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basic:enchant-started [2023/03/21 22:47] fensalir [テーブル] |
basic:enchant-started [2023/10/03 18:17] coatly [強化について] |
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エンチャント成功率が上昇するアイテムを使うと強化成功率も上がります | エンチャント成功率が上昇するアイテムを使うと強化成功率も上がります | ||
- | 説明には書いてないものが多いけど上がります、一覧は後述 | + | 説明には書いてないものが多いけど上がります |
[color=blue][b]Q.[/ | [color=blue][b]Q.[/ | ||
- | [color=red][b]A.[/ | + | [color=red][b]A.[/ |
===== エンチャントについて ===== | ===== エンチャントについて ===== | ||
行 32: | 行 32: | ||
現在のラテールはステータスインフレとコンテンツの充実、装備の基礎性能も大きくなった結果エンチャントの重要度は相対的に低くなりました | 現在のラテールはステータスインフレとコンテンツの充実、装備の基礎性能も大きくなった結果エンチャントの重要度は相対的に低くなりました | ||
- | もちろん最強を目指すなら頑張る必要がありますが、装備のエンチャントは中間層辺りからもう昔以上にとにかく金がかかる。ほんとに金がかかる。マジElyいくらあっても足りない。 | + | もちろん最強を目指すなら頑張る必要がありますが、装備のエンチャントは中間層辺りからもう昔以上にとにかく金がかかる。 |
そうしてLv13や15や20貼れたとして得られる数値は意外と大きいものではありません | そうしてLv13や15や20貼れたとして得られる数値は意外と大きいものではありません | ||
- | + | ラテールの闇であり、100%以外は99%でも当たり前に壊れることも多く[color=red][b]破壊すると後に何も残らない虚無[/ | |
- | ラテールの闇であり、100%以外は99%でも当たり前に壊れることも多く | + | |
- | [color=red][b]破壊すると後に何も残らない虚無[/ | + | |
エンチャしたいなら素材を多くため込んで100%できるようにバフを使ったときに一気に叩くのが基本(例外はもちろんある) | エンチャしたいなら素材を多くため込んで100%できるようにバフを使ったときに一気に叩くのが基本(例外はもちろんある) | ||
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手を出すなら[color=red]100%積めるようになってから[/ | 手を出すなら[color=red]100%積めるようになってから[/ | ||
- | 武器、防具、アクセは基礎成功率が95%だからまだ貼りやすいためそれくらいはやっていいかも | + | Lv11以上を貼るのは該当装備が落ちるIDをノーマルで周回できて素材を大量に集められる目途が立っている場合くらいです |
- | Lv11以上を貼るのは該当装備が落ちるIDをノーマルで周回できて素材を大量に集められる目途が立っている場合のみやっていいです | + | |
ただそれも最新装備の場合のみで中間装備にLv11以上は貼るだけ無駄です、乗り換える時が非常にめんどくさくなる。 | ただそれも最新装備の場合のみで中間装備にLv11以上は貼るだけ無駄です、乗り換える時が非常にめんどくさくなる。 | ||
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一回、おおざっぱでもいいので10貼りと20貼りの数値の差分を超越で上げ下げしてダメージを確認してみましょう | 一回、おおざっぱでもいいので10貼りと20貼りの数値の差分を超越で上げ下げしてダメージを確認してみましょう | ||
- | こんなもんしか伸びないの?ってのが確認できると思うよ | + | 手間めっちゃかかる割にこんなもんしか伸びないの?ってのが確認できると思うよ |
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<WRAP equip-table> | <WRAP equip-table> | ||
- | ^ ^ アイテム名 ^ 効果 ^ 時間 ^ 備考 ^ | + | ^ ^ アイテム名 |
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- | | |馬バフ(馬車馬イベント)|5%|30分|30分間エンチャや生産確率強化率上がるバフを貰えてたイベント\\ 韓国では終了してもGamepot時代は来てたがHuppytukでは望み薄\\ 一応書いてるけど多分二度と来ない| | + | |
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