job:sub-class
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job:sub-class [2023/04/27 02:52] – [仕様とか] coatly | job:sub-class [2025/03/23 08:29] (現在) – [サブクラスについて] fensalir | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== サブクラスについて ====== | ====== サブクラスについて ====== | ||
- | {{INLINETOC width24 2-3}} | + | |
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===== サブクラスとは ===== | ===== サブクラスとは ===== | ||
メインクラスと相互に切り替えが可能な職である。 | メインクラスと相互に切り替えが可能な職である。 | ||
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攻撃スキルは職業毎に異なるが、攻撃、防御、ユーティリティはサブクラス全体で同じスキルとなった。 | 攻撃スキルは職業毎に異なるが、攻撃、防御、ユーティリティはサブクラス全体で同じスキルとなった。 | ||
+ | 悪意の浸食アプデで色々変わったので後々修正予定 | ||
+ | ++++ 一旦閉じ | | ||
==== 攻撃スキル群 ==== | ==== 攻撃スキル群 ==== | ||
各職業をモチーフとした配置でなんかおしゃれ。 | 各職業をモチーフとした配置でなんかおしゃれ。 | ||
行 90: | 行 91: | ||
==== ユーティリティ補助 ==== | ==== ユーティリティ補助 ==== | ||
<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ スキル名 ^ 効果 ^ 消費P ^ 最大レベル ^ 最大消費P ^ | + | ^ スキル名 |
- | |スペシャルゲージ増加|レベル毎に200増加|2|5|10| | + | | スペシャルゲージ増加 |
- | |スペシャルゲージ回復|Activeスキル\\ SPゲージを全て回復|6|1|6| | + | | スペシャルゲージ回復 |
- | |スペシャルゲージ獲得|敵攻撃時5%の確率でSP25獲得|6|1|6| | + | | スペシャルゲージ獲得 |
- | |移動速度|レベル毎に10%増加|2|5|10| | + | | 移動速度 |
- | |スキルクールタイム減少|レベル毎に1%減少|3|15|45| | + | | スキルクールタイム減少 |
- | |ノックバック無効|Activeスキル\\ レベル毎に1秒の効果時間(最大5秒)|5|5|25| | + | | ノックバック無効 |
- | |混乱抵抗力|レベル毎に1%増加|3|10|30| | + | | 混乱抵抗力 |
- | |スタン抵抗力|レベル毎に1%増加|3|10|30| | + | | スタン抵抗力 |
- | |疾走|Activeスキル\\ 前方に素早く移動する\\ 使用中ノックバック無効、被ダメージ中使用可能|3|1|3| | + | | 疾走 |
- | |物理/ | + | | 物理/ |
- | |[特殊]○○|Activeスキル、○○は職業名が入る\\ 効果時間5分、CT15分のバフスキル\\ 最大HP10%、ダメージ減少5%、クリティカル確率10%上昇する|6|1|6| | + | | [特殊]○○ |
- | |職固有パッシブスキル1|職ごとに異なる固有パッシブ、習得Lv210\\ ローグマスターのみActiveスキル|15|1|15| | + | | 職固有パッシブスキル1 |
- | |職固有パッシブスキル2|職ごとに異なる固有パッシブ、習得Lv220|15|1|15| | + | | 職固有パッシブスキル2 |
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job/sub-class.1682563924.txt.gz · 最終更新: 2023/04/27 02:52 by coatly