spec:challenges
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spec:challenges [2024/12/13 06:00] – [テーブル] sharp5 | spec:challenges [2025/04/23 07:14] (現在) – [超越システムの仕組み] coatly | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== 超越について ====== | ====== 超越について ====== | ||
- | {{INLINETOC width24 2-4}} | + | |
- | ---- | + | |
===== 超越システムの仕組み ===== | ===== 超越システムの仕組み ===== | ||
- | 超越1 | + | 超越1 |
・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。 | ・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。 | ||
・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム | ・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム | ||
行 13: | 行 12: | ||
・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。 | ・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。 | ||
- | ・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できる、ただしLv235になるまで超越経験値の累積されない | + | ・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できてステータスにも反映される |
+ | ただしLv235になるまで超越経験値は累積されない | ||
・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/ | ・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/ | ||
+ | ・超越2実装後?、[color=red]+/ | ||
- | 超越2 | + | 超越2 |
2024/ | 2024/ | ||
- | 超越1を9999まで上げると開放される。 | + | ・超越1を9999まで上げると開放される。 |
- | 100.00レベルまで上がる | + | ・100.00レベルまで上がる。同じく経験値取得によって上昇。 |
- | 根性0.01上がるごとに1ポイント | + | ・根性、貪欲、闘志で使用できるポイントが分かれており規定のLvアップが行われるとそれぞれポイントを獲得。 |
- | 貪欲0.1上がるごとに1ポイント | + | ・0.01上がるごとに根性1ポイント(MAX10000P獲得可能) |
- | 闘志1上がるごとに1ポイント | + | ・0.1上がるごとに貪欲1ポイント(MAX1000P獲得可能) |
+ | ・1上がるごとに闘志1ポイント(MAX100P獲得可能) | ||
- | 超越パッシブスキルのレベルを上げる時、+/ | ||
===== 超越1スキルについて ===== | ===== 超越1スキルについて ===== | ||
超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。 | 超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。 | ||
行 97: | 行 98: | ||
==== 根性 ==== | ==== 根性 ==== | ||
+ | 10000P獲得可能 | ||
<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ スキル名 | + | ^ スキル名 |
- | | ダメージ減少Ⅰ | + | | ダメージ減少Ⅰ |
- | | ダメージ減少Ⅱ | + | | ダメージ減少Ⅱ |
- | | 最大HPⅠ | + | | 最大HPⅠ |
- | | 最大HPⅡ | + | | 最大HPⅡ |
- | | 筋力、魔法力Ⅰ | + | | 筋力、魔法力Ⅰ |
- | | 筋力、魔法力Ⅱ | + | | 筋力、魔法力Ⅱ |
- | | 全ステータスⅠ | + | | 全ステータスⅠ |
- | | 全ステータスⅡ | + | | 全ステータスⅡ |
- | | 武器属性力Ⅰ | + | | 武器属性力Ⅰ |
- | | 武器属性力Ⅱ | + | | 武器属性力Ⅱ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 一般モンスター追加ダメージⅠ | + | | 一般モンスター追加ダメージⅠ |
- | | 一般モンスター追加ダメージⅡ | + | | 一般モンスター追加ダメージⅡ |
- | | ボスモンスター追加ダメージⅠ | + | | ボスモンスター追加ダメージⅠ |
- | | ボスモンスター追加ダメージⅡ | + | | ボスモンスター追加ダメージⅡ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 物理/ | + | | 物理/ |
- | | 一般モンスター追加ダメージ(%) | + | | 一般モンスター追加ダメージ(%) |
- | | ボスモンスター追加ダメージ(%) | + | | ボスモンスター追加ダメージ(%) |
- | | 貫通力 | + | | 貫通力 |
- | | 移動速度 | + | | 移動速度 |
- | | クイックタイム | + | | クイックタイム |
</ | </ | ||
==== 貪欲 ==== | ==== 貪欲 ==== | ||
+ | 1000P獲得可能 | ||
+ | 超越1と同じく他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。 | ||
+ | 伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, | ||
<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ スキル名 | + | ^ スキル名 |
- | | 筋力、魔法力-\\ ダメージ減少+ | + | | 筋力、魔法力-\\ ダメージ減少+ |
- | | 幸運-\\ 体力+ | + | | 幸運-\\ 体力+ |
- | | 体力-\\ 筋力、魔法力+ | + | | 体力-\\ 筋力、魔法力+ |
- | | 命中-\\ 貫通力+ | + | | 命中-\\ 貫通力+ |
- | | 防御力-\\ 追加ダメージ+ | + | | 防御力-\\ 追加ダメージ+ |
- | | 防御/ | + | | 防御/ |
- | | 抵抗力-\\ 筋力、魔法力+ | + | | 抵抗力-\\ 筋力、魔法力+ |
- | | 全ステータス-\\ 最大HP+ | + | | 全ステータス-\\ 最大HP+ |
- | | 移動速度-\\ 武器属性力(%)+ | + | | 移動速度-\\ 武器属性力(%)+ |
- | | クリティカル確率-\\ 最大HP(%)+ | + | | クリティカル確率-\\ 最大HP(%)+ |
- | | 最大HP-\\ 最小ダメージ+ | + | | 最大HP-\\ 最小ダメージ+ |
- | | 最大HP(%)-\\ 最大ダメージ+ | + | | 最大HP(%)-\\ 最大ダメージ+ |
- | | ダメージ減少(%)-\\ クリティカルダメージ+ | + | | ダメージ減少(%)-\\ クリティカルダメージ+ |
- | | 一般モンスター支配力-\\ 最小ダメージ+ | + | | 一般モンスター支配力-\\ 最小ダメージ+ |
- | | ボスモンスター支配力-\\ 最大ダメージ+ | + | | ボスモンスター支配力-\\ 最大ダメージ+ |
- | | 武器属性力+ | + | | 武器属性力+ |
- | | 全ステータス+ | + | | 全ステータス+ |
- | | 最小ダメージ+ | + | | 最小ダメージ+ |
- | | 最大ダメージ+ | + | | 最大ダメージ+ |
- | | クリティカルダメージ+ | + | | クリティカルダメージ+ |
</ | </ | ||
==== 闘志 ==== | ==== 闘志 ==== | ||
+ | 100P獲得可能 | ||
<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ スキル名 | + | ^ スキル名 |
- | | 最大HP(%) | + | | 最大HP(%) |
- | | 筋力/ | + | | 筋力/ |
- | | 追加ダメージ(%) | + | | 追加ダメージ(%) |
- | | 全ステータス(%) | + | | 全ステータス(%) |
- | | 武器属性力(%) | + | | 武器属性力(%) |
- | | 一般支配力(%) | + | | 一般支配力(%) |
- | | ボス支配力(%) | + | | ボス支配力(%) |
- | | 最終最小ダメージ | + | | 最終最小ダメージ |
- | | 最終最大ダメージ | + | | 最終最大ダメージ |
- | | 最終クリティカルダメージ | + | | 最終クリティカルダメージ |
- | | 筋力/ | + | | 筋力/ |
- | | スキルタゲ数 | + | | スキルタゲ数 |
- | | 武器属性力+ | + | | 武器属性力+ |
- | | 全ステータス+ | + | | 全ステータス+ |
- | | 最小ダメージ+ | + | | 最小ダメージ+ |
- | | 最大ダメージ+ | + | | 最大ダメージ+ |
- | | クリティカルダメージ+ | + | | クリティカルダメージ+ |
</ | </ | ||
行 180: | 行 185: | ||
超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る | 超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る | ||
習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能 | 習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能 | ||
- | 既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される | ||
2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加 | 2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加 | ||
+ | 2025/03/18 悪意の浸食アップデートで選択肢が無くなり全取得できるように | ||
- | ^ 超越レベル ^ 選択肢① | + | ^ 超越レベル |
- | |100| 一般モンスター追加ダメ+1000 | + | | 100 |
- | |200| 最大HP+2500 | + | | 200 | ボスモンスター追加ダメ+1000 |
- | |300| 一般モンスター追加ダメ+2500 | + | | 300 | 最大HP+2500 |
- | |400| 最大HP+5000 | + | | 400 | 一般モンスター追加ダメ+2500 |
- | |500| 一般モンスター追加ダメ+2% | + | | 500 | ボスモンスター追加ダメ+2500 |
- | |700| 最大HP+10000 | + | | 600 | 最大HP+5000 |
- | |900| 全ステータス+3% | + | | 700 | 一般モンスター追加ダメ+2% |
- | |1100| 最大HP+3% | + | | 800 | ボスモンスター追加ダメ+2% |
- | |1300| | + | | 900 | 最大HP+10000 |
- | |1500| | + | | 1000 |
- | |2000| | + | | 1100 |
- | |3000| | + | | 1200 |
- | |4000| | + | | 1300 | 一般モンスター支配力+1% | |
- | |5000| | + | | 1400 |
- | |6000| | + | | 1500 | クリティカル確率+1% |
- | |7000| | + | | 2000 | 最終最小ダメージ+1% |
- | |8000| | + | | 3000 | 最終最大ダメージ+1% |
- | |9000| | + | | 4000 | 最終クリティカルダメージ+1% |
- | |9999| | + | | 5000 | 最大HP+5% |
+ | | 6000 | 全ステータス+5% | ||
+ | | 7000 | 武器攻撃力/ | ||
+ | | 8000 | 一般モンスター支配力+1.5% | ||
+ | | 9000 | ボスモンスター支配力+1.5% | ||
+ | | 9999 | アイテムドロップ率+20% | ||
いっぱい遊べるドン!!!! | いっぱい遊べるドン!!!! |
spec/challenges.1734069627.txt.gz · 最終更新: 2024/12/13 06:00 by sharp5