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spec:challenges [2020/10/29 17:30]
coatly
spec:challenges [2023/11/06 11:04] (現在)
fensalir [超越システムの仕組み]
行 4: 行 4:
 ===== 超越システムの仕組み ===== ===== 超越システムの仕組み =====
 ・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。 ・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。
-・超越Lvは最大9999(実質エンドコンテンツ、総経験値量を見るとLv235のキャラが465体作とか)。+・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム 
 + 
 +・超越Lvは最大9999(実質エンドコンテンツ、総経験値量を見るとLv235のキャラが数百は軽く成できくらい)。
 ・超越Lvは従来通り経験値取得によって上昇。 ・超越Lvは従来通り経験値取得によって上昇。
 ・超越Lvアップ時「超越ポイント」を1ポイント獲得し, そのポイントで超越スキルを分配。 ・超越Lvアップ時「超越ポイント」を1ポイント獲得し, そのポイントで超越スキルを分配。
-・各超越スキルの必要Lvは定数ずつ上昇。 + 
-・Lv毎に必要な超越ポイントは上昇する/しない物がある。 +・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。 
-・獲得した超越スキルはアカウント共通, アカウント内のLv235到達していないキャラでもスキル振りが可能であり振ったスキルの効果も普通に発揮される +・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できる、ただしLv235になるまで超越経験値の累積されない 
-・アカウント共通の為, Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。+
 ・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/color]上げたり下げたりできる。 ・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/color]上げたり下げたりできる。
  
行 86: 行 88:
 習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能 習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能
 既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される 既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される
 +
 +2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加
  
 ^ 超越レベル ^  選択肢①  ^  選択肢②  ^ ^ 超越レベル ^  選択肢①  ^  選択肢②  ^
行 101: 行 105:
 |3000|  最終最大ダメージ+1%  || |3000|  最終最大ダメージ+1%  ||
 |4000|  最終クリティカルダメージ+1%  || |4000|  最終クリティカルダメージ+1%  ||
 +|5000|  最大HP+5%  ||
 +|6000|  全ステータス+5%  ||
 +|7000|  武器攻撃力/属性+5%  ||
 +|8000|  一般モンスター支配力+1.5%  ||
 +|9000|  ボスモンスター支配力+1.5%  ||
 +|9999|  アイテムドロップ率+20%  ||
  
 いっぱい遊べるドン!!!! いっぱい遊べるドン!!!!
spec/challenges.1603960236.txt.gz · 最終更新: 2020/10/29 17:30 by coatly