basic:potential
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basic:potential [2023/03/02 04:27] – [装備覚醒について] coatly | basic:potential [2025/03/23 08:27] (現在) – [装備覚醒について] fensalir | ||
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====== 装備覚醒について ====== | ====== 装備覚醒について ====== | ||
- | {{INLINETOC width24 2-4}} /* 目次 */ | + | |
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{{page> | {{page> | ||
===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
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・エンチャントで付けられるオプションとは別枠でステータスを付与することができる | ・エンチャントで付けられるオプションとは別枠でステータスを付与することができる | ||
・能力は部位ごとに設定された一覧からランダムに付与される | ・能力は部位ごとに設定された一覧からランダムに付与される | ||
- | ・[color=red][b]覚醒の進行中は装備が出来なくなる[/ | ||
・覚醒の進行はキャラクター毎に異なる、複数のキャラで一つの装備を進めることは不可能 | ・覚醒の進行はキャラクター毎に異なる、複数のキャラで一つの装備を進めることは不可能 | ||
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辺りがおすすめか? | 辺りがおすすめか? | ||
- | ==== 防具 ==== | + | モルガナアップデート以降、オプションLv3が追加されてることを確認しました。 |
- | + | ||
- | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | |
- | |[3]体力|400~700| | + | |
- | |[3]筋力/ | + | |
- | |[3]全ステータス|400~700| | + | |
- | |[1]体力|70~300| | + | |
- | |[2]体力|150~600| | + | |
- | |[1]筋力/ | + | |
- | |[2]筋力/ | + | |
- | |[1]全ステータス|70~300| | + | |
- | |[2]全ステータス|150~600| | + | |
- | |[1]幸運|70~300| | + | |
- | |[2]幸運|150~600| | + | |
- | |[1]最大HP|300~1000| | + | |
- | |[2]最大HP|500~2500| | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
- | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
- | |[1]一般モンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
- | |[2]一般モンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
- | |[1]物理ダメージ減少|50~200| | + | |
- | |[2]物理ダメージ減少|100~400| | + | |
- | |[1]魔法ダメージ減少|50~200| | + | |
- | |[2]魔法ダメージ減少|100~400| | + | |
- | |[1]最大HP%|1~2| | + | |
- | |[2]最大HP%|2~4| | + | |
- | |[1]ダメージ減少%|1~1| | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== 精霊石 ==== | + | |
- | + | ||
- | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[3]物理/ | + | |
- | |[1]筋力/ | + | |
- | |[2]筋力/ | + | |
- | |[1]全ステータス|100~500| | + | |
- | |[2]全ステータス|250~1000| | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|100~500| | + | |
- | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|250~1000| | + | |
- | |[1]一般モンスター追加ダメージ|100~500| | + | |
- | |[2]一般モンスター追加ダメージ|250~1000| | + | |
- | |[1]武器攻撃力/ | + | |
- | |[2]武器攻撃力/ | + | |
- | |[1]武器攻撃力/ | + | |
- | |[2]武器攻撃力/ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]最小/ | + | |
- | |[2]最小/ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | + | ||
- | ==== アクセサリー ==== | + | [重複]と付いたオプションは、恐らく該当のパラメータを引いたときに確率で[重複]分の値が加算されている? |
- | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | 例えばリカリアのブローチ+30で以下のようなものが確認されています。 |
- | |[3]体力|400~700| | + | 筋力/ |
- | |[3]筋力/ | + | もしかしたら2個目に重複パラメータを引いた場合は、[重複]の値を設定している?(最低値保証みたいな?) |
- | |[3]全ステータス|400~700| | + | |
- | |[1]体力|70~300| | + | |
- | |[2]体力|150~600| | + | |
- | |[1]筋力/ | + | |
- | |[2]筋力/ | + | |
- | |[1]全ステータス|70~300| | + | |
- | |[2]全ステータス|150~600| | + | |
- | |[1]幸運|70~300| | + | |
- | |[2]幸運|150~600| | + | |
- | |[1]最大HP|300~1000| | + | |
- | |[2]最大HP|500~2500| | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
- | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
- | |[1]一般モンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
- | |[2]一般モンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
- | |[1]武器攻撃力/ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
- | |[1]物理/ | + | |
- | |[2]物理/ | + | |
+ | {{: | ||
- | ==== 特殊 ==== | ||
- | ^ 能力 ^ 数値 ^ | ||
- | |[3]体力|300~500| | ||
- | |[3]筋力/ | ||
- | |[3]全ステータス|300~500| | ||
- | |[1]体力|30~150| | ||
- | |[2]体力|100~400| | ||
- | |[1]筋力/ | ||
- | |[2]筋力/ | ||
- | |[1]全ステータス|30~150| | ||
- | |[2]全ステータス|100~400| | ||
- | |[1]幸運|30~150| | ||
- | |[2]幸運|100~400| | ||
- | |[1]最大HP|200~700| | ||
- | |[2]最大HP|400~1500| | ||
- | |[1]物理/ | ||
- | |[2]物理/ | ||
- | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|30~150| | ||
- | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|100~400| | ||
- | |[1]一般モンスター追加ダメージ|30~150| | ||
- | |[2]一般モンスター追加ダメージ|100~400| | ||
- | |[1]武器攻撃力/ | ||
- | |[2]武器攻撃力/ | ||
basic/potential.1677731265.txt.gz · 最終更新: 2023/03/02 04:27 by coatly