basic:enchant-started
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| basic:enchant-started [2025/01/21 14:40] – [エンチャントについて] coatly | basic:enchant-started [2025/10/14 01:04] (現在) – [ペットエンチャ] coatly | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== 強化・エンチャントについて ====== | ====== 強化・エンチャントについて ====== | ||
| - | {{INLINETOC width24 2-4}} | + | |
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| ===== 強化について ===== | ===== 強化について ===== | ||
| 行 74: | 行 73: | ||
| なんならキューブオプションも廃止されたのでもう老人会ネタか | なんならキューブオプションも廃止されたのでもう老人会ネタか | ||
| ==== 概要 ==== | ==== 概要 ==== | ||
| - | [b][u]基本的な仕様[/ | + | |
| - | Lv1~Lv10のパズルの成功率は(耐久度-10)%で、最大値が95%、最小値が5%、 | + | [b][u]基本的な仕様[/ |
| - | Lv11のパズルの成功率は70%固定、Lv12は60%固定、Lv13は50%固定。 | + | Lv1~Lv10のパズルの成功率は(耐久度-10)%で、最大値が100%、最小値が5%、 |
| + | Lv11のパズルの成功率は90%固定、Lv12は80%固定、Lv13は70%固定。 | ||
| 成功すると耐久度が減少します。(通常パズルは5~15、スーパーパズルは5~10) | 成功すると耐久度が減少します。(通常パズルは5~15、スーパーパズルは5~10) | ||
| [color=red][b]失敗すると装備品が消滅[/ | [color=red][b]失敗すると装備品が消滅[/ | ||
| 行 84: | 行 84: | ||
| 既存、追加OPにかかわらず[color=red][b]Lv13を貼るとリフレッシュ自体不可能[/ | 既存、追加OPにかかわらず[color=red][b]Lv13を貼るとリフレッシュ自体不可能[/ | ||
| - | [b][u]例外その1[/u][/b] | + | [b][u]オプション最大レベルについて[/u][/b] |
| - | ダイナスティー以降の武器、破壊破滅以降の防具はOP13以上も貼ることが可能です。 | + | ダイナスティー以降の武器、破壊破滅以降の防具、一部の特殊などはOP13以上も貼ることが可能です。 |
| アイテムの説明にエンチャント可能な最大レベルが記載されています。 | アイテムの説明にエンチャント可能な最大レベルが記載されています。 | ||
| このオプション最大レベルは強化を進めると上限も上がっていくことが多いです。 | このオプション最大レベルは強化を進めると上限も上がっていくことが多いです。 | ||
| 最近の装備は最初から15だったり20貼れたりするけど、他人の装備見てなんでそこまで貼れてるの?って場合は強化値も見てみよう | 最近の装備は最初から15だったり20貼れたりするけど、他人の装備見てなんでそこまで貼れてるの?って場合は強化値も見てみよう | ||
| - | [b][u]例外その2[/u][/b] | + | [b][u]特殊な装備[/u][/b] |
| ・デミゴッドの武器 | ・デミゴッドの武器 | ||
| ・アグニの精霊石 | ・アグニの精霊石 | ||
| ・シャドウランサーの武器 | ・シャドウランサーの武器 | ||
| - | は成功率こそ100%ではないものの、失敗しても[color=red][b]絶対に壊れません[/ | + | ・強靭な〇〇のバッジ |
| - | オプション個数は制限無く5種全部付与可能、上がる数値も固定なのでキューパも不要となる。 | + | は強化やエンチャントに失敗しても[color=red][b]絶対に壊れません[/ |
| + | オプション個数は制限無く全部付与可能で上がる数値も固定となる。 | ||
| - | [b][u]例外その3[/ | ||
| - | 特殊装備、ジェム、チャームはベースエンチャ成功率固定であり耐久度の影響を受けない。 | ||
| - | エンチャ失敗時は他の装備同様容赦なく破壊される。 | ||
| - | 特殊とジェムは各種エンチャ成功率アップアイテムが有効 | ||
| - | チャームは成功率が75%で完全固定のため成功率アップアイテムは無効 | ||
| ==== エンチャントリフレッシュ ==== | ==== エンチャントリフレッシュ ==== | ||
| 行 118: | 行 114: | ||
| 1から貼りなおす分Elyは多く消費するけどね | 1から貼りなおす分Elyは多く消費するけどね | ||
| + | [[https:// | ||
| ==== 使うもの ==== | ==== 使うもの ==== | ||
| 行 126: | 行 122: | ||
| | {{: | | {{: | ||
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| Lv2物理/ | Lv2物理/ | ||
| Lv2物理/ | Lv2物理/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3武器攻撃力/ | ||
| + | Lv3全ステータス+1%~+1% | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3武器攻撃力/ | ||
| + | Lv3筋力/ | ||
| + | Lv3全ステータス+2200~+2200 | ||
| + | Lv3一般モンスター追加ダメージ+1%~+1% | ||
| + | Lv3ボスモンスター追加ダメージ +1% | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | |||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4武器攻撃力/ | ||
| + | Lv4全ステータス+2%~+2% | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4武器攻撃力/ | ||
| + | Lv4筋力/ | ||
| + | Lv4全ステータス+2200~+2200 | ||
| + | Lv4一般モンスター追加ダメージ+2%+2% | ||
| + | Lv4ボスモンスター追加ダメージ+2%〜+2% | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| ++++ | ++++ | ||
| 行 276: | 行 303: | ||
| Lv2物理ダメージ減少+1〜+2500 | Lv2物理ダメージ減少+1〜+2500 | ||
| Lv2魔法ダメージ減少+1~+2500 | Lv2魔法ダメージ減少+1~+2500 | ||
| + | |||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3武器攻撃力/ | ||
| + | Lv3筋力/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3最大HP +1%~+1% | ||
| + | Lv3筋力/ | ||
| + | Lv3最大HP +1700~+1700 | ||
| + | Lv3全ステータス+1300~+1300 | ||
| + | Lv3一般モンスター追加ダメージ+2800〜+2800 | ||
| + | Lv3ボスモンスター追加ダメージ+2800〜+2800 | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | Lv3物理/ | ||
| + | |||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4武器攻撃力/ | ||
| + | Lv4筋力/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4最大HP +1%~+1% | ||
| + | Lv4筋力/ | ||
| + | Lv4最大HP +1700~+1700 | ||
| + | Lv4全ステータス+1300~+1300 | ||
| + | Lv4一般モンスター追加ダメージ+2800〜+2800 | ||
| + | Lv4ボスモンスター追加ダメージ+2800〜+2800 | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| + | Lv4物理/ | ||
| ++++ | ++++ | ||
| + | |||
| + | https:// | ||
| + | 韓国の最新装備エンチャント数値判定サイト | ||
| + | 日本語対応(韓国の最新装備にしか対応していないのでアトラス防具はできない) | ||
| + | ===== どのオプションを付けるか ===== | ||
| + | 喧嘩の原因になる(各個人の状況によって変わる)ので詳しくは書かないが | ||
| + | クリダメ・最大・命中は優先したほうがいいでしょう | ||
| + | |||
| + | === 防具 === | ||
| + | === アクセサリー === | ||
| + | === 武器・精霊石 === | ||
| + | === チャーム === | ||
| + | === ネックレス・教本・ステッカー・ベルト・ブローチ・1番~4番バッジ === | ||
| + | 武器攻撃力をメインに貼るのが主流。 | ||
| + | 設置職の方はオルステ貼る場合もあるらしいがオークションではあまり見ない。 | ||
| + | === 6番バッジ === | ||
| + | |||
| ===== ペットエンチャ ===== | ===== ペットエンチャ ===== | ||
| ペットにも装備同様にエンチャができます。 | ペットにも装備同様にエンチャができます。 | ||
| 行 282: | 行 356: | ||
| 課金専用のペットダメージパズルで物/ | 課金専用のペットダメージパズルで物/ | ||
| (物理最大と魔法最大は統合されました) | (物理最大と魔法最大は統合されました) | ||
| - | |||
| - | 基礎ステは過去Lv20にしても20~40程度しか付かなかったが、改変が入り30~1500まで付くようになりました | ||
| - | (物/ | ||
| Lv1~20は通常パズル、Lv21~25は特別パズルを使う | Lv1~20は通常パズル、Lv21~25は特別パズルを使う | ||
| 行 292: | 行 363: | ||
| 自動取得が無くともステータスの恩恵は受けられる | 自動取得が無くともステータスの恩恵は受けられる | ||
| - | さらに課金してペットオプションリフレッシュパズルを使ったらオプションリフレッシュができるらしいですよ、汚いな運営流石汚い | + | さらに課金してペットオプションリフレッシュパズルを使ったらオプションリフレッシュができるらしいですよ |
| 地味に値段高いし数値の幅が広いので非常に沼りやすい | 地味に値段高いし数値の幅が広いので非常に沼りやすい | ||
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basic/enchant-started.1737470431.txt.gz · 最終更新: 2025/01/21 14:40 by coatly
