basic:potential
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| basic:potential [2023/01/17 11:05] – [概要] coatly | basic:potential [2025/12/19 00:51] (現在) – sharp5 | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== 装備覚醒について ====== | ====== 装備覚醒について ====== | ||
| - | {{INLINETOC width24 2-4}} /* 目次 */ | + | |
| - | ---- | + | {{page> |
| - | <WRAP tabs> | + | |
| - | *[[basic: | + | |
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| ===== 概要 ===== | ===== 概要 ===== | ||
| 2021/08/19 ポテンシャルアップデートにて実装 | 2021/08/19 ポテンシャルアップデートにて実装 | ||
| - | ・[color=red][b]装備条件に超越レベル[/ | + | ・[color=red][b]装備条件に超越レベル[/ |
| ・エンチャントで付けられるオプションとは別枠でステータスを付与することができる | ・エンチャントで付けられるオプションとは別枠でステータスを付与することができる | ||
| ・能力は部位ごとに設定された一覧からランダムに付与される | ・能力は部位ごとに設定された一覧からランダムに付与される | ||
| - | ・[color=red][b]覚醒の進行中は装備が出来なくなる[/ | ||
| ・覚醒の進行はキャラクター毎に異なる、複数のキャラで一つの装備を進めることは不可能 | ・覚醒の進行はキャラクター毎に異なる、複数のキャラで一つの装備を進めることは不可能 | ||
| + | |||
| + | 2025/ | ||
| + | 1個15LP、10個150LP、50個650LP | ||
| + | - アイテム覚醒スキップ券を使用して即時覚醒を行える「スペシャル覚醒」を追加しました。 | ||
| + | |||
| {{: | {{: | ||
| 行 34: | 行 22: | ||
| ===== オプション表 ===== | ===== オプション表 ===== | ||
| - | ^ ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ | + | ^ |
| - | |モンスター討伐数|60,000|40,000|20,000|10,000|2,500| | + | | モンスター討伐数 |
| - | |必要Ely|10, | + | | 必要Ely |
| ・レベリングID(特に天空コロシアム) | ・レベリングID(特に天空コロシアム) | ||
| 行 44: | 行 32: | ||
| 辺りがおすすめか? | 辺りがおすすめか? | ||
| - | ==== 防具 ==== | + | モルガナアップデート以降、オプションLv3が追加されてることを確認しました。 |
| - | + | ||
| - | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | |
| - | |[3]体力|400~700| | + | |
| - | |[3]筋力/ | + | |
| - | |[3]全ステータス|400~700| | + | |
| - | |[1]体力|70~300| | + | |
| - | |[2]体力|150~600| | + | |
| - | |[1]筋力/ | + | |
| - | |[2]筋力/ | + | |
| - | |[1]全ステータス|70~300| | + | |
| - | |[2]全ステータス|150~600| | + | |
| - | |[1]幸運|70~300| | + | |
| - | |[2]幸運|150~600| | + | |
| - | |[1]最大HP|300~1000| | + | |
| - | |[2]最大HP|500~2500| | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
| - | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
| - | |[1]一般モンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
| - | |[2]一般モンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
| - | |[1]物理ダメージ減少|50~200| | + | |
| - | |[2]物理ダメージ減少|100~400| | + | |
| - | |[1]魔法ダメージ減少|50~200| | + | |
| - | |[2]魔法ダメージ減少|100~400| | + | |
| - | |[1]最大HP%|1~2| | + | |
| - | |[2]最大HP%|2~4| | + | |
| - | |[1]ダメージ減少%|1~1| | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ==== 精霊石 ==== | + | |
| - | + | ||
| - | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[3]物理/ | + | |
| - | |[1]筋力/ | + | |
| - | |[2]筋力/ | + | |
| - | |[1]全ステータス|100~500| | + | |
| - | |[2]全ステータス|250~1000| | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|100~500| | + | |
| - | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|250~1000| | + | |
| - | |[1]一般モンスター追加ダメージ|100~500| | + | |
| - | |[2]一般モンスター追加ダメージ|250~1000| | + | |
| - | |[1]武器攻撃力/ | + | |
| - | |[2]武器攻撃力/ | + | |
| - | |[1]武器攻撃力/ | + | |
| - | |[2]武器攻撃力/ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]最小/ | + | |
| - | |[2]最小/ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | + | ||
| - | ==== アクセサリー ==== | + | [重複]と付いたオプションは、恐らく該当のパラメータを引いたときに確率で[重複]分の値が加算されている? |
| - | ^ 能力 ^ 数値 ^ | + | 例えばリカリアのブローチ+30で以下のようなものが確認されています。 |
| - | |[3]体力|400~700| | + | 筋力/ |
| - | |[3]筋力/ | + | もしかしたら2個目に重複パラメータを引いた場合は、[重複]の値を設定している?(最低値保証みたいな?) |
| - | |[3]全ステータス|400~700| | + | |
| - | |[1]体力|70~300| | + | |
| - | |[2]体力|150~600| | + | |
| - | |[1]筋力/ | + | |
| - | |[2]筋力/ | + | |
| - | |[1]全ステータス|70~300| | + | |
| - | |[2]全ステータス|150~600| | + | |
| - | |[1]幸運|70~300| | + | |
| - | |[2]幸運|150~600| | + | |
| - | |[1]最大HP|300~1000| | + | |
| - | |[2]最大HP|500~2500| | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
| - | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
| - | |[1]一般モンスター追加ダメージ|70~300| | + | |
| - | |[2]一般モンスター追加ダメージ|150~600| | + | |
| - | |[1]武器攻撃力/ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| - | |[1]物理/ | + | |
| - | |[2]物理/ | + | |
| + | {{: | ||
| - | ==== 特殊 ==== | ||
| - | ^ 能力 ^ 数値 ^ | ||
| - | |[3]体力|300~500| | ||
| - | |[3]筋力/ | ||
| - | |[3]全ステータス|300~500| | ||
| - | |[1]体力|30~150| | ||
| - | |[2]体力|100~400| | ||
| - | |[1]筋力/ | ||
| - | |[2]筋力/ | ||
| - | |[1]全ステータス|30~150| | ||
| - | |[2]全ステータス|100~400| | ||
| - | |[1]幸運|30~150| | ||
| - | |[2]幸運|100~400| | ||
| - | |[1]最大HP|200~700| | ||
| - | |[2]最大HP|400~1500| | ||
| - | |[1]物理/ | ||
| - | |[2]物理/ | ||
| - | |[1]ボスモンスター追加ダメージ|30~150| | ||
| - | |[2]ボスモンスター追加ダメージ|100~400| | ||
| - | |[1]一般モンスター追加ダメージ|30~150| | ||
| - | |[2]一般モンスター追加ダメージ|100~400| | ||
| - | |[1]武器攻撃力/ | ||
| - | |[2]武器攻撃力/ | ||
basic/potential.1673953519.txt.gz · 最終更新: 2023/01/17 11:05 by coatly
