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job:sub-class [2022/02/28 13:31] fensalir [仕様とか] |
job:sub-class [2023/09/01 13:43] (現在) coatly [テーブル] |
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行 17: | 行 17: | ||
公式から変更回数が増えるサブクラス変更券が配布されることもある | 公式から変更回数が増えるサブクラス変更券が配布されることもある | ||
- | ※ただし[color=red][b][size=20px]変更すると元には戻せず、レジェンドクエストもやり直し[/size][/ | + | ※ただし[color=red][b]変更すると元には戻せず、レジェンドクエストもやり直し[/ |
- | ※一度取得した覚醒やレジェンドスキルのレベルも初期化されます、[color=red][b][size=20px]前と同じサブに戻しても保存されていません[/size][/ | + | ※一度取得した覚醒Ⅰや覚醒Ⅱ、レジェンドスキルのレベルも初期化されます、[color=red][b]前と同じサブに戻しても保存されていません[/ |
※ルーンワードもリセットされます | ※ルーンワードもリセットされます | ||
- | + | ||
+ | ・覚醒システムについては変更前に開放していると変更後も開放されたままとなる。嬉しいけどなんで? | ||
・メインクラスとサブクラスはレベル、一般クエスト進行状況、Elyスキル、PvP情報が共通となる。 | ・メインクラスとサブクラスはレベル、一般クエスト進行状況、Elyスキル、PvP情報が共通となる。 | ||
- | なのでサブクラスに切り替えてカバン稼ぎ等はできなくなった。 | ||
※レジェンドクエストは共通されずクラス毎の進行となる。 | ※レジェンドクエストは共通されずクラス毎の進行となる。 | ||
行 89: | 行 90: | ||
==== ユーティリティ補助 ==== | ==== ユーティリティ補助 ==== | ||
<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ スキル名 ^ 効果 ^ 消費P ^ 最大レベル ^ 最大消費P ^ | + | ^ スキル名 |
- | |スペシャルゲージ増加|レベル毎に200増加|2|5|10| | + | | スペシャルゲージ増加 |
- | |スペシャルゲージ回復|Activeスキル\\ SPゲージを全て回復|6|1|6| | + | | スペシャルゲージ回復 |
- | |スペシャルゲージ獲得|敵攻撃時5%の確率でSP25獲得|6|1|6| | + | | スペシャルゲージ獲得 |
- | |移動速度|レベル毎に10%増加|2|5|10| | + | | 移動速度 |
- | |スキルクールタイム減少|レベル毎に1%減少|3|15|45| | + | | スキルクールタイム減少 |
- | |ノックバック無効|Activeスキル\\ レベル毎に1秒の効果時間(最大5秒)|5|5|25| | + | | ノックバック無効 |
- | |混乱抵抗力|レベル毎に1%増加|3|10|30| | + | | 混乱抵抗力 |
- | |スタン抵抗力|レベル毎に1%増加|3|10|30| | + | | スタン抵抗力 |
- | |疾走|Activeスキル\\ 前方に素早く移動する\\ 使用中ノックバック無効、被ダメージ中使用可能|3|1|3| | + | | 疾走 |
- | |物理/ | + | | 物理/ |
- | |[特殊]○○|Activeスキル、○○は職業名が入る\\ 効果時間5分、CT15分のバフスキル\\ 最大HP10%、ダメージ減少5%、クリティカル確率10%上昇する|6|1|6| | + | | [特殊]○○ |
- | |職固有パッシブスキル1|職ごとに異なる固有パッシブ、習得Lv210\\ ローグマスターのみActiveスキル|15|1|15| | + | | 職固有パッシブスキル1 |
- | |職固有パッシブスキル2|職ごとに異なる固有パッシブ、習得Lv220|15|1|15| | + | | 職固有パッシブスキル2 |
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