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first [2025/04/01 04:06] – [草原ステージ] coatly | first [2025/10/01 01:14] (現在) – [草原初回クリア後] coatly | ||
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行 14: | 行 14: | ||
50到達で「強化」が開放、ドリル装備数とかばんを強化していく | 50到達で「強化」が開放、ドリル装備数とかばんを強化していく | ||
- | エネルギー爆発が探索のメインになるので[b][color=red]エネルギーは強化しすぎないほうが良い[/ | + | エネルギー爆発が探索のメインになるので[b][color=red]最初だけはエネルギーを強化しすぎないほうが良い[/ |
- | アクセサリー機能により、後々最大値を減らせるので致命傷にはならないものの | + | アクセサリー機能により後々最大値を減らせるので致命傷にはならないものの |
- | ある程度揃うまでの周回が大変になるので30までで止めておくのが良いです。 | + | 全部強化できるまでがちょっと長く爆破効率が少し下がる |
99到達したら回復オーブの捜索をしつつ鉄と火打石で採掘力の高いドリルに換装していく | 99到達したら回復オーブの捜索をしつつ鉄と火打石で採掘力の高いドリルに換装していく | ||
行 42: | 行 42: | ||
お金が足りないので引けた特殊能力から使いやすいと思ったものを使っていけばOK | お金が足りないので引けた特殊能力から使いやすいと思ったものを使っていけばOK | ||
- | 鍵開けは不要、爆弾で鍵開け(物理)ができるのでいらない | + | 鍵付きの金箱に関しては鍵を探すよりエネルギー爆発で物理的に鍵開けするのが手っ取り早い。 |
最優先はエネルギー爆発のまま変わらない | 最優先はエネルギー爆発のまま変わらない | ||
行 91: | 行 91: | ||
==== 草原初回クリア後 ==== | ==== 草原初回クリア後 ==== | ||
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+ | まずは地面リセットする前に施設で能力強化を全て行ってアクセサリー機能を開放しよう | ||
+ | アクセサリーが開放出来たら地面リセットしてまた999階目指す、という繰り返しが始まる | ||
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とりあえず2~3回ほど999まで行けば制作レベルが100になるくらいの設計図と鉱石が集まると思う | とりあえず2~3回ほど999まで行けば制作レベルが100になるくらいの設計図と鉱石が集まると思う | ||
- | ここからが本番なので設計図作成で収集家、エネルギー爆発、運命辺りの出しにくい能力を持った設計図を作成 | + | 設計図はいくらでも入手できるので、雑に不要なドリルを作りまくってレベル100到達させておこう |
- | 全部理想の能力を引くのは非常に難しくリロール100回程度じゃ能力4個の理想形は出ないと思った方がいい | + | |
+ | ここからが本番なので理想のドリルを目指して周回を重ねていくことになる。 | ||
+ | 設計図作成で収集家、エネルギー爆発、運命辺りの出しにくい能力を持った設計図を作成 | ||
+ | 全部理想の能力を引くのは非常に難しくリロール100回程度じゃ能力4個の理想形は1個作るだけでかなり時間がかかると思った方がいい | ||
なので収集家に収納上手と爆発強化とか、エネ爆と運命に爆発強化2個など設計図の固定能力+欲しい能力2個程度ならある程度回せば揃えられる | なので収集家に収納上手と爆発強化とか、エネ爆と運命に爆発強化2個など設計図の固定能力+欲しい能力2個程度ならある程度回せば揃えられる | ||
これでエネ爆ビルドを整えたらさらに周回して歯車集めて採掘力強化・・・と進んでいく | これでエネ爆ビルドを整えたらさらに周回して歯車集めて採掘力強化・・・と進んでいく | ||
+ | どうしてもドリル制作のパズルが難しい場合はシミュレータを使ってみよう | ||
+ | [[https:// | ||
==== 遺跡ステージ ==== | ==== 遺跡ステージ ==== | ||