spec:memorial:kazuno
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| - | ====== カズノメモリアルについて ====== | ||
| - | {{INLINETOC width24 2-4}} /* 目次 */ | ||
| - | ---- | ||
| - | ===== 概要 ===== | ||
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| - | カズノメモリアルは基本的に自分が良く動かす職業のスキルを引くのが目的となります。 | ||
| - | 完全に1つの職しか動かさないのであれば、3枠は自職業のスキル、6枠移動速度が理想 | ||
| - | 動かす職を増やすごとに移動速度を減らしてスキルに入れ替えていく感じ | ||
| - | |||
| - | ただスキルレベルの上昇は引ければそれに越したことはないが | ||
| - | びっくりするほど強くなるわけではないので何十GものElyをかけて厳選する必要はありません | ||
| - | |||
| - | なんなら開き直って9枠全部移動速度で埋めるのも全然有りです | ||
| - | |||
| - | ===== メモリアル評価 ===== | ||
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| - | [b][u]・移動速度について[/ | ||
| - | 一つ一つは微々たるものだが、複数重ねて20%~30%辺りまで積み重なると割と便利です | ||
| - | 5%を引いたら一旦取っておこう、4%以下なら即入れ替えでもいいかな | ||
| - | |||
| - | ==== Sランク ==== | ||
| - | 高レベルを引けるとマウントが取れます | ||
| - | やる予定が無くても取っておいて損はないやつら | ||
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| - | [b][u]・パワーグラインド(ホーリーセイバー鈍器)[/ | ||
| - | スキルレベルが上昇するとクールタイムが固定で減ります | ||
| - | Lv5を引けるとCT1.5秒まで減るので極論ワンウェポンも可能になるやつ | ||
| - | 覚醒盤で+2は上げられるのでLv3以上引けたら充分OKです | ||
| - | |||
| - | [b][u]・ガトリング(フライシュッツ)[/ | ||
| - | 2022/ | ||
| - | 敵が消し飛ぶほどの高火力スキルなので確保しておいて損はない | ||
| - | |||
| - | [b][u]・メガデス(グランシンフォニア)[/ | ||
| - | 支援側のスキルを振っている場合にとても有効なメモリアル | ||
| - | スキルレベルごとに支配力0.5%、持続時間2秒ずつ伸びるとても強力なスキル | ||
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| - | [b][u]・楽聖のメロディー(グランシンフォニア)[/ | ||
| - | メガデスと同じく支援側でとても有効なメモリアル | ||
| - | PTにかかる無敵スキルであり、スキルレベルごとに10秒ずつクールタイムが減っていく | ||
| - | |||
| - | [b][u]・ホイールウィンド(ウィンディア)[/ | ||
| - | 強さ最上位クラスの使用頻度が非常に高いメインスキル | ||
| - | 全スキルの中でもトップクラスに高い火力に加えてSlv毎にシールドの耐久力が10%づつ伸びる | ||
| - | |||
| - | [b][u]・メイルストゥロム(レイニア)[/ | ||
| - | 強さ最上位クラスの使用頻度が非常に高いメインスキル、必須ではないけど火力上がるのは強いので | ||
| - | |||
| - | [b][u]・[インフィニティ]ファントムバースト(フライシュッツ)[/ | ||
| - | セット効果で出現、インフィニティスキル最強格の一つ | ||
| - | |||
| - | [b][u]・[インフィニティ]テスラサテライト(マニピュレイター)[/ | ||
| - | セット効果で出現、インフィニティスキル最強格の一つ | ||
| - | |||
| - | [b][u]・[インフィニティ]ジャッジメント(ホーリーセイバー鈍器)[/ | ||
| - | セット効果で出現、スタン時間が伸びてめっちゃ安定するらしい | ||
| - | |||
| - | [b][u]・スキルダメージ[/ | ||
| - | 汎用性最強、スキルレベル強化よりは効果薄いけどスキル全部に反映されて職も選ばないのは優秀 | ||
| - | 複数引いて30%とか40%いったら最強かもしれない | ||
| - | |||
| - | ==== Aランク ==== | ||
| - | その職業(武器)をやる場合は非常に強いやつ | ||
| - | やらないなら入れ替えていいです | ||
| - | |||
| - | スキルレベルによって追加効果が強化されるもの(スタン時間が伸びる、確率が上がるなど) | ||
| - | は優先的にキープしておいていいかも | ||
| - | |||
| - | 2023/ | ||
| - | 様々な覚醒スキル調整により使い道無いものが少なくなってきたので | ||
| - | 大体のスキルはその職業にとってあれば嬉しいものとなった | ||
| - | ので管理を楽にするためいちいち書かないことにしました | ||
| - | |||
| - | ---- | ||
| - | 以下、Slvの上昇で大きく変わるスキルを特筆しておく | ||
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| - | [b][u]・ライジングブレード+5(ゲートキーパー)[/ | ||
| - | +5を引くと2段目の設置発生確率が100%になりCTが1秒ちょっとまで短くなると使い勝手が物凄く上昇する | ||
| - | ただし+4以下だと設置90%で絶妙にイライラするので価値があるのは現状+5のみと言っても過言ではないかも | ||
| - | 現状ゲートキーパー自体は普通だしライジングブレード自体も強くはないのでSランク?という形 | ||
| - | |||
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| - | ==== Bランク ==== | ||
| - | その職業(武器)をやる場合ならあってもいいけど出番少ない(or使ってない)しなぁ…みたいな | ||
| - | 割と優先的に入れ替えてもいいやつら | ||
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| - | * ラウンドウェーブ | ||
| - | * ソードブレス | ||
| - | * ゴッドバースト | ||
| - | * 天龍脚 | ||
| - | * 旋風脚 | ||
| - | * セスティナ | ||
| - | * ウィンドスラッシュ | ||
| - | * アースワーム | ||
| - | * アポカリプス | ||
| - | * ソウルマスターⅣ | ||
| - | * ヒドゥンカード | ||
| - | * ワイルドカード | ||
| - | * エリミネート | ||
| - | * [▲]レイボム | ||
| - | * 破壊の影 | ||
| - | * クレンテ | ||
| - | * レイズ | ||
| - | * スパイラルストーム | ||
| - | * 飛燕裂斬 | ||
| - | * ソウルスティール | ||
| - | * デスソウル[リップ] | ||
| - | * トリニティボス | ||
| - | * エメラルド[グリーン] | ||
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| - | 以下セット効果 | ||
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| - | * [インフィニティ]セブンサイン | ||
| - | * [インフィニティ]マッドネスエクスプロージョン | ||
| - | * [インフィニティ]インフィニティダンス | ||
| - | * [インフィニティ]スフィアレイン | ||
| - | * [インフィニティ]バニッシュメント | ||
| - | * [インフィニティ]消滅の影 | ||
| - | * [インフィニティ]影の一閃 | ||
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spec/memorial/kazuno.1677668247.txt.gz · 最終更新: 2023/03/01 10:57 by coatly
