job:sub-class
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job:sub-class [2021/08/20 05:45] – fensalir | job:sub-class [2025/03/23 08:29] (現在) – [サブクラスについて] fensalir | ||
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+ | ====== サブクラスについて ====== | ||
+ | ===== サブクラスとは ===== | ||
+ | メインクラスと相互に切り替えが可能な職である。 | ||
+ | 武器種が変わり、攻撃方法やスキルの種類もガラっと変化する。 | ||
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+ | ===== 仕様とか ===== | ||
+ | 2019/ | ||
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+ | ・Lv140になるとサブクラスへの切り替えが可能、各街で切り替えが可能でありフィールド上では不可 | ||
+ | ボン様ランド等の敵がいないセーフティエリアでも転職不可、街じゃないとダメです。 | ||
+ | ⇒メニューバーのサブクラスから切り替えが可能となり、転職の聖地へ行く必要は無くなった。 | ||
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+ | ・メインクラスに関わらず、10種類の中から好きなサブクラスを一度だけ設定することが可能 | ||
+ | ⇒[[https:// | ||
+ | 公式から変更回数が増えるサブクラス変更券が配布されることもある | ||
+ | |||
+ | ※ただし[color=red][b]変更すると元には戻せず、レジェンドクエストもやり直し[/ | ||
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+ | ※一度取得した覚醒Ⅰや覚醒Ⅱ、レジェンドスキルのレベルも初期化されます、[color=red][b]前と同じサブに戻しても保存されていません[/ | ||
+ | ※ルーンワードもリセットされます | ||
+ | |||
+ | ・覚醒システムについては変更前に開放していると変更後も開放されたままとなる。嬉しいけどなんで? | ||
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+ | ・メインクラスとサブクラスはレベル、一般クエスト進行状況、Elyスキル、PvP情報が共通となる。 | ||
+ | ※レジェンドクエストは共通されずクラス毎の進行となる。 | ||
+ | |||
+ | ・インスタンスダンジョンは[color=red][b]侵入したクラスのみ[/ | ||
+ | |||
+ | ===== スキルについて ===== | ||
+ | 攻撃スキルは職業毎に異なるが、攻撃、防御、ユーティリティはサブクラス全体で同じスキルとなった。 | ||
+ | |||
+ | 悪意の浸食アプデで色々変わったので後々修正予定 | ||
+ | ++++ 一旦閉じ | | ||
+ | ==== 攻撃スキル群 ==== | ||
+ | 各職業をモチーフとした配置でなんかおしゃれ。 | ||
+ | 基本的にはスキル取得に[color=red][b]ポイントを消費しない[/ | ||
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+ | とりあえず使う使わない関わらず思考停止で全て振っちゃっていいと思います。 | ||
+ | |||
+ | ==== 補助スキル群 ==== | ||
+ | こちらは通常通りスキルポイントを消費する。 | ||
+ | ステータスが上がるパッシブは各種マスタリに振ったレベルに依存する。 | ||
+ | マスタリのレベル以上に振ることは出来ないことに注意。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== 攻撃補助 ==== | ||
+ | <WRAP equip-table> | ||
+ | ^ スキル名 ^ 効果 ^ 消費P ^ 最大レベル ^ 最大消費P ^ | ||
+ | |初級マスタリ|命中率2%|1|30|30| | ||
+ | |筋力&魔法|レベル毎に80増加|2|20|40| | ||
+ | |追加ダメージ|レベル毎に160増加|2|20|40| | ||
+ | |攻撃力&属性|レベル毎に5増加|2|20|40| | ||
+ | |一般モンスター追加ダメージ|レベル毎に200増加|2|20|40| | ||
+ | |ボスモンスター追加ダメージ|レベル毎に200増加|2|20|40| | ||
+ | |中級マスタリ|筋力/ | ||
+ | |筋力&魔法(%)|レベル毎に1%増加|4|15|60| | ||
+ | |追加ダメージ(%)|レベル毎に1%増加|4|15|60| | ||
+ | |攻撃力&属性(%)|レベル毎に1%増加|4|15|60| | ||
+ | |一般モンスター追加ダメージ(%)|レベル毎に1%増加|4|15|60| | ||
+ | |ボスモンスター追加ダメージ(%)|レベル毎に1%増加|4|15|60| | ||
+ | |上級マスタリ|バックアタックダメージ4%|3|15|45| | ||
+ | |最小ダメージ|レベル毎に4%増加|5|10|50| | ||
+ | |最大ダメージ|レベル毎に4%増加|5|10|50| | ||
+ | |貫通力|レベル毎に4%増加|5|10|50| | ||
+ | |クリティカルダメージ|レベル毎に4%増加|5|10|50| | ||
+ | |クリティカル確率|レベル毎に1%増加|5|10|50| | ||
+ | |最上級マスタリ|クリティカルダメージ1%|4|10|40| | ||
+ | |最終最小ダメージ|レベル毎に1%増加|15|5|75| | ||
+ | |最終最大ダメージ|レベル毎に1%増加|15|5|75| | ||
+ | |最終クリティカルダメージ|レベル毎に1%増加|15|5|75| | ||
+ | |一般モンスター支配力|レベル毎に1%増加|15|3|45| | ||
+ | |ボスモンスター支配力|レベル毎に1%増加|15|3|45| | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== 防御補助 ==== | ||
+ | <WRAP equip-table> | ||
+ | ^ スキル名 ^ 効果 ^ 消費P ^ 最大レベル ^ 最大消費P ^ | ||
+ | |全ステータス|レベル毎に40増加|2|30|60| | ||
+ | |最大HP|レベル毎に100増加|2|30|60| | ||
+ | |防御力/ | ||
+ | |全ステータス&最大HP|レベル毎に44/ | ||
+ | |全ステータス&防御力/ | ||
+ | |最大HP&防御力/ | ||
+ | |全ステータス(%)|レベル毎に1%増加|9|10|90| | ||
+ | |最大HP(%)|レベル毎に1%増加|9|5|45| | ||
+ | |防御力/ | ||
+ | |ダメージ減少(%)|レベル毎に1%増加|12|5|60| | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== ユーティリティ補助 ==== | ||
+ | <WRAP equip-table> | ||
+ | ^ スキル名 | ||
+ | | スペシャルゲージ増加 | ||
+ | | スペシャルゲージ回復 | ||
+ | | スペシャルゲージ獲得 | ||
+ | | 移動速度 | ||
+ | | スキルクールタイム減少 | ||
+ | | ノックバック無効 | ||
+ | | 混乱抵抗力 | ||
+ | | スタン抵抗力 | ||
+ | | 疾走 | ||
+ | | 物理/ | ||
+ | | [特殊]○○ | ||
+ | | 職固有パッシブスキル1 | ||
+ | | 職固有パッシブスキル2 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ++++ |