job:main-class
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job:main-class [2025/10/08 15:02] – [ウィンディア] coatly | job:main-class [2025/10/22 09:35] (現在) – [サイキッカー] coatly | ||
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行 111: | 行 111: | ||
[b][u]・ハリケーンランス[/ | [b][u]・ハリケーンランス[/ | ||
12HIT+追加ダメ10回+ダメ減+シールドのシンプル強化 | 12HIT+追加ダメ10回+ダメ減+シールドのシンプル強化 | ||
- | 防御にも使えるようになっていい感じの強化 | + | 槍の中では一番係数が高くモーションも軽いのでCT戻るごとに差し込もう |
[b][u]・バスターランサー[/ | [b][u]・バスターランサー[/ | ||
24HIT+ダメ減+KB無効のシンプル強化、元々吸収持ちなのでそれなりに優秀なやつ | 24HIT+ダメ減+KB無効のシンプル強化、元々吸収持ちなのでそれなりに優秀なやつ | ||
- | けど覚醒の強化という視点だと他よりは控えめ、取るけど優先度低い | + | けど係数は普通なので覚醒の強化という視点だと他よりは控えめ、取るけど優先度低い |
[b][u]・旋風[/ | [b][u]・旋風[/ | ||
15+15&無敵となんかやたら強くなった | 15+15&無敵となんかやたら強くなった | ||
- | とりあえず安定した使いやすさ | + | とりあえず安定して使いやすいが係数は一番低い |
[b][u]・パワースパイク[/ | [b][u]・パワースパイク[/ | ||
- | 範囲が広くなって10HITとベースは少ないが、追加される強化ライトニングランスがとんでもない火力をたたき出す | + | 範囲が広くなって10HITとベースは少ないが |
- | 2番目に強化したいかも | + | 追加される強化ライトニングランスが結構な火力を出す |
+ | ベースのスタンも割と嬉しい | ||
[b][u]・ライトニングランス[/ | [b][u]・ライトニングランス[/ | ||
行 161: | 行 162: | ||
[b][u]・龍昇槍撃[/ | [b][u]・龍昇槍撃[/ | ||
20HIT+追加ダメ10回、全段にスタン判定有り | 20HIT+追加ダメ10回、全段にスタン判定有り | ||
- | シンプルに強いしかっこいい、ただ強すぎはしないというレベル | + | なんかかっこいい、ただ強さは普通レベル |
[b][u]・槍龍風[/ | [b][u]・槍龍風[/ | ||
18HIT+設置、範囲がめっちゃ広くなる | 18HIT+設置、範囲がめっちゃ広くなる | ||
設置がついたことでメイルストゥロムみたいな使い勝手になった。あとは疾風も付けば一緒になるな | 設置がついたことでメイルストゥロムみたいな使い勝手になった。あとは疾風も付けば一緒になるな | ||
- | 汎用性はすごい高くなるがDPS考えるならあんまり使わない | + | ディレイがかなり長く間にスキルを2個くらい差し込む余裕があるのでかなり便利なやつ |
- | レベリングだけするか高難易度行くかで龍昇槍撃と好きな方をどうぞ | + | |
[b][u]・コアⅠ[/ | [b][u]・コアⅠ[/ | ||
行 314: | 行 314: | ||
[b][u]・パワーグラインド[/ | [b][u]・パワーグラインド[/ | ||
SPからDP消費に変更、ダメージの発生が早くなりノックバック無効付与、ダメージ減少20% | SPからDP消費に変更、ダメージの発生が早くなりノックバック無効付与、ダメージ減少20% | ||
- | 8連続使用可能で各動作ごとにハンマーが降ってきてDPSも非常に高い。 | + | 8連続使用可能で各動作ごとにハンマーが降ってきてDPSも非常に高い鈍器の主力スキル。 |
とりあえずコレさえあれば何でもできるぶっ壊れ・・・と言いたいところだが | とりあえずコレさえあれば何でもできるぶっ壊れ・・・と言いたいところだが | ||
CTが伸びるのだけがネックなのでワンウェポン運用はできなくなる。 | CTが伸びるのだけがネックなのでワンウェポン運用はできなくなる。 | ||
行 389: | 行 389: | ||
[b][u]・ハンマークラッシュ[/ | [b][u]・ハンマークラッシュ[/ | ||
ボタン押し続けることで3段階の溜めが発生する、総HIT数は34でシールドとダメ減30%もある | ボタン押し続けることで3段階の溜めが発生する、総HIT数は34でシールドとダメ減30%もある | ||
- | カウンターショットと同じくらいの係数があるのでダメージ的にはかなり強い、ゴッドバーストよりはマシか | + | 異様に係数が高いのでメモリアルちゃんと引けばすんごい火力が出てびっくりする |
- | これもあれば嬉しいけどすごい欲しいというわけでもなく | + | ただし溜めがある分モーションは長いからDPS的には普通だし |
+ | ボタン長押し忘れてカス当たりしかしないことがあったりするので使い勝手はちょっと難しい | ||
[b][u]・コアⅠ[/ | [b][u]・コアⅠ[/ | ||
行 542: | 行 544: | ||
[b][u]・コアⅠ[/ | [b][u]・コアⅠ[/ | ||
- | 範囲とダメージを強化して設置化、強い | + | 範囲とダメージを強化して設置化、強い。ルーンオブメテオじゃねーか。 |
[b][u]・コアⅡ[/ | [b][u]・コアⅡ[/ | ||
行 881: | 行 883: | ||
[b][u]・コアⅡ[/ | [b][u]・コアⅡ[/ | ||
- | バックジャンプしつつすんごいHITする設置を置く | + | 後方移動しつつすんごいHITする設置を置く |
- | 強いけどバックジャンプ要素が賛否両論な感じ、死にスキルだったものが強くはなるので3番目で取得はする。 | + | 強いは強いんだけど移動要素がちょっと中途半端かなぁ・・・ |
++++ | ++++ | ||
行 1088: | 行 1090: | ||
一転して刀はポイントめっちゃ余るし自然回復1振りでも激震分のゲージは多分維持できてるのか? | 一転して刀はポイントめっちゃ余るし自然回復1振りでも激震分のゲージは多分維持できてるのか? | ||
影裂きと影暗襲は覚醒Ⅰの時点だと使いません、切っても最小攻撃力に振るくらいだし | 影裂きと影暗襲は覚醒Ⅰの時点だと使いません、切っても最小攻撃力に振るくらいだし | ||
+ | 影剣術はとりあえず1章は1~8を順番、2章は1~4を順番に入れておくだけでいいよ | ||
行 1346: | 行 1349: | ||
2025/09/28 こあとりぃ | 2025/09/28 こあとりぃ | ||
ポイント余り過ぎてるね | ポイント余り過ぎてるね | ||
- | チャーンで印付与、通常スキルですぐ印破壊、というのを意識すれば火力かなり出ると思うよ | + | チェーンで印付与、通常スキルですぐ印破壊、というのを意識すれば火力かなり出ると思うよ |
=== 覚醒Ⅰ考察 === | === 覚醒Ⅰ考察 === | ||
行 1589: | 行 1592: | ||
[b][u]・コアⅡ[/ | [b][u]・コアⅡ[/ | ||
- | 範囲広げてダメージが上がるシンプル強化、3番目 | + | 範囲広げてダメージが上がるシンプル強化、抜刀納刀には関係ないので使うか? |
++++ | ++++ | ||
行 1801: | 行 1804: | ||
設置のおかげで足止め性能も火力も高いサブウェポン、有能・・・は有能だけど | 設置のおかげで足止め性能も火力も高いサブウェポン、有能・・・は有能だけど | ||
ワンツーアッパーのセットが強すぎるので打つ場所がない | ワンツーアッパーのセットが強すぎるので打つ場所がない | ||
+ | 集めすぎたときに足止めする時とかは便利 | ||
[b][u]・[インファイター]コンビネーション[/ | [b][u]・[インファイター]コンビネーション[/ | ||
行 1820: | 行 1824: | ||
[b][u]・サイキッククラック[/ | [b][u]・サイキッククラック[/ | ||
- | 範囲とHIT数が上がるシンプル強化、悪くはない | + | 範囲とHIT数が上がるシンプル強化 |
+ | アッパーワンツーと同じぐらいの射程になるので合わせて近寄らせないようにすることが可能になる | ||
[b][u]・コアⅠ[/ | [b][u]・コアⅠ[/ | ||
- | 14HITしつつすんごいHIT数の設置を置く、強そうだけどワンツーアッパーのコンボ切って差し込む価値はあるかなぁ? | + | 14HITしつつすんごいHIT数の設置を置く、とりあえずアッパーワンツーの間に違和感なく差し込んでおけるくらいには強かった |
[b][u]・コアⅡ[/ | [b][u]・コアⅡ[/ | ||
行 2115: | 行 2120: | ||
[b][u]・ガーネット[レッド][/ | [b][u]・ガーネット[レッド][/ | ||
11HIT+追加ダメ10回+ダメ減、ガーネット設置 | 11HIT+追加ダメ10回+ダメ減、ガーネット設置 | ||
- | 発生がかなり早く元々のHP吸収もあって割と使いやすい | + | 発生がかなり早く元々のHP吸収もあって割と使いやすい、が |
+ | 前に比べるとかなりHIT数減らされたので平凡なスキルになった | ||
[b][u]・エメラルド[グリーン][/ | [b][u]・エメラルド[グリーン][/ | ||
行 2131: | 行 2137: | ||
[b][u]・テンテーション[レッド][/ | [b][u]・テンテーション[レッド][/ | ||
- | HIT数がすごく増えるシンプル強化、挑発とスタン被ってるの意味なくね? | + | HIT数がすごく増えるシンプル強化 |
[b][u]・フェニックス[レインボー][/ | [b][u]・フェニックス[レインボー][/ | ||
行 2225: | 行 2231: | ||
[b][u]・ウォーターフォール[/ | [b][u]・ウォーターフォール[/ | ||
設置化+ゲージLv3の設置が強化 | 設置化+ゲージLv3の設置が強化 | ||
- | 色々楽になるので割と早めに取っておいていいかも | + | スキル回しが楽になりDPS上がるので早めの取得をしたい |
[b][u]・スウィングウェーブ[/ | [b][u]・スウィングウェーブ[/ |
job/main-class.1759935774.txt.gz · 最終更新: 2025/10/08 15:02 by coatly