差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
facilities [2024/09/01 14:35] – [テーブル] coatlyfacilities [2025/01/21 09:34] (現在) coatly
行 1: 行 1:
 ===== 施設メモ ===== ===== 施設メモ =====
 +
 +{{INLINETOC width18 2-4}}
  
 ==== 到達報酬 ==== ==== 到達報酬 ====
 初回プレイ時、到達した深度に合わせて報酬をもらうことができます 初回プレイ時、到達した深度に合わせて報酬をもらうことができます
 +施設の開放に繋がるので足踏みするよりさっさと先に進めましょう
  
 ^ 到達深度  ^ 報酬                ^ ^ 到達深度  ^ 報酬                ^
行 18: 行 21:
 | 900       | 歯車×5              | | 900       | 歯車×5              |
 | 999       | 歯車×10             | | 999       | 歯車×10             |
 +
 +
 +==== 施設 ====
 +
 +=== 強化 ===
 +
 +{{:pasted:20241216-022041.png?nolink&100}}
 +
 +深度50に到達することで開放
 +
 +・かばんのサイズ拡張(最大70)
 +・エネルギー量増加
 +・ドリル装備数アップ(最大6)
 +・双眼鏡の開放(スマホ版のみ)
 +
 +最優先はドリル装備数、次点でかばんのサイズ
 +
 +エネルギー量は草原ステージの最高率周回法の影響により強化しない方が後々楽になります。
 +強化するとしても30くらいまでが限度かな
 +
 +=== ワープ ===
 +
 +{{:pasted:20241216-022100.png?nolink&100}}
 +
 +深度200に到達することで開放
 +
 +地上からワープ装置を置いたところまでショートカットできる
 +ワープ装置は一度置いたら回収できないが、金宝箱からそこそこ出るのと
 +後述の地面リセットで回収できるので割と気軽に設置しても問題ないです
 +
 +
 +=== 地面作成 ===
 +{{:pasted:20241216-022141.png?nolink&100}}
 +
 +深度300に到達することで開放
 +
 +草原ステージで掘った地面を全て元に戻し再生成することができる
 +遺跡ステージから草原ステージに戻るときにも使用する
 +
 +到達した最大深度により追加報酬をもらうことができる
 +報酬は深度100ごとに増える
 +
 +{{:pasted:20240901-144828.png?nolink&300}}
 +
 +
 +=== 改造 ===
 +
 +{{:pasted:20241216-022201.png?nolink&100}}
 +
 +深度400に到達することで開放
 +
 +歯車を消費してステータスを上げることができる
 +歯車は地面リセットか金宝箱から入手できる
 +
 +最初は採掘速度を上げて探索を楽にしておき
 +深度更新の際の回復ブロックが壊せないなら会心率か採掘力に振り分けて試してみるのがよさそう
 +
 +=== 設計図作成 ===
 +深度600に到達することで製作所に開放
 +
 +鉱石を15個消費し、鉱石に付く可能性のある特殊効果がランダムで付いた設計図を作成できる
 +制作レベルが高ければ高いほどプラス付きで生成される確率が高くなってそう
 +
 +=== ドリル強化 ===
 +深度800に到達することで製作所に開放
 +
 +ドリルの特殊効果を強化しプラスを付けることができる
 +ベースのドリルを選択し、同じ効果が付いたドリルを3個素材にする必要がある
 +
 +
 +例①)
 +「採掘力アップ、ランタン、ガッツ」のドリルをベースにした場合
 +「採掘力アップ」のドリルを3個素材にすることで「[color=red][b]採掘力アップ+[/b][/color]、ランタン、ガッツ」に強化される
 +
 +例②)
 +「採掘力アップ+、ランタン+、ガッツ」のドリルをベースにした場合、素材は同じくプラスが付いた能力を素材にしないといけない
 +「[color=red][b]採掘力アップ+[/b][/color]」のドリルを3個素材にすることで「[color=red][b]採掘力アップ++[/b][/color]、ランタン+、ガッツ」に強化される
 +
 +例③)
 +ベースのドリルに同じ特殊効果が付いている場合は同時に強化されます
 +「採掘力アップ、採掘力アップ、ガッツ」のドリルをベースにした場合
 +「採掘力アップ」のドリルを3個素材にすることで「[color=red][b]採掘力アップ+[/b][/color]、[color=red][b]採掘力アップ+[/b][/color]、ガッツ」に強化される
 +
 +例④)
 +強化による上昇値は必ず1段階のみ
 +「採掘力アップ」のドリルをベースにした場合
 +「採掘力アップ++」のドリルを3個素材にしても「[color=red][b]採掘力アップ+[/b][/color]」にしか強化されない
 +
 +=== 遺跡作成 ===
 +{{:pasted:20241216-022231.png?nolink&100}}
 +
 +深度999に到達し地上に戻ると開放
 +遺跡ステージへの移動、遺跡ステージでの地面リセットができる
 +
 +=== 装備セット ===
 +{{:pasted:20241216-022246.png?nolink&100}}
 +
 +遺跡ステージに移動すると開放
 +
 +現在装備している内容を全てプリセットとして登録できる
 +プリセットの内容を変える場合は装備を変えてから編集で登録しなおしという形
 +
 +=== 遺跡強化 ===
 +{{:pasted:20241216-022306.png?nolink&100}}
 +遺跡ステージに移動すると開放
 +
 +以下の強化や開放ができる
 +
 +・はにわ装備数
 +・トーテム装備数
 +・はにわ合成
 +・はにわ変化
 +
 +=== 大きなおはか ===
 +アプリ版のみ設置してある、Steam版は無し
 +
 +遺跡ステージで初めてたましいを入手し地上に戻ると開放?
 +広告を視聴することで3種類のたましいを1個ずつ入手できる
 +
 +
 +=== 鉱石の木 ===
 +遺跡ステージのレベル2をクリアし地上に戻ると開放
 +
 +ドリル作成時のような設計図に鉱石をはめると、鉱石に応じた特殊効果が発動する
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
facilities.1725168956.txt.gz · 最終更新: 2024/09/01 14:35 by coatly
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed Valid CSS Valid XHTML 1.0