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 機能開放後、探索中にアクセサリーのシンボルを壊すことで入手できる。 機能開放後、探索中にアクセサリーのシンボルを壊すことで入手できる。
-草原、遺跡を全部回った感じ、1週に手に入れられるアクセサリーは0~3個ほど +草原、遺跡を全部回った感じ、1週に手に入れられるアクセサリーは0~4個ほど 
-出るアクセサリーは鉱石出る階層影響る?+遺跡難易度で質は特変化、遺跡なら難易度1の周回で大丈夫なはず。
  
-アクセサリーは複数の選択肢ルーレットのように回っおり壊すタイミングで入手でき種類が変わる +{{:pasted:20250427-061149.png?nolink&200}} 
-⇒アイコンの色で星の数が変わる?金色のアイコン?で高い☆が確定とか?+このような光が見えたらそこにアクセサリーが生成され
  
-シンプルエネ爆発で収集できるが、あ程度厳選するな視野範囲広げるとかたいまつ置くとかで探そう+アクセサリーは今いる階層の鉱石に対応するアクセサリーが 
 +草原は4種類?、遺跡は2種類が一定時間ごとにルーレットのように切り替わ 
 +欲しいアクセ表示されていのを見計って壊そう
  
 +基本的に灰色だが、稀に金色のアイコンで生成されていることがある。
 +金色アイコンの時に壊すと☆5が確定する。
 +
 +{{:pasted:20250427-061053.png?nolink&200}}
 +通常はこのように小さい輝きしか放っていないが
 +
 +{{:pasted:20250427-060836.png?nolink&200}}
 +ルーレットに金色アイコンが含まれる場合は輝きが大きくなっている。
  
 ==== 一覧 ==== ==== 一覧 ====
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 ③能力アップするマスは1番目と2番目の鉱石で決まる。 ③能力アップするマスは1番目と2番目の鉱石で決まる。
 ④特別な能力マス(能力ダウン)は1番目の鉱石で決まる。 ④特別な能力マス(能力ダウン)は1番目の鉱石で決まる。
 +
 +一番狙いたいであろうバッテリーマイナスのアクセは
 +火打ち石、銅、さんご、アルミニウム、コバルト、ミスリルの6種類が該当するが
 +お助けマスの能力ダウンも鉱石に依存している
  
 <sortable> <sortable>
acce.1743416654.txt.gz · 最終更新: 2025/03/31 10:24 by coatly
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