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basic:level-guide

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basic:level-guide [2025/02/21 01:00] coatlybasic:level-guide [2025/10/22 04:44] (現在) coatly
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 ====== レベル上げガイド ====== ====== レベル上げガイド ======
-{{INLINETOC width24 2-4}} 
----- 
-ラテールのレベル上げについてまとめてます。 
- 
-まぁガイドブックのクエストと経験値ダンジョン行くだけなんだけどね 
  
 ===== 前置き ===== ===== 前置き =====
行 47: 行 42:
 こちらも参考に。 こちらも参考に。
 [[https://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-1180.html#more|エリアスストリートジャーナル-スーパーバーニングやってみた 2025版]] [[https://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-1180.html#more|エリアスストリートジャーナル-スーパーバーニングやってみた 2025版]]
 +[[https://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-1313.html|エリアスストリートジャーナル-ウルトラバーニングやってみた 2025版]]
  
 ===== Lv1~Lv200まで ===== ===== Lv1~Lv200まで =====
行 53: 行 49:
 ガイドブックに従いダンジョンに潜ったり該当レベル付近の街でクエスト受けたりで進めていこう ガイドブックに従いダンジョンに潜ったり該当レベル付近の街でクエスト受けたりで進めていこう
  
-Lv200以下ではクエストの量に対して経験値かなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい+Lv200以下では経験値テーブルに対するクエストの経験値量はかなり多いので律儀に全部消化なくてもレベルはかなり上がる
 ただしインスタンスダンジョンはガイドブックでクリア報酬や[[quest:recom|インベントリカバン]]がクエストで貰えるのでなるべく消化したい。 ただしインスタンスダンジョンはガイドブックでクリア報酬や[[quest:recom|インベントリカバン]]がクエストで貰えるのでなるべく消化したい。
  
行 60: 行 56:
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
-^ レベル目安 ^ 場所 ^ 備考 ^ +^ レベル目安  ^ 場所                         ^ 備考                                                                                                                        
-|Lv1~200|クエスト消化|ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう| +| Lv1~200    | クエスト消化                 | ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう                                                              
-|Lv1~195|モンスタータワー|とりあえずさっさとレベルを上げたいならここでOK、育成支援装備があればさっくり狩れる\\ 190くらいからちょっと上がりにくくなる| +| Lv1~195    | モンスタータワー             | とりあえずさっさとレベルを上げたいならここでOK、育成支援装備があればさっくり狩れる\\ 190くらいからちょっと上がりにくくなる  
-|Lv180~|ビックチューブ|入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいいがインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります| +| Lv180~     | ビックチューブ               | 入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい\\ がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります                  
-|Lv190~|レストラン\\ (バトルフロア)|適正190以上、基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様|+| Lv190~     | レストラン\\ (バトルフロア)  | 適正190以上、基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様                                                                       |
 </WRAP> </WRAP>
  
 ===== Lv200~235 ===== ===== Lv200~235 =====
-Lv200からは必要経験値が約10倍以上と非常に大きく跳ね上がる。 +ガイドブックでLv200以上から入れる「経験値ダンジョン」と分類されているIDで 
-200までにやり方では全然稼げなくなるので +難易度Ⅰ~Ⅲで入れる場所は全部順番入っていくことなる
-ガイドブックでLv200以上から入れる「経験値ダンジョン」と分類されているIDに通うことなる+
 基本的には入場可能レベルが高いダンジョンほど効率が良い 基本的には入場可能レベルが高いダンジョンほど効率が良い
  
行 77: 行 72:
 ここら辺の回り方は自分のスペックやPTの有無で大きく変わるので指標は書けません。 ここら辺の回り方は自分のスペックやPTの有無で大きく変わるので指標は書けません。
  
-[color=red][b]難易度はⅢが基本[/b[/color]だけどキツいと感じるならⅡやⅠでも全然OK。 
 Ⅳは超越以降が前提なので最初は入ってはいけません。 Ⅳは超越以降が前提なので最初は入ってはいけません。
- 
 Lv230~235辺りは割とダレやすいので強い人に連れて行ってもらってLv235に引き上げてもらうなども一つの手段 Lv230~235辺りは割とダレやすいので強い人に連れて行ってもらってLv235に引き上げてもらうなども一つの手段
  
 ===== 超越1開始~2000付近 ===== ===== 超越1開始~2000付近 =====
 超越達成すると、難易度Ⅳ実装済みIDのクエストが進化して美味しくなります 超越達成すると、難易度Ⅳ実装済みIDのクエストが進化して美味しくなります
-霊園や修練館より、リベラやオロラの方が効率良くなる +グに従いつつ周回が楽だと思ったとこ行こ
- +
-のでリベラ、オーロラ、殿堂、天コロ、チョコガーデ辺りをⅠ~Ⅲで消化し、余った時間は通えるとこに通お+
  
 ===== 超越1中盤 ===== ===== 超越1中盤 =====
行 93: 行 84:
 基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはHardで回ってみるのも一考の余地がある 基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはHardで回ってみるのも一考の余地がある
  
-Lv2000からはライティティアに入れるようになるが、ここに関して2~3人でPTを組むのがオススメです +Lv2000からはライティティアに入れるようになるので毎日通いまょう。 
-Hard相当で地味に強いし要求命中も高めなのでソロだと多思ったよ討伐数稼げずレベル上がらなと思う +育成支援装備のおかげでソロでもある程度狩れレベル上げられるようになっていた。 
-ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず+もし可能なら2~3人でPTを組むのがオススメHard相当で地味に強いので複数人で担狩すると効率 
 +ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の育成支援+8/犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず
  
 よくわかんねぇならとりあえずリベラⅣだけは行っておけ よくわかんねぇならとりあえずリベラⅣだけは行っておけ
 ここは経験値効率が飛びぬけて良く構造も簡単なので超オススメの場所 ここは経験値効率が飛びぬけて良く構造も簡単なので超オススメの場所
 +
 +8000バーニング終わる付近とかダレるだろうけど結局どれだけレベルあってもやることは変わらない
 +もっと効率いい方法とか裏技的なものは無いの?と思いがちだけどそんなものは無い
 +ダンジョンを1周した時の時間と増えた経験値をメモして自分のステータスで時間効率が良いダンジョンを探そう
  
 ===== 超越1終盤 ===== ===== 超越1終盤 =====
行 111: 行 107:
 効率の良いところだけ回って残りをバフ維持し複数キャラでやるのが多分最大効率になってくる 効率の良いところだけ回って残りをバフ維持し複数キャラでやるのが多分最大効率になってくる
 レベリング全体通しても結局回る場所っていうのはあんまり変わらないんだよね レベリング全体通しても結局回る場所っていうのはあんまり変わらないんだよね
 +
 +超越7000から次元の狭間が行けるようになるが
 +多分バーニング時点だと強すぎて歯が立たないはずだから一旦は考えなくてOK
  
 ++++ 終盤の実例 | ++++ 終盤の実例 |
-2023/04/09 辺り、wiki管理者(こあとりぃ)の場合+2023/04/09 辺り、チョコまで難易度Ⅳ実装してた時
 ・リベラHard3周 ・リベラHard3周
 ・チョコHard3周 ・チョコHard3周
行 125: 行 124:
 これを1日2~3キャラでやってました これを1日2~3キャラでやってました
  
-2024/02/07時点+2024/02/07時点、ボン様まで難易度Ⅳ実装されていた時
 ・ライティティア8000(途中抜け無し) ・ライティティア8000(途中抜け無し)
 ・リベラHard3週 ・リベラHard3週
行 133: 行 132:
 ・霊園1~2週 ・霊園1~2週
  
-で召喚獣レベリング(20分or25分)の日課をやってい+で召喚獣レベリング(20分or25分)の日課をやってい
 ++++ ++++
  
-アップデートが進むごとに新しいレベリングダンジョンのHardが実装されるので+アップデートが進むごとに新しいレベリングダンジョンの難易度Ⅳが実装されるので
 効率が良いところというのは時間が進むにつれて変わっていきます。 効率が良いところというのは時間が進むにつれて変わっていきます。
  
行 150: 行 149:
 ボン様4段階を100とした場合の表らしい。 ボン様4段階を100とした場合の表らしい。
 思ったより超越ダンジョンの経験値がとても美味しい 思ったより超越ダンジョンの経験値がとても美味しい
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 ++++ とある人の実例 | ++++ とある人の実例 |
basic/level-guide.1740099612.txt.gz · 最終更新: 2025/02/21 01:00 by coatly