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dungeon:leveling

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dungeon:leveling [2023/10/16 10:43]
coatly [Lv超越+ ライティティア]
dungeon:leveling [2024/03/16 13:32] (現在)
coatly
行 353: 行 353:
 1周での最大獲得数は29個となる 1周での最大獲得数は29個となる
  
 +===== Lv224 影の本 =====
  
- +==== ノーマルモード ====
- +
- +
- +
-===== Lv224 影の本 =====+
 [b]報酬:[/b][color=blue][b]蝶々の姿をした影のチャーム、生産素材[/b][/color] [b]報酬:[/b][color=blue][b]蝶々の姿をした影のチャーム、生産素材[/b][/color]
 泥率・星で袋の中身増える、ドロップは人数で増える 泥率・星で袋の中身増える、ドロップは人数で増える
行 382: 行 379:
 足場が狭く非常に釣り辛いがコツを掴めば簡単にまとめられるようになります。 足場が狭く非常に釣り辛いがコツを掴めば簡単にまとめられるようになります。
 [[https://www.youtube.com/watch?time_continue=27&v=dSsfzYjvRew]] [[https://www.youtube.com/watch?time_continue=27&v=dSsfzYjvRew]]
- 
-詳しくはこちら(ダイマ) 
-[[http://suyazzz.seesaa.net/article/464892833.html|【ラテール】個人的 影の本とボン様ランド記念館の釣り方: 笹食え]] 
  
  
行 408: 行 402:
 これはマップ右端まで寄せた画像です、このようにボスの顔が見えないくらい寄せると3連つぶてが当たらない これはマップ右端まで寄せた画像です、このようにボスの顔が見えないくらい寄せると3連つぶてが当たらない
 攻撃すると前進するような職は壁に向かって攻撃を撃てばよいです。 攻撃すると前進するような職は壁に向かって攻撃を撃てばよいです。
 +
 +==== ハードモード ====
 +
 +ハード化による追加報酬は無し、ノーマルより素材の量が少なくなる
 +敵の移動速度、強さ、経験値が上昇。ほかに特筆事項無し
  
 ===== Lv227 珊瑚の歌う海 ===== ===== Lv227 珊瑚の歌う海 =====
 +
 +==== ノーマルモード ====
 [b]報酬:[/b][color=blue][b]亀のブローチ、生産素材[/b][/color] [b]報酬:[/b][color=blue][b]亀のブローチ、生産素材[/b][/color]
  
行 415: 行 416:
  
 レベリング用IDの一種、ボン様や影の塔の上位にあたる レベリング用IDの一種、ボン様や影の塔の上位にあたる
-マップが広く道中が長い(全8MAP)、水中マップ扱いなので移動速度も減少する。+マップが広く道中が長い(全8MAP)、<del>水中マップ扱いなので移動速度も減少する。</del>
 広い分敵も多く配置されてるので調子乗って集めてると簡単に死ぬ。 広い分敵も多く配置されてるので調子乗って集めてると簡単に死ぬ。
 +
 +※ヴィーグリーズアプデで移動速度低下が削除
 +
  
 ボン様と影に比べて敵のスペックが1段階くらいアップしている。 ボン様と影に比べて敵のスペックが1段階くらいアップしている。
行 436: 行 440:
  
 逆に、いかにもな溜めの後撃ってくるブレスは全然大したことない 逆に、いかにもな溜めの後撃ってくるブレスは全然大したことない
 +
 +==== ハードモード ====
 +
 +ハード化による追加報酬は無し
 +敵の移動速度、強さ、経験値が上昇するくらい。特筆事項無し
 +
 +===== Lv230 アイスクリーム庭園★2人ID =====
 +
 +==== ノーマルモード ====
 +[b]報酬:[/b][color=blue][b]ハイカロリージェム(赤、黄、青)[/b][/color]
 +ID維持:内部に人がいなくなると即リセット
 +
 +10分タイムアタック、のくせに道中がやたら長い(10マップ程)
 +ソロするなら結構キツイスペックを求められる。
 +
 +道中は基本集めて殴ったほうがよさそう。
 +釣り方、戦う場所は下の動画の通りが早いと思います
 +[[https://www.youtube.com/watch?v=Wvz6xEQBttc&t=105s]]
 +
 +++++ 図 PT向け |
 +図 PT向け
 +いろいろ書いたけど正直動画見たほうが早いです
 +火力が十分なら釣らないほうが早い場合もありそう
 +青はポータル、オレンジは出口
 +{{:dungeon:taice1.png?direct&300|}}
 +{{:dungeon:taice2.png?direct&300|}}
 +囲みの中でジャンプすると上のが釣れるので先行して釣る人は意識すると楽
 +後追いの人は高いジャンプは避ける
 +
 +{{:dungeon:taice3.png?direct&300|}}
 +一人が左側、もう一人が右側を釣って来て真ん中に落として倒すといい
 +左の段差でカロリーハメられる?(未確認)
 +
 +{{:dungeon:taice4.png?direct&300|}}
 +下段は左右に分かれて釣って真ん中に落として戦う
 +崖付近でうろうろすれば勝手にらびっちょは落ちてきます
 +[s]上段は右のカロリーと取り巻きを左に連れ来てまとめて狩る[/s]
 +左上のくぼみは下から釣れるので下で一緒に倒して、上段は全部右に連れてきてからハイカロリーと一緒に殴るとよさそう
 +
 +{{:dungeon:taice5.png?direct&300|}}
 +ここも囲みの中でジャンプすると中段のが釣れちゃう
 +
 +{{:dungeon:taice6.png?direct&300|}}
 +{{:dungeon:taice7.png?direct&300|}}
 +一番左でジャンプすると上のMOBが下りて来てしまう注意
 +一つ下がった段から右上へジャンプでポータルを使わず上段へ飛べます。PTによっては分担〇
 +
 +{{:dungeon:taice8.png?direct&300|}}
 +下のくぼみは無視してもポータル空く。
 +梯子を上る時にKBされて落ちないよう気を付ける
 +落ちた場合、上昇スキルがない職はジャンプで届かないので殲滅する必要がある。
 +時間に余裕があるなら図鑑目的で下を狩ってもいい
 +
 +{{:dungeon:taice9.png?direct&300|}}
 +上段のカロリーは中段に落として段差ハメ可能
 +下段と中段で分担もアリ。
 +ただし中段飛ばして上段を先に釣ろうとすると、中段のハニベアとスノボが右下に落ちてしまう?
 +中段のハニーベアを1匹漏らすとポータル空かなかった
 +下段から中段へ移動する際はできるだけ左側の崖から左へジャンプすること(ハニベアが前進攻撃のため落ちてしまう)
 +
 +{{:dungeon:taice10.png?direct&300|}}
 +ボスは中ボスと一緒
 +++++
 +
 +道中とボス、合わせて7体居る中ボス(Mr.ハイカロリー)を倒すと素材を落とす(いちご・ブドウアイスマン)がわく。
 +例によって通るダメージは1。ただし攻撃の半分はmiss判定になる。命中バフを積んでもmissの割合は減らず。
 +時間がギリギリなら面倒だがクリアしてから倒しに来てもいい。箱までたどり着けない場合はタイムアップでmobがすべて消えるので道中で倒してしまおう
 +集めきって倒してもハイカロリーが残るのでボス支配力に振って行くといいかも?
 +Mr.ハイカロリーの氷のブレスは強制KBでだいぶ距離とられるので裏側に回り込もう。モーションはとてもかなりわかりやすい
 +ソロで箱まで辿りつけるなら1周で1個作れそう。
 +[s]ドロップ量はだいたい道中=箱でした。[/s]
 +ドロ率をしっかり積むと箱の方がうまいらしいです
 +道中だけでも素材は出るので最後までたどり着けなくてもやる意味はありそう。
 +
 +最後の箱は星で素材の量増えたので必須です
 +具体的には袋の中身の量が増えた
 +
 +だいたいソロ完走*2週でジェム3個分、ペア完走でその半分です。
 +ハイカロリーから現物も落ちるようになった
 +
 +==== ハードモード ====
 +
 +[b]報酬:[/b][color=blue][b]強靭なキングパフェバッジ強化素材[/b][/color]
 +
 +ボン様ランド記念館のバッジ強化が終わった後に通う場所
 +敵の火力が結構上がっているのでHPが800万あってもジャンプが叩き落されるようになった、地味にめんどい
 +ハイカロリーも地味に耐久あるのでだるい、ハイカロリー倒した時に出現するアイスマンは普通にダメージ通るようになったのでそっちは楽
 +
 +ハイカロリー本体から3個、7体いるので21個
 +クエスト報酬から4個で1周25個集まる。ドロップ率の影響は無し
  
  
行 525: 行 619:
 上位のポータルほどドロップ率が上がりはするが、敵も地味に強くなるので上位だからと効率がいいとは限りません 上位のポータルほどドロップ率が上がりはするが、敵も地味に強くなるので上位だからと効率がいいとは限りません
 瓶のドロップ率は固定であり、キャラクターのアイテムドロップ率は影響しません 瓶のドロップ率は固定であり、キャラクターのアイテムドロップ率は影響しません
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-以下メモ 
-[[http://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-820.html|星座ID仮説 - エリアスストリートジャーナル]] 
-[[https://coatly.hatenablog.com/entry/2023/03/18/002328|ライティティア8000は無理に行かなくてもいい - 星降りの雑記]] 
  
  
 公式メモ 公式メモ
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  ・「ライティティアインスタンスダンジョン初期化チケット」を使用して入場回数を初期化することができます。  ・「ライティティアインスタンスダンジョン初期化チケット」を使用して入場回数を初期化することができます。
   該当アイテムのクールタイムは20時間です。   該当アイテムのクールタイムは20時間です。
  ・「ライティティアインスタンスダンジョン初期化チケット」はベロスのNPC「ロハン」や  ・「ライティティアインスタンスダンジョン初期化チケット」はベロスのNPC「ロハン」や
   無限回廊のNPC「魔法使い」から5億Elyで購入および交換にて獲得することができます。   無限回廊のNPC「魔法使い」から5億Elyで購入および交換にて獲得することができます。
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 2023/10/13 エリシアでの仕様変更 2023/10/13 エリシアでの仕様変更
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  ・ライティティアダンジョンの仕様を変更しました。  ・ライティティアダンジョンの仕様を変更しました。
  - 青い星が宿った瓶アイテムが1日400個まで獲得できるように変更しました。  - 青い星が宿った瓶アイテムが1日400個まで獲得できるように変更しました。
行 544: 行 637:
   キャラクターのアイテムドロップ率ステータスの影響を受けないように変更しました。   キャラクターのアイテムドロップ率ステータスの影響を受けないように変更しました。
  - ライティティアダンジョン入場回数を初期化する場合、デイリー限定ドロップカウントも初期化されるように変更しました。  - ライティティアダンジョン入場回数を初期化する場合、デイリー限定ドロップカウントも初期化されるように変更しました。
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dungeon/leveling.1697420582.txt.gz · 最終更新: 2023/10/16 10:43 by coatly