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basic:enchant-started

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basic:enchant-started [2023/10/03 18:17]
coatly [強化について]
basic:enchant-started [2023/10/03 18:27]
coatly [数値を伸ばすためには]
行 177: 行 177:
 これを耐久が残っている限り、Lv10→Lv9→Lv10→Lv9→Lv10→... と続けます これを耐久が残っている限り、Lv10→Lv9→Lv10→Lv9→Lv10→... と続けます
 [color=red]※Lv11に上げちゃダメです、キューブが使用できなくなります[/color] [color=red]※Lv11に上げちゃダメです、キューブが使用できなくなります[/color]
 +
 +このキューブとパズルで数値を伸ばす行為を通称[color=blue][b]キューパ[/b][/color]と呼ばれています
 +数値の目安は論争が起きやすいし時代や装備によって変わるので現役プレイヤーに聞こう
  
 耐久値が100を割ると基本成功率が下がっていくのでここがキューパ終了の目安 耐久値が100を割ると基本成功率が下がっていくのでここがキューパ終了の目安
行 188: 行 191:
 最新装備のキューパは黄金のハンマーを2個づつ消費したりでElyが簡単に溶けるので 最新装備のキューパは黄金のハンマーを2個づつ消費したりでElyが簡単に溶けるので
 伸びが悪いと感じたら途中であきらめるのも大事です。 伸びが悪いと感じたら途中であきらめるのも大事です。
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-キューブとパズルで数値を伸ばす行為を通称[color=blue][b]キューパ[/b][/color]と呼ばれています 
-数値の目安は論争が起きやすいし時代や装備によって変わるので現役プレイヤーに聞こう 
  
 UI的に細々した操作が多く非常に時間がかかるし超めんどくさいので UI的に細々した操作が多く非常に時間がかかるし超めんどくさいので
basic/enchant-started.txt · 最終更新: 2024/05/28 10:11 by sharp5