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dungeon:exceed2000 [2022/03/29 14:44] ryujiwind [超越2500 アクロの墓★4人ID] |
dungeon:exceed2000 [2023/08/17 14:02] coatly [概要] |
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行 4: | 行 4: | ||
===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
超越Lv2001以上が入場条件のIDについて解説してるかも | 超越Lv2001以上が入場条件のIDについて解説してるかも | ||
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+ | 入場可能レベルは入場できるようになるというだけなので太刀打ちできるとは言ってません | ||
+ | そのレベルの人がフルで集まったなら攻略できるかも?というレベルの強さです | ||
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ここら辺はイージーでも難易度が非常に高いです | ここら辺はイージーでも難易度が非常に高いです | ||
ここらのイージーがクリアできるなら、奈落ノーマル辺りは多分クリアできる | ここらのイージーがクリアできるなら、奈落ノーマル辺りは多分クリアできる | ||
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あとは氷の壁とかクナイっぽい何かを飛ばしたりするけど、壁端で喰らわない限りは脅威ではない感じ。壁端で喰らうと猛烈に多段ヒットして死ぬ。 | あとは氷の壁とかクナイっぽい何かを飛ばしたりするけど、壁端で喰らわない限りは脅威ではない感じ。壁端で喰らうと猛烈に多段ヒットして死ぬ。 | ||
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+ | ++++エコー戦メモ| | ||
+ | ゲージ99~80 | ||
+ | 通常攻撃ブンブン振り回すだけ。 | ||
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+ | ゲージ79~ | ||
+ | 下から生えてくる氷柱召喚解放。 | ||
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+ | ゲージ69~ | ||
+ | リリオープ召喚(1回)プチアインホルン召喚解放。リリオープのHPはエコーのゲージ約30本分ほど。 | ||
+ | 一番死にやすいタイミングなので不死や無敵を押す準備をしておいたら〇 | ||
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+ | ゲージ約60~ | ||
+ | 出血攻撃解放 | ||
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+ | ゲージ約50~ | ||
+ | 注意1, | ||
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+ | ゲージ約40~ | ||
+ | 普通にやっていたらリリオープが死んで消化戦。プチアインホルンの召喚に気を付けるだけ。 | ||
+ | ++++ | ||
===== 超越2300 心臓の記憶★4人ID ===== | ===== 超越2300 心臓の記憶★4人ID ===== | ||
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のどれかを与えるフィールドを召喚してくる。 | のどれかを与えるフィールドを召喚してくる。 | ||
サイレンスは鬱陶しいもののほか二つは正直語るに値しない。サイレンスも鬱陶しくはあるがその程度。 | サイレンスは鬱陶しいもののほか二つは正直語るに値しない。サイレンスも鬱陶しくはあるがその程度。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 超越2700 ヴァニタス★4人ID ===== | ||
+ | [b]報酬:[/ | ||
+ | ID維持:内部に人がいなくなったらリセット | ||
+ | 入場回数:[color=RED][b]1回[/ | ||
+ | |||
+ | 魅惑のトーテム+50から強化できるベロッシュのトーテムの素材が手に入る | ||
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+ | 道中の沈黙(水色髪)・スタン(ピンク髪)・鈍足(紫髪)の天使っぽい悪魔っぽいMOBに気をつけること。 | ||
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+ | ボスは沈黙がとても厄介で気づいたら食らってる、< | ||
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+ | 追加 | ||
+ | ボスの沈黙はピザール(馬召喚)とインフィニティの2つの攻撃で被ダメすると確率で付くことを確認しました。 | ||
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+ | ピザールは左に出る馬が沈黙、右に出る馬がバインドと異なる状態異常を持っていた模様 | ||
+ | ベロッシュの右側に立って殴ってると沈黙が1種類に抑えられて多少楽になるかも | ||
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+ | ===== 超越3000 煉獄アズラエル★8人ID ===== | ||
+ | [b]報酬:[/ | ||
+ | ID維持:内部に10分間人がいないとリセット | ||
+ | 入場回数:[color=RED][b]1回[/ | ||
+ | |||
+ | アクロの墓より非常にキッツイ | ||
+ | 被ダメージはイージーで15万~20万とアクロとそこまで変わりはしないけど | ||
+ | 密度が高い上に多段攻撃を持つ敵もいるのでのかアクロより比較にならないくらい即死しやすい | ||
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+ | 敵の移動速度も非常に早く、生存本能を使用したプレイヤーくらいの速さがあるので | ||
+ | 自キャラの移動速度をちゃんと積んでいないと逃げきれず簡単にボコられる | ||
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+ | 全体的にどの敵でも倒すとランダムで悪夢武器のような紫の沼地が発生する | ||
+ | 40~50万辺りの継続ダメージで痛いってレベルじゃないからちゃんと敵と距離を取って倒さないと気づかないうちに足元に発生しててグシャピコる | ||
+ | これだから敵に突っ込むような職業とかリーチが短い職業とかもっさり系の職業はもう全部お断りレベル | ||
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+ | 後退して引き撃ちが優秀な職、バインドや設置が多く拘束力が高い職業で行かないともうとにかく死ぬ | ||
+ | 雑に被ダメージが痛いから集めてる途中でも簡単に死ぬ、集めなくても死ぬ。なんだこのID | ||
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+ | [[https:// | ||
+ | 有用動画見つけたんで共有しときます | ||
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