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spec:challenges

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spec:challenges [2024/12/13 06:00] – [テーブル] sharp5spec:challenges [2025/04/23 07:14] (現在) – [超越システムの仕組み] coatly
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 ====== 超越について ====== ====== 超越について ======
-{{INLINETOC width24 2-4}} +
-----+
 ===== 超越システムの仕組み ===== ===== 超越システムの仕組み =====
  
-超越+超越1
 ・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。 ・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。
 ・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム ・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム
行 13: 行 12:
  
 ・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。 ・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。
-・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できるただしLv235になるまで超越経験値累積されない+・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できてステータスにも反映され 
 + ただしLv235になるまで超越経験値累積されない
  
 ・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/color]上げたり下げたりできる。 ・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/color]上げたり下げたりできる。
 +・超越2実装後?、[color=red]+/-ボタンを長押し[/color]することで、スキルレベルを連続的に上げたり下げることが可能になった。
  
-超越+超越2
 2024/12/19実装。 2024/12/19実装。
-超越9999まで上げると開放される。 +超越19999まで上げると開放される。 
-100.00レベルまで上がる +100.00レベルまで上がる。同じく経験値取得によって上昇。 
-根性0.01上がるごとに1ポイント +根性、貪欲、闘志で使用できるポイントが分かれており規定のLvアップが行われるとそれぞれポイントを獲得。 
-貪欲0.1上がるごとに1ポイント +0.01上がるごとに根性1ポイント(MAX10000P獲得可能) 
-闘志1上がるごとに1ポイント+0.1上がるごとに貪欲1ポイント(MAX1000P獲得可能) 
 +1上がるごとに闘志1ポイント(MAX100P獲得可能)
  
-超越パッシブスキルのレベルを上げる時、+/-ボタンを長押しすることで、スキルレベルを連続的に上げたり、下げることが可能です。 
 ===== 超越1スキルについて ===== ===== 超越1スキルについて =====
 超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。 超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。
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 ==== 根性 ==== ==== 根性 ====
 +10000P獲得可能
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
-^ スキル名                          ^ 効果                          ^ 必要ポイント        ^ 最大Lv  ^ 備考  +^ スキル名                          ^ 効果                          ^ 必要ポイント        ^ 最大Lv  ^ 備考      
-| ダメージ減少Ⅰ                     | Lv毎に20増加\\ (MAX+2000)     | 1                   | 100           +| ダメージ減少Ⅰ                     | Lv毎に20増加\\ (MAX+2000)     | 1                   | 100     MAX100P   
-| ダメージ減少Ⅱ                     | Lv毎に25増加\\ (MAX+2500)     | 2                   | 100           +| ダメージ減少Ⅱ                     | Lv毎に25増加\\ (MAX+2500)     | 2                   | 100     MAX200P   
-| 最大HPⅠ                           | Lv毎に150増加\\ (MAX+75000)   | 1                   | 500           +| 最大HPⅠ                           | Lv毎に150増加\\ (MAX+75000)   | 1                   | 500     MAX500P   
-| 最大HPⅡ                           | Lv毎に200増加\\ (MAX+100000)  | 2                   | 500           +| 最大HPⅡ                           | Lv毎に200増加\\ (MAX+100000)  | 2                   | 500     MAX1000P  
-| 筋力、魔法力Ⅰ                     | Lv毎に15増加\\ (MAX+7500)     | 1                   | 500           +| 筋力、魔法力Ⅰ                     | Lv毎に15増加\\ (MAX+7500)     | 1                   | 500     MAX500P   
-| 筋力、魔法力Ⅱ                     | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000)    | 2                   | 500           +| 筋力、魔法力Ⅱ                     | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000)    | 2                   | 500     MAX1000P  
-| 全ステータスⅠ                     | Lv毎に6増加\\ (MAX+3000)      | 1                   | 500           +| 全ステータスⅠ                     | Lv毎に6増加\\ (MAX+3000)      | 1                   | 500     MAX500P   
-| 全ステータスⅡ                     | Lv毎に9増加\\ (MAX+4500)      | 2                   | 500           +| 全ステータスⅡ                     | Lv毎に9増加\\ (MAX+4500)      | 2                   | 500     MAX1000P  
-| 武器属性力Ⅰ                       | Lv毎に1増加\\ (MAX+10)        | 3                   | 10      |       +| 武器属性力Ⅰ                       | Lv毎に1増加\\ (MAX+10)        | 3                   | 10      | MAX30P    
-| 武器属性力Ⅱ                       | Lv毎に1増加\\ (MAX+20)        | 6                   | 20      |       +| 武器属性力Ⅱ                       | Lv毎に1増加\\ (MAX+20)        | 6                   | 20      | MAX120P   
-| 物理/魔法追加ダメージⅠ            | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000)    | 1                   | 500           +| 物理/魔法追加ダメージⅠ            | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000)    | 1                   | 500     MAX500P   
-| 物理/魔法追加ダメージⅡ            | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 2                   | 500           +| 物理/魔法追加ダメージⅡ            | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 2                   | 500     MAX1000P  
-| 一般モンスター追加ダメージⅠ       | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 1                   | 500           +| 一般モンスター追加ダメージⅠ       | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 1                   | 500     MAX500P   
-| 一般モンスター追加ダメージⅡ       | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000)    | 2                   | 500           +| 一般モンスター追加ダメージⅡ       | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000)    | 2                   | 500     MAX1000P  
-| ボスモンスター追加ダメージⅠ       | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 1                   | 500           +| ボスモンスター追加ダメージⅠ       | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500)    | 1                   | 500     MAX500P   
-| ボスモンスター追加ダメージⅡ       | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000)    | 2                   | 500           +| ボスモンスター追加ダメージⅡ       | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000)    | 2                   | 500     MAX1000P  
-| 物理/魔法最小ダメージ             | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      |       +| 物理/魔法最小ダメージ             | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      | MAX1275P  
-| 物理/魔法最大ダメージ             | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      |       +| 物理/魔法最大ダメージ             | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      | MAX1275P  
-| 物理/魔法クリティカルダメージ     | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      |       +| 物理/魔法クリティカルダメージ     | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      | MAX1275P  
-| 物理/魔法バックアタックダメージ   | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      |       +| 物理/魔法バックアタックダメージ   | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 50      | MAX1275P  
-| 一般モンスター追加ダメージ(%)  | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 10      |       +| 一般モンスター追加ダメージ(%)  | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 10      | MAX55P    
-| ボスモンスター追加ダメージ(%)  | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 10      |       +| ボスモンスター追加ダメージ(%)  | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 10      | MAX55P    
-| 貫通力                            | Lv毎に1増加\\ (MAX+15%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 15      |       +| 貫通力                            | Lv毎に1増加\\ (MAX+15%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 15      | MAX120P   
-| 移動速度                          | Lv毎に1増加\\ (MAX+20%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 20      |       +| 移動速度                          | Lv毎に1増加\\ (MAX+20%)      | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 20      | MAX210P   
-| クイックタイム                    | Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+3.0%)   | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 30      |       |+| クイックタイム                    | Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+3.0%)   | 1(Lv毎に+1 1→2→3…)  | 30      | MAX465P   |
 </WRAP> </WRAP>
 ==== 貪欲 ==== ==== 貪欲 ====
 +1000P獲得可能
  
 +超越1と同じく他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。
 +伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, 振れば振る程ステータスも減少する為バランスを考える必要がある。
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
-^ スキル名                                     ^ 効果                                                                              ^ 必要ポイント  ^ 最大Lv  ^ 備考  +^ スキル名                                     ^ 効果                                                                              ^ 必要ポイント  ^ 最大Lv  ^ 備考     
-| 筋力、魔法力-\\ ダメージ減少+                | Lv毎に筋魔100減少, ダメ減20増加\\ (MAX筋魔-10000, ダメ減+2000)                    | 1             | 100           +| 筋力、魔法力-\\ ダメージ減少+                | Lv毎に筋魔100減少, ダメ減20増加\\ (MAX筋魔-10000, ダメ減+2000)                    | 1             | 100     MAX100P  
-| 幸運-\\ 体力+                                | Lv毎に幸運100減少, 体力50増加\\ (MAX幸運-10000, 体力+5000)                        | 1             | 100           +| 幸運-\\ 体力+                                | Lv毎に幸運100減少, 体力50増加\\ (MAX幸運-10000, 体力+5000)                        | 1             | 100     MAX100P  
-| 体力-\\ 筋力、魔法力+                        | Lv毎に体力50減少, 筋力、魔法力100増加\\ (MAX体力-5000, 筋力、魔法力+10000)        | 1             | 100           +| 体力-\\ 筋力、魔法力+                        | Lv毎に体力50減少, 筋力、魔法力100増加\\ (MAX体力-5000, 筋力、魔法力+10000)        | 1             | 100     MAX100P  
-| 命中-\\ 貫通力+                              | Lv毎に命中5減少, 貫通2増加\\ (MAX命中-50%, 貫通+20%)                            | 4             | 10      |       +| 命中-\\ 貫通力+                              | Lv毎に命中5減少, 貫通2増加\\ (MAX命中-50%, 貫通+20%)                            | 4             | 10      | MAX40P   
-| 防御力-\\ 追加ダメージ+                      | Lv毎に防御力100減少, 追加ダメージ100増加\\ (MAX防御力-20000, 追加ダメージ+20000)  | 1             | 200           +| 防御力-\\ 追加ダメージ+                      | Lv毎に防御力100減少, 追加ダメージ100増加\\ (MAX防御力-20000, 追加ダメージ+20000)  | 1             | 200     MAX200P  
-| 防御/抵抗-\\ 武器属性力+                     | Lv毎に防御/抵抗100減少, 武器属性力2増加\\ (MAX防御/抵抗-5000, 武器属性力+100)     | 2             | 50      |       +| 防御/抵抗-\\ 武器属性力+                     | Lv毎に防御/抵抗100減少, 武器属性力2増加\\ (MAX防御/抵抗-5000, 武器属性力+100)     | 2             | 50      | MAX100P  
-| 抵抗力-\\ 筋力、魔法力+                      | Lv毎に抵抗力100減少, 筋力、魔法力250増加\\ (MAX抵抗力-4000, 筋力、魔法力+10000)   | 2             | 40      |       +| 抵抗力-\\ 筋力、魔法力+                      | Lv毎に抵抗力100減少, 筋力、魔法力250増加\\ (MAX抵抗力-4000, 筋力、魔法力+10000)   | 2             | 40      | MAX80P   
-| 全ステータス-\\ 最大HP+                      | Lv毎に全ステ20減少, 最大HP1000増加\\ (MAX全ステ-800, 最大HP+40000)                | 2             | 40      |       +| 全ステータス-\\ 最大HP+                      | Lv毎に全ステ20減少, 最大HP1000増加\\ (MAX全ステ-800, 最大HP+40000)                | 2             | 40      | MAX80P   
-| 移動速度-\\ 武器属性力(%)+                | Lv毎に移動速度10%減少, 武器属性力1%増加\\ (MAX移動速度-100%, 武器属性力+10%)  | 2             | 10      |       +| 移動速度-\\ 武器属性力(%)+                | Lv毎に移動速度10%減少, 武器属性力1%増加\\ (MAX移動速度-100%, 武器属性力+10%)  | 2             | 10      | MAX20P   
-| クリティカル確率-\\ 最大HP(%)+            | Lv毎にクリ確1%減少, 最大HP1%増加\\ (MAXクリ確-15%, 最大HP+15%)                | 3             | 15      |       +| クリティカル確率-\\ 最大HP(%)+            | Lv毎にクリ確1%減少, 最大HP1%増加\\ (MAXクリ確-15%, 最大HP+15%)                | 3             | 15      | MAX45P   
-| 最大HP-\\ 最小ダメージ+                      | Lv毎に最大HP300減少, 最小ダメージ1%増加\\ (MAX最大HP-30000, 最小ダメージ+100%)  | 3             | 100           +| 最大HP-\\ 最小ダメージ+                      | Lv毎に最大HP300減少, 最小ダメージ1%増加\\ (MAX最大HP-30000, 最小ダメージ+100%)  | 3             | 100     MAX300P  
-| 最大HP(%)-\\ 最大ダメージ+                | Lv毎に最大HP1%減少, 最大ダメージ3%増加\\ (MAX最大HP-15%,ダメージ+45%)    | 3             | 15      |       +| 最大HP(%)-\\ 最大ダメージ+                | Lv毎に最大HP1%減少, 最大ダメージ3%増加\\ (MAX最大HP-15%,ダメージ+45%)    | 3             | 15      | MAX45P   
-| ダメージ減少(%)-\\ クリティカルダメージ+  | Lv毎にダメ減1%減少, クリダメ20%増加\\ (MAXダメ減-10%, クリダメ+200%)          | 5             | 10      |       +| ダメージ減少(%)-\\ クリティカルダメージ+  | Lv毎にダメ減1%減少, クリダメ20%増加\\ (MAXダメ減-10%, クリダメ+200%)          | 5             | 10      | MAX50P   
-| 一般モンスター支配力-\\ 最小ダメージ+        | Lv毎に一般支配0.1%減少, 最小6%増加\\ (MAX一般支配-3%, 最小+180%)              | 5             | 30      |       +| 一般モンスター支配力-\\ 最小ダメージ+        | Lv毎に一般支配0.1%減少, 最小6%増加\\ (MAX一般支配-3%, 最小+180%)              | 5             | 30      | MAX150P  
-| ボスモンスター支配力-\\ 最大ダメージ+        | Lv毎にボス支配0.1%減少,5%増加\\ (MAXボス支配-3%, 最大+150%)              | 5             | 30      |       +| ボスモンスター支配力-\\ 最大ダメージ+        | Lv毎にボス支配0.1%減少,5%増加\\ (MAXボス支配-3%, 最大+150%)              | 5             | 30      | MAX150P  
-| 武器属性力+                                  | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      |       +| 武器属性力+                                  | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      | MAX150P  
-| 全ステータス+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      |       +| 全ステータス+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      | MAX150P  
-| 最小ダメージ+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      |       +| 最小ダメージ+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      | MAX150P  
-| 最大ダメージ+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      |       +| 最大ダメージ+                                | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      | MAX150P  
-| クリティカルダメージ+                        | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      |       |+| クリティカルダメージ+                        | Lv毎に1増加\\ (MAX+30)                                                            | 5             | 30      | MAX150P  |
 </WRAP> </WRAP>
  
  
 ==== 闘志 ==== ==== 闘志 ====
 +100P獲得可能
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
-^ スキル名                  ^ 効果                         ^ 必要ポイント   ^ 最大Lv  ^ 備考  +^ スキル名                  ^ 効果                         ^ 必要ポイント   ^ 最大Lv  ^ 備考                        
-| 最大HP(%)                 | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7             +| 最大HP(%)                 | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7       MAX7P                       
-| 筋力/魔法力(%)            | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7             +| 筋力/魔法力(%)            | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7       MAX7P                       
-| 追加ダメージ(%)           | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7             +| 追加ダメージ(%)           | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%)     | 1              | 7       MAX7P                       
-| 全ステータス(%)           | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%)     | 1              | 10      |       +| 全ステータス(%)           | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%)     | 1              | 10      | MAX10P                      
-| 武器属性力(%)             | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%)     | 1              | 10      |       +| 武器属性力(%)             | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%)     | 1              | 10      | MAX10P                      
-| 一般支配力(%)             | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%)  | 1              | 10      |       +| 一般支配力(%)             | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%)  | 1              | 10      | MAX10P                      
-| ボス支配力(%)             | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%)  | 1              | 10      |       +| ボス支配力(%)             | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%)  | 1              | 10      | MAX10P                      
-| 最終最小ダメージ          | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5             +| 最終最小ダメージ          | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5       MAX20P                      
-| 最終最大ダメージ          | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5             +| 最終最大ダメージ          | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5       MAX20P\\ 2番目に優先        
-| 最終クリティカルダメージ  | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5             +| 最終クリティカルダメージ  | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%)      | 2、3、4、5、6  | 5       MAX20P\\ 2番目に優先        
-| 筋力/魔法力効率           | Lv毎に2%増加\\ (MAX+10%)     | 2、3、4、5、6  | 5             +| 筋力/魔法力効率           | Lv毎に2%増加\\ (MAX+10%)     | 2、3、4、5、6  | 5       MAX20P\\ 2番目に優先        
-| スキルタゲ数              | Lv毎に1増加\\ (MAX+2)        | 3、6           | 2             +| スキルタゲ数              | Lv毎に1増加\\ (MAX+2)        | 3、6           | 2       MAX9P\\ 1番目1振り優先推奨  
-| 武器属性力+               | Lv毎に10増加\\ (MAX+30)      | 2、3、4        | 3             +| 武器属性力+               | Lv毎に10増加\\ (MAX+30)      | 2、3、4        | 3       MAX9P                       
-| 全ステータス+             | Lv毎に100増加\\ (MAX+3000)   | 2、3、4        | 3             +| 全ステータス+             | Lv毎に100増加\\ (MAX+3000)   | 2、3、4        | 3       MAX9P                       
-| 最小ダメージ+             | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3             +| 最小ダメージ+             | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3       MAX9P                       
-| 最大ダメージ+             | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3             +| 最大ダメージ+             | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3       MAX9P                       
-| クリティカルダメージ+     | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3             |+| クリティカルダメージ+     | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%)  | 2、3、4        | 3       MAX9P                       |
 </WRAP> </WRAP>
  
行 180: 行 185:
 超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る 超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る
 習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能 習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能
-既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される 
  
 2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加 2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加
 +2025/03/18 悪意の浸食アップデートで選択肢が無くなり全取得できるように
  
-^ 超越レベル ^  選択肢①   選択肢②  +^ 超越レベル  ^  選択肢①                      
-|100|  一般モンスター追加ダメ+1000  |  ボスモンスター追加ダメ+1000 +| 100         |  一般モンスター追加ダメ+1000  
-|200|  最大HP+2500  |+| 200         |  ボスモンスター追加ダメ+1000 
-|300|  一般モンスター追加ダメ+2500  |  ボスモンスター追加ダメ+2500 +300         |  最大HP+2500                  
-|400|  最大HP+5000  |+400         |  一般モンスター追加ダメ+2500  
-|500|  一般モンスター追加ダメ+2%  |  ボスモンスター追加ダメ+2%  +| 500         |  ボスモンスター追加ダメ+2500 
-|700|  最大HP+10000  |+600         |  最大HP+5000                  
-|900|  全ステータス+3%  |  武器攻撃力&属性力+3%  +700         |  一般モンスター追加ダメ+2%    | 
-|1100|  最大HP+3%  |+| 800         |  ボスモンスター追加ダメ+2%    
-|1300|  一般モンスター支配力+2 |  ボスモンスター支配力+2 +900         |  最大HP+10000                 
-|1500|  クリティカル確率+1%  |+1000        |  全ステータス+3%              | 
-|2000|  最終最小ダメージ+1%  |+| 1100        |  武器攻撃力&属性力+3%        
-|3000|  最終最大ダメージ+1%  |+1200        |  最大HP+3%                    
-|4000|  最終クリティカルダメージ+1%  |+| 1300        |  一般モンスター支配力+1     | 
-|5000|  最大HP+5%  |+| 1400        |  ボスモンスター支配力+1     
-|6000|  全ステータス+5%  |+| 1500        |  クリティカル確率+1%          
-|7000|  武器攻撃力/属性+5%  |+| 2000        |  最終最小ダメージ+1%          
-|8000|  一般モンスター支配力+1.5%  |+| 3000        |  最終最大ダメージ+1%          
-|9000|  ボスモンスター支配力+1.5%  |+| 4000        |  最終クリティカルダメージ+1% 
-|9999|  アイテムドロップ率+20%  ||+| 5000        |  最大HP+5%                    
 +| 6000        |  全ステータス+5%              
 +| 7000        |  武器攻撃力/属性+5%           
 +| 8000        |  一般モンスター支配力+1.5%    
 +| 9000        |  ボスモンスター支配力+1.5%    
 +| 9999        |  アイテムドロップ率+20%       |
  
 いっぱい遊べるドン!!!! いっぱい遊べるドン!!!!
spec/challenges.1734069627.txt.gz · 最終更新: 2024/12/13 06:00 by sharp5