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basic:rookie [2024/02/19 16:15] fensalir [回復ポーションについて] |
basic:rookie [2024/06/04 13:13] coatly [職業は何を選べばいい?] |
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・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量) | ・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量) | ||
・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量) | ・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量) | ||
+ | ・さらに今後2次超越?が実装されるらしい | ||
・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。 | ・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。 | ||
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・基本的に1回のみ選択だが、イベント等で変更回数が付与される場合もある。 | ・基本的に1回のみ選択だが、イベント等で変更回数が付与される場合もある。 | ||
・メインクラスは従来通り変えられないので最初の職業選びは慎重に。 | ・メインクラスは従来通り変えられないので最初の職業選びは慎重に。 | ||
+ | ⇒システム上の制約が大きすぎてメイン変更は実装できないらしい | ||
・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった | ・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった | ||
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[color=red][b]・インスタンスダンジョンにイージーモードが実装[/ | [color=red][b]・インスタンスダンジョンにイージーモードが実装[/ | ||
・報酬は少なくなるものの、以前はクリアできなかったIDが簡単にクリアできるように | ・報酬は少なくなるものの、以前はクリアできなかったIDが簡単にクリアできるように | ||
- | ・時間をかければ自力での装備作成も現実的に | + | ・時間をかければ自力での最新装備作成もできなくはない程度にはなった |
[color=red][b]・ペットが永久化[/ | [color=red][b]・ペットが永久化[/ | ||
[color=red][b]・ペットバフがパッシブ化した[/ | [color=red][b]・ペットバフがパッシブ化した[/ | ||
・LPショップで買えるペットは最初から永久になった。 | ・LPショップで買えるペットは最初から永久になった。 | ||
- | ・大型アップデートや復帰イベントがあると永久ペットが配布される。 | + | ・何かしらのイベント報酬やアップデートで実装から時間が経ったペットは配布されるようにもなってきている |
- | ・なんならシナリオクエストでも自動取得と自動ポーションだけ持った永久ペット貰えるので最低限の人権は最初から持てる | + | ・なんならシナリオクエストの一番最初で自動取得と自動ポーションだけ持った永久ペット貰えるので最低限の人権は最初から持てる |
[color=red][b]・ユニーク武器などのレアドロップ掘りは無くなった、一攫千金みたいな手段は全部潰されました[/ | [color=red][b]・ユニーク武器などのレアドロップ掘りは無くなった、一攫千金みたいな手段は全部潰されました[/ | ||
行 117: | 行 119: | ||
・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。 | ・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。 | ||
- | ・ペットインベントリがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。 | + | ・ペットインベントリとペット装備UIがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。 |
・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/ | ・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/ | ||
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ガイドブックという神機能の実装により、Lv200以下の地域やIDならウェイポイントバッテリーの補充が不要で飛べる(Lv200以上は補充が必要) | ガイドブックという神機能の実装により、Lv200以下の地域やIDならウェイポイントバッテリーの補充が不要で飛べる(Lv200以上は補充が必要) | ||
IDに行ったことある無しに関わらず最初からダイレクトで飛べるようになった | IDに行ったことある無しに関わらず最初からダイレクトで飛べるようになった | ||
- | もちろん既存の石塔や任意のウェイポイント登録は残ってるよ | + | もちろん既存の石塔や任意のウェイポイント登録は残っている |
用があるかはともかくヴァルハラとかいちいちビフレストを登らなくてもよくなった | 用があるかはともかくヴァルハラとかいちいちビフレストを登らなくてもよくなった | ||
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事前情報を特に集めてなく、こだわりも特に無いという前提です。既に決めているならそれでOK。 | 事前情報を特に集めてなく、こだわりも特に無いという前提です。既に決めているならそれでOK。 | ||
+ | バーニングクエストが常設され、Lv235を達成すると報酬でスキップポーションが貰えます。 | ||
+ | なので最初のキャラは移動しやすい職や敵を倒しやすい職を選び、スキップポーションで趣味の職を作成するとよいでしょう | ||
- | まずは「ファイター」を選び「両手剣」を装備しましょう | + | 2024/03 ヴィーグリーズアップデート後の1stオススメキャラは以下 |
- | 両手剣スキルの「クロスブレイク」がクールタイムが発生しないスキルのため操作に慣れてない状態でも扱いやすいです | + | |
- | Lv50に到達したら「ウォーロード」と「ブレイダー」はどちらを選んでもいいです | + | [b]・ブラックソード(ベイグラント系列)[/ |
- | 「ウォーロード」はファイターの上位互換なので操作感は変わりません、両手剣のままでも槍に持ち替えてもOK | + | CT管理不要の攻撃スキルとフェイタルブレイドと似たような移動系攻撃スキルを持つ刀モード |
- | 両手剣は実質無限にダッシュ出来るスキルと引き続きCTが無いクロスブレイクが中心 | + | バッファーとなり上級者の手伝いをしやすい玉モード |
- | 槍はCT無いスキルは無いもののリーチが長く覚醒前でも扱いやすいスキルで揃っている | + | エンドコンテンツでの強さは並程度だが上記の要素により汎用性があり初心者適正は非常に高い |
- | 「ブレイダー」は派生職で武器とスキルが変わりますがクールタイム発生しない「飛天乱舞」と「無双乱舞」いうスキルがあります | + | [b]・グランシンフォニア(マジシャン系列アーティスト√)[/ |
- | 「飛天乱舞」は移動しながら攻撃できるスキルであり、空中で発動するとかなりの距離を移動しながら敵を切り捨てられます | + | ヒーラーというロールは形骸化し実質バッファー |
- | 移動や操作に癖を持つラテールでクエストクリアやアイテム集めで様々な場所を走り回らされることが多いので | + | だけど攻撃面も弱くなく未覚醒時から扱いやすい攻撃スキルを持っていて戦いやすい |
- | この特徴を持つ飛天乱舞は非常に大きな時短要素となり得るためです。ただし操作はかなり難しくなります。 | + | 序盤から終盤まで安定して活躍できる |
- | で、そのまま3次職まで進み、バーニングクエストでLv235到達するとジャンピングポーションが貰えます | + | [b]・ホーリーセイバー(シールダー系列テンプルナイト√)[/ |
- | コレを用いて本命の職を2キャラ目に作成し自由に遊びましょう | + | 全職業でトップクラスの耐久力を持ち格上に対する適応力が非常に高い |
+ | 序盤は少し扱いづらく汎用性はそこまで高くはないが将来性がすごく大きい | ||
- | 作ったフェイタルブレイドやデストロイヤーは削除せずそのまま保持しておきましょう | + | [b]・スターシーカー(サブクラス)[/b] |
- | 他の職業を触ったときに快適度に大きな差があることがわかるでしょう | + | ロボの制御は難しいが、火力が全職業でもトップクラス |
+ | ステータスを積めてない序盤からでも誤魔化せるような火力がある | ||
+ | メイン職の選択を失敗したと思ったらサブクラスをコレにしとけばとりあえず間違いはない | ||
===== ゲームが始まったら ===== | ===== ゲームが始まったら ===== | ||
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[b]・[イベント]プチラン(30日)(Lv.20)[/ | [b]・[イベント]プチラン(30日)(Lv.20)[/ | ||
- | 装備してペットスキルから自動取得を活性化させておきましょう | + | とりあえずMAINの枠に装備してペットスキルから自動取得を活性化させておきましょう |
- | 30日間の間にシナリオクエストをちょこっと進めて自動取得持ちの無期限卵や | + | わずかばかりだが装備効果で能力が上昇します |
- | イベント等で永久のペットを貰うまでの繋ぎとして使えるやつ | + | イベントや課金等で他の装備効果を持つペットを貰うまでの繋ぎ |
[b]・支援ジェム各種[/ | [b]・支援ジェム各種[/ | ||
- | バーニングで貰える陰々ジェムが装備できるまでの繋ぎってだけ、特に強くはない | + | 陰々ジェムが装備できるまでの繋ぎ、特に強くはない |
+ | 陰々装備出来たら投げ捨てていいです | ||
[b]・回復の聖水[/ | [b]・回復の聖水[/ | ||
行 275: | 行 282: | ||
[b]・お祝い霊薬ボックス(戦闘の霊薬 ユーティリティの霊薬)[/ | [b]・お祝い霊薬ボックス(戦闘の霊薬 ユーティリティの霊薬)[/ | ||
非常に強いバフがかかるアイテムであり、エンドコンテンツでも必ずと言っていいほど使うアイテムです | 非常に強いバフがかかるアイテムであり、エンドコンテンツでも必ずと言っていいほど使うアイテムです | ||
- | そこそこ集めづらいので使い捨てるようなことはやめておきましょう | + | 後からも集められるものだが、そこそこ集めづらいので使い捨てるようなことはやめておきましょう |
[b]・下級スペシャルアイテム交換券[/ | [b]・下級スペシャルアイテム交換券[/ | ||
- | 交換できるものに強い装備は無いので価値は低いです、アイテム図鑑用 | + | 交換できるものに強い装備は無いので価値は低い、アイテム図鑑用 |
[b]・上級スペシャルアイテム交換券[/ | [b]・上級スペシャルアイテム交換券[/ | ||
行 292: | 行 299: | ||
[b]・[イベント]クエスト報酬UP!秘薬[/ | [b]・[イベント]クエスト報酬UP!秘薬[/ | ||
- | クエスト経験値が非常においしいので、それをアップさせるこの秘薬は結構貴重です。 | + | クエスト経験値が非常においしいので、それをアップさせるこの秘薬は結構重要です。 |
- | 理想は超越Lv500以降で入れるIDのクエスト消化に使いたいが、Lv230~235の区間もダレるので使う検討の余地がある | + | 基本はレベルアップの補助だが、名誉ポイントの稼ぎに使用するのも有り |
- | もしかしたら最初はレベリングより名誉アイテム報告のために取っておいた方がいいかも | + | クエストの報酬、ログボ、イベント報酬、配布などそこそこ入手機会はあるので好きに使ってよし |
行 346: | 行 353: | ||
自動ポーション使用のスキルを持つペットを入手すると、ペットウィンドウからポーションの自動使用設定ができる | 自動ポーション使用のスキルを持つペットを入手すると、ペットウィンドウからポーションの自動使用設定ができる | ||
終盤のIDは手動じゃ間に合わないレベルでHPを削ってくるのでほぼ必須レベル | 終盤のIDは手動じゃ間に合わないレベルでHPを削ってくるのでほぼ必須レベル | ||
+ | ⇒シナリオクエスト最序盤で「ハンサムな卵[永久]」をさっさと貰っておきましょう | ||
CTが非常に短いアビオコーラ(赤)がHappyTuk移管後からペット自動できるようになりました。 | CTが非常に短いアビオコーラ(赤)がHappyTuk移管後からペット自動できるようになりました。 | ||
行 375: | 行 383: | ||
===== 新規で始めました、敵が強すぎるんですけど ===== | ===== 新規で始めました、敵が強すぎるんですけど ===== | ||
- | とりあえずこの記事を推奨しとく | + | とりあえず覚醒して超越Lv9999を目指しましょう。とにかくレベル上げだ。 |
+ | 様々な要因のおかげでもはや超越Lv9999はチュートリアルと言っても過言ではないです | ||
+ | シンプルに強くなるための時間対効果も大きいです | ||
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+ | 細かいとこはここらへんの記事を読んで雰囲気をつかみましょう | ||
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行 413: | 行 425: | ||
どうしてもキツいなら課金orオークションでレジェンドスキップ券を買って使え | どうしてもキツいなら課金orオークションでレジェンドスキップ券を買って使え | ||
レジェンド以上にキツいコンテンツばっかりなので、ココが無理ならラテール続けるのはやめといたほうがいいです | レジェンド以上にキツいコンテンツばっかりなので、ココが無理ならラテール続けるのはやめといたほうがいいです | ||
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+ | やったほうがいいんですかね?とかは絶対聞くんじゃないぞ | ||
=== 召喚獣 === | === 召喚獣 === |