持つしリブローが調達し放題なので杖射程+のメリットも薄い
 +
 +やっぱり聖魔改造パッチだと不遇な扱いを受けがちで運用が難しいと感じることが多い
 +CCするなら奥義が非常に強い賢者が安定か、司祭のスキルはダメージ+5したところでどうするんだという
 +
  
 ==== ヴァネッサ ==== ==== ヴァネッサ ====
行 105: 行 148:
 ^ ファルコンナイト                                       | 奥義「叫喚」                                                                              |||||||||| ^ ファルコンナイト                                       | 奥義「叫喚」                                                                              ||||||||||
 ^ ダークペガサス                                         | 疾風迅雷                                                                                  |||||||||| ^ ダークペガサス                                         | 疾風迅雷                                                                                  ||||||||||
 +
 +評価:B
 +
 +明鏡の一撃で魔法に喧嘩を売りやすく、CCするとアーチ潰しに一役買うキャラ
 +初期レベルが大幅に上げられたことでちょっとステータス不足感が出ちゃった
 +ペガサスの宿命で火力はそんなに高くないのが厳しい
 +
 +ただ特攻武器が重要なパッチで凄く使いやすいウィングスピアを使えるのが非常に大きいメリット
 +杖持てるファルコンか、理持てて疾風迅雷あるダクペか、正直どっちもメリットあって迷う
 +
  
 ==== ロス ==== ==== ロス ====
行 119: 行 172:
 ^                                                       ^ Lv                              ^ HP   ^ 力   ^ 魔力            ^ 技   ^ 速さ  ^ 幸運            ^ 守備  ^ 魔防  ^       ^ ^                                                       ^ Lv                              ^ HP   ^ 力   ^ 魔力            ^ 技   ^ 速さ  ^ 幸運            ^ 守備  ^ 魔防  ^       ^
 ^ 初期値                                                |  1                              |  18  |  6    1              |  3    5    |  8              |  4    |  0    | 斧E   | ^ 初期値                                                |  1                              |  18  |  6    1              |  3    5    |  8              |  4    |  0    | 斧E   |
-^ 成長率                                                |                                 |  50% |  35% |             20% |  55% |   60% |             50% |   20% |   30% |  320% |+^ 成長率                                                |                                 |  70% |  50% |             15% |  35% |   30% |             40% |   25% |   20% |  285% |
 ^  支援相手                                                                                                                                                              ||||||||||| ^  支援相手                                                                                                                                                              |||||||||||
 |  ガルシア ルーテ アメリア ユアン ジスト                                                                                                                                ||||||||||| |  ガルシア ルーテ アメリア ユアン ジスト                                                                                                                                |||||||||||
行 129: 行 182:
 ^ バーサーカー                                          | 奥義『復讐』                                                                                                    |||||||||| ^ バーサーカー                                          | 奥義『復讐』                                                                                                    ||||||||||
 ^ かけだし戦士3                                         | 奥義『鳴動』 斧の達人 必殺+15%                                                                                  |||||||||| ^ かけだし戦士3                                         | 奥義『鳴動』 斧の達人 必殺+15%                                                                                  ||||||||||
 +
 +評価:C
 +
 +序盤から敵が平気で銀武器持ちだす本パッチにおいて突撃持ってるのはちょっとアカンと思う
 +CCすれば勇将を獲得するけど、成長率良いとは言えないしCCするまで育成させるのかなり厳しいと思う
 +
  
 ==== ガルシア ==== ==== ガルシア ====
行 146: 行 205:
 ^ ウォーリア                                             | 奥義「鳴動」                                                                            |||||||||| ^ ウォーリア                                             | 奥義「鳴動」                                                                            ||||||||||
 ^ 勇者                                                   | 奥義「天空」                                                                            |||||||||| ^ 勇者                                                   | 奥義「天空」                                                                            ||||||||||
 +
 +評価:S
 +
 +あまりにも頼りになりすぎた漢、序盤から終盤まで終始エースを張れるポテンシャルを持っている
 +速さが最初から9と戦士にしてはかなり嬉しい頼れる数値を持っており
 +序盤から平然と銀武器持ち出す環境において武器破壊による性能半減が強くかなり安定して受けることもできる
 +消費2倍によりアーチを爆速で枯らせるのも強い
 +
 +支援相手が早々に4人居てブーストかけることができてバーサーカー並みに必殺で暴れまわることもできる
 +斧の達人で火力が非常に高いのも良い、差し違えでも付ければ絶対に敵カチ割る漢が完成する
 +
  
 ==== ネイミー ==== ==== ネイミー ====
行 163: 行 233:
 ^ スナイパー                                             | 神射手 必的                                                                           |||||||||| ^ スナイパー                                             | 神射手 必的                                                                           ||||||||||
 ^ フォレストナイト                                       | 近接射撃                                                                              |||||||||| ^ フォレストナイト                                       | 近接射撃                                                                              ||||||||||
 +
 +評価:
 +
 +敵のステータスが高く指揮で回避率が上がりやすい環境であり、スナイパーやフォレストナイトの拡張射程では命中30ダウンと厳しいデメリットがあるため
 +そこを踏み倒せる慧眼の一撃は非常に便利であるし、平然と速さカンスト近い終盤の敵相手に飛燕で追撃ライン確保しやすいのも嬉しい
 +
 +支援相手が1軍運用しやすいコーマ、ガルシア、ギリアムといいメンツが揃ってるのも良し
 +力が伸びるかどうかに全てがかかっている。45%だから早々ヘタれはしないと思うけど。
  
 ==== コーマ ==== ==== コーマ ====
行 180: 行 258:
 ^ アサシン                                               | 盗む 鍵開け 滅殺                                                                       |||||||||| ^ アサシン                                               | 盗む 鍵開け 滅殺                                                                       ||||||||||
 ^ ローグ                                                 | 盗む 鍵開け すり抜け                                                                   |||||||||| ^ ローグ                                                 | 盗む 鍵開け すり抜け                                                                   ||||||||||
 +
 +
  
 ==== アスレイ ==== ==== アスレイ ====
fe8_giten/charactor.1758559126.txt.gz · 最終更新: 2025/09/22 16:38 by coatly · 文書をロックしているユーザー: coatly
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