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basic:rookie

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basic:rookie [2025/02/21 01:36] – [職業は何を選べばいい?] coatlybasic:rookie [2025/06/26 16:59] (現在) – [新規で始めました、敵が強すぎるんですけど] coatly
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 ====== 新規向け指標まとめ ====== ====== 新規向け指標まとめ ======
-{{INLINETOC width24 2-4}} +
-----+
 なんか知りたいことある? なんか知りたいことある?
 初心者目線難しいから何を書けばいいのかわからなくなっている。 初心者目線難しいから何を書けばいいのかわからなくなっている。
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 ・強さを求めずラテール世界の雰囲気を楽しむだけなら無課金で遊べます。 ・強さを求めずラテール世界の雰囲気を楽しむだけなら無課金で遊べます。
 ・ただし快適にプレイしたいと思うなら初期投資が非常に多くかかります。 ・ただし快適にプレイしたいと思うなら初期投資が非常に多くかかります。
-・インベントリは酷く、初期分だけだと狭すぎるレベルじゃないので拡張がほぼ必須。そして地味に値段高い。+・インベントリは酷く、初期分だけだと狭すぎるレベルじゃないので拡張がほぼ必須。そして地味に値段高い…けど 
 + 成長ガイドで拡張カバンを配るようになったので1キャラ分くらいならマシになった 
 ・課金(LP)とゲーム内マネー(Ely)の交換が行われることもあるので無課金でもやれないことはない ・課金(LP)とゲーム内マネー(Ely)の交換が行われることもあるので無課金でもやれないことはない
 ※LPを介さないRMTはBANされます。ただし当wikiではLPとElyの交換も推奨していません、リスクを把握した上で全て自己責任です。 ※LPを介さないRMTはBANされます。ただし当wikiではLPとElyの交換も推奨していません、リスクを把握した上で全て自己責任です。
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 ・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量) ・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量)
 ・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量) ・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量)
-・さらに2次超越とか2次覚醒とか新しいコンテンツをどんどん追加して+・さらに超越Lv9999到達すると2次超越が始まるし、2次覚醒も今後実装予定があ
 ・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。 ・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。
  
行 67: 行 68:
 ・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった ・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった
 [color=red][b]・3次転職のクエストもスキップできるようになった[/b][/color] [color=red][b]・3次転職のクエストもスキップできるようになった[/b][/color]
 +
 +[color=red][b]・スキルリセットが実質無料[/b][/color]となった。振った後も自由にポイントの増減ができるように。
  
 ・最新装備の作成難易度は異常に高く課金も必須だが、型落ち装備は強化確率や生産確率が緩和されて非常に簡単に作成できる ・最新装備の作成難易度は異常に高く課金も必須だが、型落ち装備は強化確率や生産確率が緩和されて非常に簡単に作成できる
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 ・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。 ・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。
 ・ペットインベントリとペット装備UIがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。 ・ペットインベントリとペット装備UIがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。
-・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/b][/color]くらいか+・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/b][/color]くらいか
  
 ・[color=red][b]全てのインスタンスダンジョンの入口に直接飛ぶことができるようになった[/b][/color] ・[color=red][b]全てのインスタンスダンジョンの入口に直接飛ぶことができるようになった[/b][/color]
行 119: 行 122:
 CT管理不要の攻撃スキルとフェイタルブレイドと似たような移動系攻撃スキルを持つ刀モード CT管理不要の攻撃スキルとフェイタルブレイドと似たような移動系攻撃スキルを持つ刀モード
 バッファーとなり上級者の手伝いをしやすい玉モード バッファーとなり上級者の手伝いをしやすい玉モード
-エンドコンテンツでの強さは並程度だが強い人と遊びやすいという点で初心者向きだと思う。+エンドコンテンツでの強さはよくわからんが強い人と遊びやすいという点で初心者向きだと思う。
  
 [b]・グランシンフォニア(マジシャン系列アーティスト)[/b] [b]・グランシンフォニア(マジシャン系列アーティスト)[/b]
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 全職業でトップクラスの耐久力を持ち格上に対する適応力が非常に高い、ID攻略において非常に頼りになる強職 全職業でトップクラスの耐久力を持ち格上に対する適応力が非常に高い、ID攻略において非常に頼りになる強職
 序盤は少し扱いづらく汎用性はそこまで高くはないが将来性がすごく大きい 序盤は少し扱いづらく汎用性はそこまで高くはないが将来性がすごく大きい
-片手剣はあんり期待しい方いいよ+片手剣は覚醒するではそれりに便利、覚醒以後は鈍器安定
  
 [b]・スターシーカー(サブクラス)[/b] [b]・スターシーカー(サブクラス)[/b]
 ロボの制御は難しいが、火力がトップクラス ロボの制御は難しいが、火力がトップクラス
 設置がクリティカル確率100%になるパッシブ持ちなのでバーニングポーション使えなくなった後が他の職より比較的楽 設置がクリティカル確率100%になるパッシブ持ちなのでバーニングポーション使えなくなった後が他の職より比較的楽
-サブクラスの中では一番無難と思われる職業、コレをセットしておけばとりあえず間違いはない+サブクラスの中では一番無難と思われる職業
  
 [b]・フェイタルブレイド(ファイター系列ブレイダー)[/b] [b]・フェイタルブレイド(ファイター系列ブレイダー)[/b]
 敵を倒しながら移動する、マップのショートカットを行うという点は最強クラスで移動の煩雑さをかなり大きく無視しやすい 敵を倒しながら移動する、マップのショートカットを行うという点は最強クラスで移動の煩雑さをかなり大きく無視しやすい
 格下キラーとなりワンパンできる状況ならコンテンツの消化速度が段違いに早い 格下キラーとなりワンパンできる状況ならコンテンツの消化速度が段違いに早い
-ただしアクション性が高く変な方向にぶっ飛びがちなので慣れないうちは非常に扱いづらい +ただしアクション性が高く変な方向にぶっ飛びがちなので慣れないうちは非常に扱いづらいのと 
-刀モードブラックソードが似たようなこできるようになったので絶対オススメいうけでは+敵を倒すの手間取るら他職あんまり変くなる
  
 [b]・レイニア(サブクラス)[/b] [b]・レイニア(サブクラス)[/b]
-序盤はそこまで強くはないが、覚醒(超越1500)して覚醒レベル40付近でスキル強化を2個ほど得してから真価を発揮する+序盤はそこまで強くはないが、覚醒(超越1500)して覚醒レベル60付近上げてスキル強化を粗方てからが本番
 移動しながら攻撃するという点において最強クラスの汎用性を持ちレベリング最適職 移動しながら攻撃するという点において最強クラスの汎用性を持ちレベリング最適職
 (しかしクールタイム減少はある程度積まなければならないが。) (しかしクールタイム減少はある程度積まなければならないが。)
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 ===== ゲームが始まったら ===== ===== ゲームが始まったら =====
  
-[color=red][b][size=30px]Hキーでガイドブックを開け[/size][/b][/color]ることは覚えておきましょう+[color=red][b][size=30px]ガイドブック信じろ[/size][/b][/color]
  
-りあえず成長ガイドの報酬がとんでもなく豪華なので全部貰うように従って進めていけばOKです。+新しく追加されたガイドブックがこれでもか丁寧に各コンテンツを解説し 
 +成長ガイドの報酬がとんでもなく豪華なので全部貰うように従って進めていけばOKです。
 ガイドで誘導されると思うがベロス育成支援センターでは格安で支援装備、バフポーション、アビオコーラが購入できる。 ガイドで誘導されると思うがベロス育成支援センターでは格安で支援装備、バフポーション、アビオコーラが購入できる。
  
行 189: 行 193:
 現状、公式掲示板を作るよりはSNSを活用していく方針っぽい 現状、公式掲示板を作るよりはSNSを活用していく方針っぽい
  
-[[https://twitter.com/LaTale_Japan/status/1256132381884342274|自己紹介テンプレ]] +[[https://x.com/LaTale_Japan/status/1912737607903289797|紹介テンプレー]]
-「#いっしょにラテル」のタグを付けて投稿しよう! +
- +
-[[https://twitter.com/LaTale_Japan/status/1263337706773348353|ギルド紹介テンプレ]] +
-「#みんなでラテール」のタグを付けて投稿しよう!!+
  
 ===== 初心者のストッキング ===== ===== 初心者のストッキング =====
行 293: 行 293:
 ただし一般フィールド限定でありインスタンスダンジョン内では使えないのでLv200以下の序盤ぐらいしか出番が無いテクニック ただし一般フィールド限定でありインスタンスダンジョン内では使えないのでLv200以下の序盤ぐらいしか出番が無いテクニック
  
-===== 現行の最装備は思うほどくない =====+===== 新規で始めました、敵がすぎるんですけど =====
  
-最新装備だから強んでしょ?とう幻想は投げ捨てろ、ラテールはラテールです。他のゲームとは違います。+Q. どうすればいいですか? 
 +A. 全部やれ
  
-例外はもちろんあるんだけど基本的には +や冗談抜きやらなくいいというのは存在しません。 
-・各種装備はエンチャントと強化をするのが基本 +ばやっただけ強くなっていく超地道な積み重ねです
-・最新装備に限りエンチャントは膨大な費用がかかり成功率も低 +
-・強化は物凄く難易度高いIDを毎日周回する前提3か月~半年は必要レベル、そもそも強化できず未強化のまま使うことも +
-・型落ちとなった装備の強化はエンチャント費用がかからず強化もさっり終わることが多 +
-[b][color=red]・最新装備の未強化と最新1個前の型落ち最大強化で性能の差分がほとんど無[/color][/b] +
- +
-上記の理由により、エチャトの状況次第では最新装備より型落ち装備の方が強いという状況が結構起きやすいです。 +
-買おうとしてる装備はどれだけ性能上がるのかってのはちゃんと見比べて考えたがいいよ +
- +
- +
- +
-===== 新規始めました、敵が強ぎるんですけど =====+
  
 細かいとこはここらへんの記事を読んで雰囲気をつかみましょう 細かいとこはここらへんの記事を読んで雰囲気をつかみましょう
行 318: 行 308:
 バーニングが常設されたことにより、レベル上げは爆速になり育成支援装備で最低限は揃うものの バーニングが常設されたことにより、レベル上げは爆速になり育成支援装備で最低限は揃うものの
 それだけでは敵のインフレに追いつけるようなものではありません それだけでは敵のインフレに追いつけるようなものではありません
- 
-ラテールで[color=red][b]大事なのは[/b][/color][color=red][b][size=30]装備以外の[/size][/b][/color][color=red][b][size=30]サブコンテンツ[/size][/b][/color]です 
-他のゲームと違い装備を上位品に乗り換えたとしても劇的に変わるような強さはありません 
-パッシブ系を隅から隅まで埋めていったらいつの間にか強くなってた?みたいなイメージ 
  
 とりあえず覚醒して超越Lv9999を目指しましょう。とにかくレベル上げだ。 とりあえず覚醒して超越Lv9999を目指しましょう。とにかくレベル上げだ。
行 334: 行 320:
 このゲームの難易度Ⅲ(旧ノーマル)からは、入場可能レベルに到達した人をフルで集めると攻略できるかな?というレベルの強さです このゲームの難易度Ⅲ(旧ノーマル)からは、入場可能レベルに到達した人をフルで集めると攻略できるかな?というレベルの強さです
 入れる権利を得るだけで通用するとは言ってません 入れる権利を得るだけで通用するとは言ってません
- 
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-=== バフアイテムを集める === 
-[[https://core-mistyhaze.com/fensalir/dokuwiki/spec/buff|火力バフメモ]] 
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-サブコンテンツとは違うけどステータスに大きな補正がかかるアイテムが多いです 
-まずはこれを見て使えそうなものは全部集めて使いましょう 
- 
-=== レジェンドクエスト === 
-[[spec:legend-quest-1|レジェンドⅠ]] 
-[[spec:legend-quest-2|レジェンドⅡ]] 
- 
-まずは超越始まる前、Lv220到達した辺りで絶対に必ず消化しておくべきコンテンツ 
-強いスキルの習得とパッシブでの能力値上昇が非常に大きいウェイトを占める 
- 
-例えとしてPCの電源付かないんですが?との質問に対して 
-ないとは思うけどコンセントは挿し忘れてないよね?と聞き返すレベルの大前提コンテンツ 
- 
-割と長めで非常にめんどくさいけど序の口なので我慢しよう 
-どうしてもキツいなら課金orオークションでレジェンドスキップ券を買って使え 
-レジェンド以上にキツいコンテンツばっかりなので、ココが無理ならラテール続けるのはやめたほうがいいです 
- 
-やったほうがいいんですかね?とかは絶対聞くんじゃないぞ。聞いてきたらぶっ飛ばすぞ。 
- 
-=== 召喚獣 === 
-[[spec:summon|召喚獣]] 
- 
-召喚することでかなり強い攻撃スキルを使用し戦闘補助を行ってくれるシステム 
-敵倒す速度がかなり上昇し、訓練アイテムは金策としてもいい利点しかないコンテンツ 
- 
-カルディアンとイレイザーぐらいは非常に簡単なので到達レベルですぐ獲得しに行け 
- 
-=== 超人の書 === 
-[[spec:transcender|超人の書]] 
- 
-画面全体を対象とする特殊な攻撃スキルとグレードに応じたパッシブ効果が付く 
-グレード6(★6)になると攻撃範囲とHIT数が格段に上昇し、使用中の被ダメージが40%軽減されるようになる 
- 
-レベル上げはクッソめんどくさいけど☆6になるまではそこそこ優先度高い 
- 
-=== 業績 === 
-[[spec:trophy|業績]] 
- 
-いわゆるトロフィーシステム、達成していくことでパッシブ効果が上がっていく 
-とりあえず何も聞かずにランク13を目指せ 
- 
-=== 覚醒システム === 
-[[spec:awakening|覚醒システム]] 
- 
-ラテール最大最強にして超重要なコンテンツ、コレをやらなきゃラテールは始まらないし話にならない 
-超越1500到達と同時にクエストが開始できるように進めるのが目標となる 
- 
-=== 名誉 === 
-[[spec:reputation|名誉]] 
- 
-とりあえずこのページで言及するのは「黒月の一族」を最優先でLv7にすること 
-他はリンク先でどうぞ 
- 
-=== シナリオクエスト === 
-永久ペット、倉庫インベントリカバン、ウェイポイントバッテリー、テングトーテムなど報酬が非常においしいです 
-全部やる必要はないけどある程度進めるといいものが色々貰えるよ 
  
  
行 410: 行 335:
 クリアするだけならスペック足りなくても時間かければいつかはクリアできます クリアするだけならスペック足りなくても時間かければいつかはクリアできます
 〇〇分以内にクリアしたい、とかだとマジでわかんない 〇〇分以内にクリアしたい、とかだとマジでわかんない
 +===== ラテール公式YouTube =====
 +ラテール公式YouTubeでいろいろなガイド動画が出てるので見てみるのもいいでしょう!
 +[[https://youtube.com/playlist?list=PLxk6uy5lMpsZaDbREkzcya-VPwXi0AOzh&si=zz5Bl7_2aNSVRfj1|ラテール公式YouTube-ラテールガイド動画リスト]]
basic/rookie.1740101796.txt.gz · 最終更新: 2025/02/21 01:36 by coatly