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basic:rookie [2023/11/02 14:18] fensalir [職業は何を選べばいい?] |
basic:rookie [2024/02/19 15:52] fensalir [ギルドは入ろう] |
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洋ゲーのグラフィックが合わない人のためのDiabloと表現してる人がいたよ | 洋ゲーのグラフィックが合わない人のためのDiabloと表現してる人がいたよ | ||
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- | ===== いくら課金すればいいんですか? ===== | ||
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- | ラテールの課金要素は基本的にキャラの強さやコンテンツ時短などの影響はあんまり大きくないです | ||
- | どちらかというとワープやインベントリ拡張、復活等の不便な要素を緩和する意味合いの方が強い | ||
- | なのでそこを我慢できるなら必須と言えるものはウェイポイントチャージくらいで月1000円程度で充分です | ||
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- | 継続課金要素は薄いが初期投資は結構酷いかも | ||
- | 快適に遊ぼうとすると、倉庫やインベントリの拡張だけで数万円単位は使っちゃうかもしれない | ||
===== 昔と変わったこと ===== | ===== 昔と変わったこと ===== | ||
・強さを求めずラテール世界の雰囲気を楽しむだけなら無課金で遊べます。 | ・強さを求めずラテール世界の雰囲気を楽しむだけなら無課金で遊べます。 | ||
- | ・ただしちょっと頑張ろうか?ってなると課金を要求される要素が色々と多い | + | ・ただし快適にプレイしたいと思うなら初期投資が非常に多くかかります |
- | ・走り回らされる要素が多いので好きなとこにワープできるウェイポイントが課金だからめんどくさい | + | |
- | ・新しくラテールを始めて快適にプレイしたいと思うなら初期投資が非常に多くかかります | + | ・好きなとこにワープできるウェイポイント機能は無料配布もあるけど基本は課金、使えない場合は人権がありません |
- | ・特にインベントリが酷く、アイテムの種類は非常に多いため整理すればどうこうという話じゃないので拡張がほぼ必須 | + | ・インベントリは特に酷く、初期分だけだと狭すぎるレベルじゃないので拡張がほぼ必須。そして地味に値段高い。 |
・課金(LP)とゲーム内マネー(Ely)の交換が行われることもあるので無課金でもやれないことはない | ・課金(LP)とゲーム内マネー(Ely)の交換が行われることもあるので無課金でもやれないことはない | ||
※LPを介さないRMTはBANされます。ただし当wikiではLPとElyの交換も推奨していません、リスクを把握した上で全て自己責任です。 | ※LPを介さないRMTはBANされます。ただし当wikiではLPとElyの交換も推奨していません、リスクを把握した上で全て自己責任です。 | ||
- | ・基本的な最大Lvは235になった | + | ・現在の基本最大Lvは235 |
・Lv235になるとアカウント内共通の超越レベルを上げるモードに変更される | ・Lv235になるとアカウント内共通の超越レベルを上げるモードに変更される | ||
・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量) | ・超越レベルは最大9999となっている(Lv235が数百体くらい作れる総経験値量) | ||
+ | ・超越Lv1500から覚醒システムが開放できるようになる(超越Lv9999を3~4回は達成できる総経験値量) | ||
+ | ・と、最初から最後までずーーーーっとレベリングをし続けるゲームである。昔からか。 | ||
・悪名高かったベロスコロシアムは告知も無くしれっと廃止されて行けなくなりました、合掌。 | ・悪名高かったベロスコロシアムは告知も無くしれっと廃止されて行けなくなりました、合掌。 | ||
- | ・レベル上げはめっちゃ改善されている、Lv200までは新規でも1週間未満で到達できる。 | + | ・レベル上げはめっちゃ改善されている、クエスト経験値や経験値稼ぎ専用ダンジョンが実装され内容も改善され続けている |
- | ・クエスト経験値や経験値稼ぎ専用ダンジョンの獲得量が増えたのでLv235まで上げるのも非常に楽になっている。 | + | |
・昔みたいにクエストを消化できるだけ消化しても10%前後しか溜まらないみたいな事態はもうありません。 | ・昔みたいにクエストを消化できるだけ消化しても10%前後しか溜まらないみたいな事態はもうありません。 | ||
・1レベル上げるのに数十時間かかってたということもありません | ・1レベル上げるのに数十時間かかってたということもありません | ||
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・基本的に1回のみ選択だが、イベント等で変更回数が付与される場合もある。 | ・基本的に1回のみ選択だが、イベント等で変更回数が付与される場合もある。 | ||
・メインクラスは従来通り変えられないので最初の職業選びは慎重に。 | ・メインクラスは従来通り変えられないので最初の職業選びは慎重に。 | ||
+ | |||
・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった | ・なぜか3次職業が削除されて以前の4次職業が3次職業扱いになった | ||
+ | [color=red][b]・3次転職のクエストもスキップできるようになった[/ | ||
- | ・最新装備の作成難易度は異常に高く課金も必須だが、型落ち装備は強化確率や生産確率が緩和されて非常に楽に作成できる | + | ・最新装備の作成難易度は異常に高く課金も必須だが、型落ち装備は強化確率や生産確率が緩和されて非常に簡単に作成できる |
[color=red][b]・インスタンスダンジョンにイージーモードが実装[/ | [color=red][b]・インスタンスダンジョンにイージーモードが実装[/ | ||
・報酬は少なくなるものの、以前はクリアできなかったIDが簡単にクリアできるように | ・報酬は少なくなるものの、以前はクリアできなかったIDが簡単にクリアできるように | ||
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[color=red][b]・ユニーク武器などのレアドロップ掘りは無くなった、一攫千金みたいな手段は全部潰されました[/ | [color=red][b]・ユニーク武器などのレアドロップ掘りは無くなった、一攫千金みたいな手段は全部潰されました[/ | ||
- | [color=red][b]・(旧)として現存だけしていた装備はゲームデータ整理で削除されました[/ | + | ・ユニーク武器などの昔の装備は一旦(旧)と名前に付いて入手手段だけ無くなったが[color=red][b]その後ゲームデータ整理で削除されました[/ |
・Ely稼ぎは基本的に入場回数に制限がある専用ダンジョンを回るしかない | ・Ely稼ぎは基本的に入場回数に制限がある専用ダンジョンを回るしかない | ||
・ウガウガ石斧はなぜか現存していてドロップもするはずだけど効果は10分の1に減らされて強化も出来ない不用品と化した | ・ウガウガ石斧はなぜか現存していてドロップもするはずだけど効果は10分の1に減らされて強化も出来ない不用品と化した | ||
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・[color=red][b]倉庫がどこからでも開ける[/ | ・[color=red][b]倉庫がどこからでも開ける[/ | ||
- | ・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになっている。 | + | ・モンスター図鑑、アイテム図鑑、タイトル、名誉、業績などパッシブ類は大体アカウント内で共有するようになった。 |
- | ・ペットインベントリがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。装備は15枠となった。 | + | ・ペットインベントリがアカウントで統合され倉庫移動が不要になった。 |
・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/ | ・今統合されていないのは[color=red][b]ペット以外のインベントリ、Elyスキル、出席王や召喚獣増幅スクロールなどを含む期間制スキル、レジェンドクエスト進行状況、覚醒システム開放状況[/ | ||
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Lv50に到達したら「ウォーロード」と「ブレイダー」はどちらを選んでもいいです | Lv50に到達したら「ウォーロード」と「ブレイダー」はどちらを選んでもいいです | ||
- | 筆者のオススメは「ブレイダー」です | + | 「ウォーロード」はファイターの上位互換なので操作感は変わりません、両手剣のままでも槍に持ち替えてもOK |
+ | 両手剣は実質無限にダッシュ出来るスキルと引き続きCTが無いクロスブレイクが中心 | ||
+ | 槍はCT無いスキルは無いもののリーチが長く覚醒前でも扱いやすいスキルで揃っている | ||
「ブレイダー」は派生職で武器とスキルが変わりますがクールタイム発生しない「飛天乱舞」と「無双乱舞」いうスキルがあります | 「ブレイダー」は派生職で武器とスキルが変わりますがクールタイム発生しない「飛天乱舞」と「無双乱舞」いうスキルがあります | ||
「飛天乱舞」は移動しながら攻撃できるスキルであり、空中で発動するとかなりの距離を移動しながら敵を切り捨てられます | 「飛天乱舞」は移動しながら攻撃できるスキルであり、空中で発動するとかなりの距離を移動しながら敵を切り捨てられます | ||
移動や操作に癖を持つラテールでクエストクリアやアイテム集めで様々な場所を走り回らされることが多いので | 移動や操作に癖を持つラテールでクエストクリアやアイテム集めで様々な場所を走り回らされることが多いので | ||
- | この特徴を持つ飛天乱舞は非常に大きな時短要素となり得るためです | + | この特徴を持つ飛天乱舞は非常に大きな時短要素となり得るためです。ただし操作はかなり難しくなります。 |
- | + | ||
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- | 「ウォーロード」はファイターの上位互換なので操作感は変わりません | + | |
- | リーチが長く汎用性が非常に高い「槍龍風」を中心とした槍 | + | |
- | 実質無限にダッシュ出来る両手剣と、どちらもメリットあるので好きな方を使おう | + | |
で、そのまま3次職まで進み、バーニングクエストでLv235到達するとジャンピングポーションが貰えます | で、そのまま3次職まで進み、バーニングクエストでLv235到達するとジャンピングポーションが貰えます | ||
行 215: | 行 205: | ||
それでも完全ソロでやりたいなら止めはしません、ただそれを周りに愚痴るのだけはやめようね | それでも完全ソロでやりたいなら止めはしません、ただそれを周りに愚痴るのだけはやめようね | ||
- | ===== twitter | + | どこのギルドでも言えるけど手伝ってほしい場合は[color=red][b]タイミングを見計らって[/ |
+ | 待ちの姿勢だと手伝いを必要としているかどうかわからないので何もされないことが多いです。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== X(旧Twitter) | ||
アカウントは持っておいた方が得です、ただ必須ではありません。 | アカウントは持っておいた方が得です、ただ必須ではありません。 | ||
- | ラテール公式はよくtwitterを利用したイベントを行うことが多いです。 | + | ラテール公式はよくTwitterを利用したイベントを行うことが多いです。 |
後は単純にラテールの情報を集めるのにも使えます。 | 後は単純にラテールの情報を集めるのにも使えます。 | ||
行 235: | 行 229: | ||
===== 初心者のストッキング ===== | ===== 初心者のストッキング ===== | ||
- | [color=red][i][size=50]絶対捨てるな[/ | + | Ely稼ぎの難易度上昇により絶対に必須とまでは言えなくなったものの |
+ | Elyダンジョンに潜るキャラでは捨てずに持っておいた方がいいです。 | ||
+ | 性能的には中級者~上級者が使うような性能です。名前詐欺。 | ||
{{: | {{: | ||
行 242: | 行 238: | ||
Q, なんで? | Q, なんで? | ||
A, ストッキング部位にEly獲得量付いてるのは初心者ストッキングだけ | A, ストッキング部位にEly獲得量付いてるのは初心者ストッキングだけ | ||
- | A, 入手は1回切り、倉庫移動も不可なので[color=red][b]捨てると絶対に再入手できない[/ | + | A, 入手は1回切り、倉庫移動も不可なので他キャラから持ってくることもできず[color=red][b]捨てると絶対に再入手できない[/ |
Q, 20%とか大したことないんじゃない? | Q, 20%とか大したことないんじゃない? | ||
- | A, 基本的な金策はEly獲得量を積んで専用IDを回ることであるが、Ely獲得量はそこそこ積みづらいので割と20%でも後悔しやすい | + | A, 単体だと大したことないが、10%や20%上がるものを色々積み上げてステータス上げるのがラテールというゲームなので非常に大事です。 |
+ | 小さい数値を軽視する人は基本的に強くなれません。理解したうえで装備しないのは問題ありません。 | ||
Q, どこで手に入るの? | Q, どこで手に入るの? | ||
A, アルカディアのNPCジャンジーから受けられる「陰険な爪ブラックタイガー」のクエスト報酬 | A, アルカディアのNPCジャンジーから受けられる「陰険な爪ブラックタイガー」のクエスト報酬 | ||
- | + | 一応捨てちゃった場合でも、イベントの報酬で救済の代替装備(破壊者のストッキング)を交換できることもある | |
- | 一応捨てちゃった場合でも、イベントの報酬で救済の代替装備を交換できることもある | + | |
ただ結構面倒なので初心者のストッキングをそのまま使った方が楽 | ただ結構面倒なので初心者のストッキングをそのまま使った方が楽 | ||
行 271: | 行 267: | ||
[b]・支援ジェム各種[/ | [b]・支援ジェム各種[/ | ||
- | とりあえず装備しておきましょう | + | バーニングで貰える陰々ジェムが装備できるまでの繋ぎってだけ、特に強くはない |
- | 性能は良いとも言えないが、ジェムは種類が少なく集めるのも大変なので貴重です | + | |
- | バーニングで陰々ジェムセットを貰っているなら投げ捨てていいです | + | |
[b]・回復の聖水[/ | [b]・回復の聖水[/ | ||
- | レベル帯によって回復する量が変わるらしいですね | + | レベル帯によって回復する量が変わるらしいけどステータスインフレにより固定量の回復が非常に効果薄い |
- | ステータスインフレにより固定量の回復が非常に効果薄くなった | + | 基本的には店売りの高級ポーションを使う方がいいので捨ててもいい |
- | 基本的には店売りの高級ポーションを使う方がいいです | + | |
[b]・お祝い霊薬ボックス(戦闘の霊薬 ユーティリティの霊薬)[/ | [b]・お祝い霊薬ボックス(戦闘の霊薬 ユーティリティの霊薬)[/ | ||
行 285: | 行 278: | ||
[b]・下級スペシャルアイテム交換券[/ | [b]・下級スペシャルアイテム交換券[/ | ||
- | 交換できるものに強い装備は無いので基本的に価値は低いです | + | 交換できるものに強い装備は無いので価値は低いです、アイテム図鑑用 |
- | アイテム図鑑に登録できるものを交換するくらい | + | |
[b]・上級スペシャルアイテム交換券[/ | [b]・上級スペシャルアイテム交換券[/ | ||
- | 下級と同じく基本的に価値は低い、どうせなら4枚配って4番目ジェム3種と虹交換できるようにしたれや | + | 下級と同じく基本的に価値は低いのでアイテム図鑑用 |
[b]・暴風ポーション[/ | [b]・暴風ポーション[/ | ||
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理想は超越Lv500以降で入れるIDのクエスト消化に使いたいが、Lv230~235の区間もダレるので使う検討の余地がある | 理想は超越Lv500以降で入れるIDのクエスト消化に使いたいが、Lv230~235の区間もダレるので使う検討の余地がある | ||
もしかしたら最初はレベリングより名誉アイテム報告のために取っておいた方がいいかも | もしかしたら最初はレベリングより名誉アイテム報告のために取っておいた方がいいかも | ||
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天空城コロシアムでミルガンディアニウム各種と特殊ダンジョン回復ポーションが交換できます | 天空城コロシアムでミルガンディアニウム各種と特殊ダンジョン回復ポーションが交換できます | ||
クエスト完了すると一定数貰えるのでこちらも最初は日課にしたいところ | クエスト完了すると一定数貰えるのでこちらも最初は日課にしたいところ | ||
- | ===== 武器交換券について ===== | ||
- | 主にバーニングイベントや、新規復帰キャンペーンなどで配布されるやつです | ||
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- | ==== 世界樹武器交換券 ==== | ||
- | 好きに交換して良いです、[color=red][b]+4(最大)まで強化済み[/ | ||
- | 職に合わせた武器を交換し、物理/ | ||
- | 大小合計70%辺りあれば充分問題ありません。そこの復帰勢、キューパは不要だ。Elyが無駄なのでこんなとこで粘るんじゃない | ||
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- | ==== ダイナスティー武器交換券 ==== | ||
- | 好きに交換して良いです、これも[color=red][b]+4(最大)まで強化済み[/ | ||
- | ただし力の精霊石だけは絶対に無し、強化済みを使う効果は薄いし上位品が非常に強いため。 | ||
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- | 世界樹と同じくエンチャントは大小の合計70%~80%で充分です。 | ||
- | というか中途半端なのでなんなら交換せずに世界樹を使い続けてればいいまである | ||
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- | ==== エリアン武器交換券 ==== | ||
- | なんで+4と中途半端なのか謎だけどまぁ好きなもの交換してOK、特に地雷は無い。 | ||
- | ==== 軍団長武器交換券 ==== | ||
- | これも地雷はないので好きなものを交換しよう | ||
===== 新規で始めました、敵が強すぎるんですけど ===== | ===== 新規で始めました、敵が強すぎるんですけど ===== |