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basic:level-guide [2023/03/16 22:04] fensalir [インスタンスダンジョン] |
basic:level-guide [2023/09/05 09:56] coatly [超越中盤] |
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行 16: | 行 16: | ||
Lv差は30まで許容されたはず、パワーレベリングは出来ない仕様です | Lv差は30まで許容されたはず、パワーレベリングは出来ない仕様です | ||
10くらい差あっても結構吸われるので近い人同士で組めると効率が良くなる | 10くらい差あっても結構吸われるので近い人同士で組めると効率が良くなる | ||
- | 日本版は緩和来るのかね、微妙かも | + | |
+ | このレベル差は基礎レベル(Lv1~235)にかかるものであり超越レベルには影響しません | ||
+ | 超越Lv1だろうが9999だろうが経験値的にはLv235として扱われます | ||
一人を100%とした場合、PTで獲得効率は以下 | 一人を100%とした場合、PTで獲得効率は以下 | ||
行 64: | 行 66: | ||
先を見据えて星の樹護者を使ったり、もっちりドーナツやプリリンプリンなどはオークションで比較的安価で入手ができるはず | 先を見据えて星の樹護者を使ったり、もっちりドーナツやプリリンプリンなどはオークションで比較的安価で入手ができるはず | ||
+ | ++++ | ||
+ | |||
+ | ++++ PT狩りでの注意 | | ||
+ | 狩り開始前にIDの入口で経験値バフの積み込みを行い、効果時間内に多くのインスタンスダンジョンを回ります。 | ||
+ | メインとなる経験値バフが大体1時間なのでその時間内にできるだけ多くのマップを回ることになる。 | ||
+ | 基本的に複数回る場合はウェイポイント課金が必要なものの、[color=red][b]ガイドブックという神機能[/ | ||
+ | 経験値系IDはウェイポ無しでもなんとかなるらしいですよ([[http:// | ||
+ | |||
+ | 経験値バフの時間制限により必然的に効率重視の動きとなるため、のんびりしてたら先狩りされる可能性あることは注意 | ||
+ | アイテム整理でめっちゃ時間掛けてるとか、ウェイポやガイド使わず徒歩~なんてことしてたら誘ってくれなくなるよ | ||
+ | ソロなら文句言う意味ないので好きにやればいいよ。 | ||
+ | ++++ | ||
+ | |||
+ | ++++ 経験値バフの消化方法 | | ||
+ | ・1h一気に使い切る | ||
+ | 基本はこれ。行くことのできるIDを美味しい順番で消化していく。 | ||
+ | レベル上げ速度重視型 | ||
+ | ・数日に分ける | ||
+ | 経験値が美味しい場所のみ複数日かけてまわる。 | ||
+ | 例:30分で行ける範囲で終わらせ、次の日に同じセットを消化。 | ||
+ | 霊園・修練・高難易度イージー、など。秘薬時間が残るためサブキャラ向け。 | ||
+ | 経験値秘薬節約型 | ||
++++ | ++++ | ||
===== Lv1~Lv200まで ===== | ===== Lv1~Lv200まで ===== | ||
+ | |||
+ | ==== 初キャラの場合 ==== | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | ラテール最強の育成イベント、バーニングが常設となりました。 | ||
+ | ベロスのトキメキ広場、ベリーからクエストが受注できるのでそれに従い進めていきましょう | ||
+ | バーニングクエストでインベントリカバンなどが貰えるので初めての場合はクエスト飛ばして進めるのは非推奨です | ||
+ | |||
+ | ==== バーニング完了済みのサブキャラなど ==== | ||
+ | |||
現在のラテールはクエストを消化するだけでレベルがLv200までもりもり上がります。 | 現在のラテールはクエストを消化するだけでレベルがLv200までもりもり上がります。 | ||
発生クエストの一覧はゲーム内で見れなくなったけど、ガイドブックから該当レベルの地域に飛べばその周辺でクエストは発生しているはず | 発生クエストの一覧はゲーム内で見れなくなったけど、ガイドブックから該当レベルの地域に飛べばその周辺でクエストは発生しているはず | ||
- | [color=red][b]初心者ストッキングは捨てるなよ![/ | ||
Lv200以下ではクエストの量に対して経験値がかなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい。 | Lv200以下ではクエストの量に対して経験値がかなり多いので、面倒だと思ったクエストは飛ばしてもよい。 | ||
ただしインスタンスダンジョンのクエストは図鑑カードや[[quest: | ただしインスタンスダンジョンのクエストは図鑑カードや[[quest: | ||
- | |||
- | まぁクエスト面倒なら狩りでもいいし好きなスタイルでレベル上げが可能となった | ||
狩りで行く場合、Lv1~195付近まではモンスタータワー | 狩りで行く場合、Lv1~195付近まではモンスタータワー | ||
行 82: | 行 113: | ||
^ レベル目安 ^ 場所 ^ 備考 ^ | ^ レベル目安 ^ 場所 ^ 備考 ^ | ||
|Lv1~200|クエスト消化|一般フィールドや街にいるNPCからクエストを消化していくだけで200まで上がります\\ ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう| | |Lv1~200|クエスト消化|一般フィールドや街にいるNPCからクエストを消化していくだけで200まで上がります\\ ラテールの雰囲気を楽しみたいなら順番にクエストを消化してみよう| | ||
- | |Lv1~195|モンスタータワー|雰囲気?知ったことか効率よくやりたいんだ!って人はここに行きましょう\\ ただし敵は強めなので完全新規にはあまり向いてない、どちらかというとサブ向けの狩場\\ 195以降は結構上がりづらいのでクエストに移行しましょう\\ 色んな場所でNPCに報告するだけのクエストが発生してるからそれを消化して回るだけで200になっちゃうはず\\ ボン様ランド、世界樹、黒月、イミルなどLv190付近の地域で探してみよう| | + | |Lv1~195|モンスタータワー|雰囲気?知ったことか効率よくやりたいんだ!って人はここに行きましょう\\ ただし敵は強めなので完全新規にはあまり向いてない、どちらかというとサブ向けの狩場\\ 195以降は結構上がりづらいのでクエストに移行しましょう\\ 色んな場所でNPCに報告するだけのクエストが発生してるからそれを消化して回るといくつかレベルが上がるかも\\ ボン様ランド、世界樹、黒月、イミルなどLv190付近の地域で探してみよう| |
|Lv180~|ビックチューブ|ボス(ボリウッド)無視で超効率\\ 入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい、がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります| | |Lv180~|ビックチューブ|ボス(ボリウッド)無視で超効率\\ 入場自体はLv1から出来るので狩れそうなら早く来てもいい、がインスタンスダンジョンなので相応に強さはあります| | ||
|Lv190~|レストラン\\ (バトルフロア)|適正190以上、ビックチューブ同様ボス(MD)無視で超効率\\ 基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様| | |Lv190~|レストラン\\ (バトルフロア)|適正190以上、ビックチューブ同様ボス(MD)無視で超効率\\ 基本的に中ボス系の敵が経験値おいしい模様| | ||
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- | ===== Lv200~Lv235 ===== | + | ===== Lv200~235 ===== |
- | 必要経験値が跳ね上がり、クエストだけでは稼ぎ切れない…と思ってたのは過去の話 | + | Lv200からは必要経験値が約10倍以上と非常に大きく跳ね上がります |
- | 度重なるアップデートでクエスト報酬経験値が改善 | + | 200までに通っていたダンジョンでは全然稼げなくなるので、Lv200以上から開放される経験値稼ぎ専用ダンジョンに通うこととなります |
- | 更にプネウマアップデートで経験値ダンジョンでの獲得経験値量が約3倍になる調整も行われた | + | |
- | ので基本的にはガイドブックの「経験値ダンジョン」に分類されているインスタンスダンジョンを | + | クエストだけでは稼ぎ切れない…と思ってたのは過去の話 |
- | クエストを受注した上で、敵を全部倒してクリアするのが一番早いです | + | 度重なるアップデートでクエスト報酬経験値が改善、獲得経験値量増加、入場回数増加と度々改善されている |
- | Lv200以上で入れる場所はもう毎日全部クリアするつもりで行きましょう | + | |
- | ただめんどくさかったり効率が悪いと感じたり敵倒すのに時間がかかる場所は飛ばしてもいいです | + | のでガイドブックの「経験値ダンジョン」に分類されているインスタンスダンジョンをクエストを受注した上で、敵を全部倒してクリアするのが基本です。 |
- | ここら辺の回り方は自分のスペックに依存して千差万別なので細かいアドバイスはほぼ無理です | + | [[memo: |
- | 自分だけのチャートを組み上げましょう | + | バフ時間の30分~1時間内で効率よく回れる場所を自分で選びましょう |
+ | ここら辺の回り方は自分のスペックやPTの有無で大きく変わるので指標は書けません。 | ||
- | 経験値アイテム系は積めれば積めるほどいいけど、積まなくても影響無いんじゃね?ってくらいには | + | とりあえず入れる場所は全部入る、NormalがキツいならEasyに落とす |
- | 凄く改善されているので気にせず気軽に突っ込んでいけ | + | Lv220越えて入れる場所が飽和してきたら効率悪いな?と感じる場所はスキップするなど自分で工夫してみましょう |
- | ++++ PT狩りでの注意 | | + | Lv235直前は割とダレやすいので強い人に連れて行ってもらってLv235に引き上げてもらうなども一つの手段 |
- | 狩り開始前にIDの入口で経験値バフの積み込みを行い、効果時間内に多くのインスタンスダンジョンを回ります。 | + | ===== 超越開始~2000付近 ===== |
- | メインとなる経験値バフが大体1時間なのでその時間内にできるだけ多くのマップを回ることになる。 | + | 超越達成すると、Hard実装済みIDのクエストが進化して美味しくなります |
- | 基本的に複数回る場合はウェイポイント課金が必要なものの、[color=red][b]ガイドブックという神機能[/ | + | 霊園や修練館より、リベラやオーロラの方が効率良くなる |
- | 経験値系IDはウェイポ無しでもなんとかなるらしいですよ([[http:// | + | |
- | 経験値バフの時間制限により必然的に効率重視の動きとなるため、のんびりしてたら先狩りされる可能性あることは注意 | + | のでリベラ、オーロラ、殿堂、天コロ、チョコガーデン辺りを先にNormalやEasyで消化し |
- | アイテム整理でめっちゃ時間掛けてるとか、ウェイポやガイド使わず徒歩~なんてことしてたら誘ってくれなくなるよ | + | 後は行けそうなところを選んで通おう |
- | ソロなら文句言う意味ないので好きにやればいいよ。 | + | |
- | ++++ | + | |
+ | ===== 超越中盤 ===== | ||
+ | 悪夢武器や裏側防具などの装備や、覚醒が済んでスキル強化が出来てくると | ||
+ | 徐々にHardが回れるようになってくるはず | ||
- | ==== インスタンスダンジョン ==== | + | 基本方針は超越序盤と変わらないが、殿堂やオーロラ辺りはHardで回ってみるのも一考の余地がある |
- | 200以降のレベル上げの基本、1日に入れる回数が決まっている。 | + | |
- | 基本的に難易度がかなり高い、天空コロシアム以外全部入場レベルは詐欺だと思っておいた方が良い | + | |
- | 指数関数でも使ってんのかと言いたくなるくらい敵が急激に強くなっていくので本当に注意 | + | |
- | ここに書いてるのは基本的にノーマル基準でのコメントです。 | + | Lv2000からはライティティアに入れるようになるが、ここに関しては2~3人でPTを組むのがオススメです |
+ | Hard相当で地味に強いし要求命中も高めなのでソロだと多分思ったより討伐数が稼げずレベル上がらないと思う | ||
+ | ソロでも楽にサクサク倒せるようになるのはLv4000の犠牲執着武器を装備できるくらいからのはず | ||
- | 各IDの詳細は[[dungeon:leveling|こちら]]からどうぞ | + | よくわかんねぇならとりあえずリベラHardだけは行っておけ |
+ | ここは経験値効率が飛びぬけて良く構造も簡単なので超オススメの場所 | ||
+ | ===== 超越終盤 ===== | ||
+ | 現行最終装備やその1個手前の最大強化で揃え、覚醒レベルが上がってスキル強化が4種類や5種類取れるようになると | ||
+ | Hardも充分回れるようになってるはずなので以下の記事を参考にしてみましょう | ||
+ | [[http:// | ||
- | <WRAP equip-table> | + | ただしこれは1周2分以下などで高速周回出来る場合に限るので |
- | ^ 入場レベル ^ 場所 ^ 備考 ^ | + | それでもハード潜って1周に5分10分かかるような場合は素直に難易度を落としてノーマルかイージーにしましょう |
- | |Lv200|天空城コロシアム|Lv200から入場できるかなり効率の良いID、時間効率が良くさくっと終わってそれなりに稼げるのでとりあえず行っておけば間違いない| | + | |
- | |Lv201|神秘の殿堂|1つ目の壁、天空城コロシアムに比べて難易度が1段階上がる、雑魚も痛いけどそれ以上にボスの火力が高い\\ ノーマルの経験値はレベリングIDの中で一番少ないのでLv235未満の間は飛ばす選択肢も有り\\ 超越到達すると非常においしいクエストが登場するからノーマルで優先的に消化したい| | + | |
- | |Lv202|オーロラの庭園|敵の密度が非常に高い、殿堂よりは被ダメージは軽いが敵の防御力やHPが非常に高い\\ ノーマルの経験値は割と控えめ、殿堂よりは良いくらいなのでLv235未満の間は飛ばす選択肢も有り\\ 超越後はクエストが新しくなり逆に効率が良くなるので優先したい| | + | |
- | |Lv204|プリリン庭園|オーロラに比べて被ダメは半分くらいだが物量は3~4倍以上、超越の根性ダメ減が100になってないうちは集めすぎに注意くらい\\ 経験値はそれなりに多いがIDが長く構造がめんどくさいので優先度はかなり低い\\ 未超越の時に行く場所が無くなったら仕方なく行くくらい| | + | |
- | |Lv208|リベラ市庁|オーロラと殿堂を足して割らない感じ、相変わらず密度も攻撃力も高い\\ マップが短く構造も単純な割に獲得できる経験値は多めなので効率はトップクラスで良い| | + | |
- | |Lv212|挑戦!チョコガーデン|2つ目の壁、10分間のタイムアタック制で敵の物量が一気に増え耐久も高い\\ 入場可能レベル付近だとソロは基本的に非推奨、それでもソロするなら多段スキルで安定して10M以上のダメージを出せていないと時間が厳しい| | + | |
- | |Lv216|捩れた世界樹|3つ目の壁、ここら辺からアビオコーラ、ポーの妙薬辺りを準備しよう| | + | |
- | |Lv218|夕暮れの森|捩れた世界樹に比べて火力は同程度だが敵の耐久力が上がっている、マップ構造は非常にめんどくさい\\ クエストはギルド連合のシルバーイージスにいるNPCから受注できる| | + | |
- | |Lv221|ボン様ランド記念館|4を飛ばして5つ目の壁と言えるくらい一気に難易度が上がる\\ 入れるようになったからと言ってすぐ突撃したらまず瞬殺されてもおかしくないくらい強い\\ 倒したら確率で再ポップするので中途半端な火力なら増えすぎて対処できない事態も発生しやすい| | + | |
- | |Lv224|影の本|領主館と比べて敵の再ポップは無いが、被ダメが上がっている| | + | |
- | |Lv227|珊瑚の歌う海|6つ目の壁、体感だが耐久や被ダメが1段階上がる\\ 水中マップ判定なので足が遅い&だだっ広いマップなので時間がかなりかかりやすい\\ ボン様や影で苦戦してるようなら2週で1時間とか平気でかかる可能性もなくはない| | + | |
- | |Lv230|ラーの城郭|硬さは珊瑚とそんなに変わらず、敵の火力が上がった。マップはそんなに広くない\\ 敵の索敵が非常に強いので1か所に集めやすい、が痛いので調子乗ると簡単に死ぬ\\ 領主館と同じく倒したら確率で集団が沸くので集めすぎに注意\\ アプデでちゃんとLv230からクエストが出るようになった模様| | + | |
- | |Lv232|戦士達の霊園|2マップ構成、敵が死ぬほど沸くので倒し方に注意| | + | |
- | |Lv234|魔法修練館|順当に敵の火力が上がっているID、特筆事項は無し| | + | |
- | |超越2000↑|ライティティア|討伐経験値が非常に美味しい場所、行けるなら行きたいが要求命中も結構高め| | + | |
- | </ | + | |
- | ハードが実装されたIDは超越後にかなりおいしいクエストが出現します | + | 1~2分で回れるようになってくると20分~30分で区切ってバフ維持を複数キャラでやるのが多分最大効率になってくる |
- | 基本は表の下から回っていくのが効率良いが、修練館や霊園が時間かかる場合は天コロからチョコまでをイージーorノーマルでクエスト消化するのが非常にオススメ | + | レベリング全体通しても結局回る場所っていうのはあんまり変わらないんだよね |
- | プリリン庭園は経験値多いけど時間がかかるのでファッション欲しい場合のみ行きましょう | + | |
- | ===== Lv235(超越)以降の追加狩場 ===== | + | ++++ 終盤の実例 | |
- | 度重なる改変でクエストが非常においしくなりました。 | + | wiki管理者(こあとりぃ)の場合 |
- | ボスが対象の繰り返しクエストを消化するだけでも超越レベルがガンガン上がるようです。 | + | ・リベラHard3周 |
+ | ・チョコHard3周 | ||
+ | ・オーロラHard3周 | ||
+ | ・殿堂Hard3周 | ||
+ | ・天コロHard6週 | ||
+ | ・30分経過してない場合、霊園1~3周 | ||
+ | ・30分の残りバフをCCして維持 | ||
- | 全てのIDに繰り返しクエストと1日クエストが設定されているので | + | 超越9000付近の時、経験値約4000%、クエスト報酬約500%で18~20ほど |
- | 経験値ダンジョンを行き終わったらLv220以上辺りから行きやすいダンジョンに行きましょう | + | これを1日2~3キャラでやってました |
- | + | ++++ | |
- | 経験値ダンジョン以外に分類されるIDは経験値上昇来てないのでクエスト報告が基本となる | + | |
- | 道中だけで済むものをつまみ食いしたり、装備作成を兼ねながら通うのも有りです | + | |
- | 自分が通いやすいところを積極的に回りましょう | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ===== 経験値バフの消化方法 ===== | + | |
- | ・1h一気に使い切る | + | |
- | 基本はこれ。行くことのできるIDを美味しい順番で消化していく。 | + | |
- | レベル上げ速度重視型 | + | |
- | ・数日に分ける | + | |
- | 経験値が美味しい場所のみ複数日かけてまわる。 | + | |
- | 例:30分で行ける範囲で終わらせ、次の日に同じセットを消化。 | + | |
- | 霊園・修練・高難易度イージー、など。秘薬時間が残るためサブキャラ向け。 | + | |
- | 経験値秘薬節約型 | + | |
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