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basic:level-guide

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basic:level-guide [2025/12/24 08:08] – [超越1開始~2000付近] coatlybasic:level-guide [2026/01/05 05:04] (現在) – [超越1終盤] coatly
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 経験値ダンジョン以外の場所に行けと言われたら難易度Ⅰでクエストだけクリアしよう。 経験値ダンジョン以外の場所に行けと言われたら難易度Ⅰでクエストだけクリアしよう。
 ===== 超越1中盤 ===== ===== 超越1中盤 =====
 +中盤とは言いつつも、基本はバーニングに従うだけで爆速で上がっていきます。
 +
 育成支援Lv3000装備や、覚醒が済んでスキル強化が2~3個と出来てくると 育成支援Lv3000装備や、覚醒が済んでスキル強化が2~3個と出来てくると
 徐々にⅣが回れるようになってくるはず 徐々にⅣが回れるようになってくるはず
-基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはHardで回ってみるのも一考の余地がある+基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはで回ってみるのも一考の余地がある
  
 Lv2000からはライティティアに入れるようになるので毎日通いましょう。 Lv2000からはライティティアに入れるようになるので毎日通いましょう。
 育成支援装備のおかげでソロでもある程度狩れてレベル上げられるようになっていた。 育成支援装備のおかげでソロでもある程度狩れてレベル上げられるようになっていた。
-もし可能なら2~3人でPTを組むのがオススメ、Hard相当で地味に強いので複数人で分担狩りすると効率が良い。+もし可能なら2~3人でPTを組むのがオススメ、相当で地味に強いので複数人で分担狩りすると効率が良い。
 ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の育成支援+8/犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の育成支援+8/犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず
  
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 超越7000から次元の狭間が行けるようになるが 超越7000から次元の狭間が行けるようになるが
-多分バーニング時点だと強すぎて歯が立たないはずだから一旦は考えなくてOK+少なくとも戦闘力30万くらいは無いと快適に回れないし、バーニング時点だと強すぎて歯が立たないので一旦は考えなくてOK
  
 ++++ 終盤の実例 | ++++ 終盤の実例 |
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 ・30分の残りバフをCCして維持 ・30分の残りバフをCCして維持
  
-超越9000付近の時、経験値約4000%、クエスト報酬約500%で18~20ほど+超越9000付近の時、経験値約400%、クエスト報酬約500%で18~20ほど
 これを1日2~3キャラでやってました これを1日2~3キャラでやってました
  
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 今までのレベリングID等はもちろんのこと、 今までのレベリングID等はもちろんのこと、
 超越2000~の3~4段階IDを順番に回っていくのも良くなりました。 超越2000~の3~4段階IDを順番に回っていくのも良くなりました。
 +(ライティティア8000の敵3体と、つらら監獄Ⅳの敵1体が大体同じ経験値)
 +
 自分の火力によって回る場所を変えるのもありかも。 自分の火力によって回る場所を変えるのもありかも。
 ペアで回るのも◯ ペアで回るのも◯
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 ボン様4段階を100とした場合の表らしい。 ボン様4段階を100とした場合の表らしい。
 思ったより超越ダンジョンの経験値がとても美味しい 思ったより超越ダンジョンの経験値がとても美味しい
 +
 +次元の扉は回れそうならもちろん回った方がよい。
 +1周1時間くらいかかったとしても、ライティティア+経験値ID行けるとこ全部と
 +同等レベルにはなるくらいぶっ飛んでいるのでやる気があるなら頑張ってみてもいい
  
 ++++ とある人の実例 | ++++ とある人の実例 |
basic/level-guide.1766563682.txt.gz · 最終更新: 2025/12/24 08:08 by coatly