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acce [2025/03/31 10:24] – [一覧] coatlyacce [2025/04/15 01:09] (現在) – [アクセサリー] coatly
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 機能開放後、探索中にアクセサリーのシンボルを壊すことで入手できる。 機能開放後、探索中にアクセサリーのシンボルを壊すことで入手できる。
-草原、遺跡を全部回った感じ、1週に手に入れられるアクセサリーは0~3個ほど +草原、遺跡を全部回った感じ、1週に手に入れられるアクセサリーは0~4個ほど 
-出るアクセサリーは鉱石出る階層影響る?+遺跡難易度で質は特変化、遺跡なら難易度1の周回で大丈夫なはず。
  
-アクセサリーは複数選択肢がルーレットのように回ってお壊すタイミングで入手できる種類が変わる +アクセサリーは今いる階層鉱石に対応するアクセサリー 
-イコンの色で星の数変わ?金色アイコン?で高い☆が確定とか?+草原は4種類?、遺跡は2種類が一定時間ごとにルーレットのようにわる 
 +欲しいクセ表示されているのを見計らって壊そう。
  
-シンプルエネルギー爆発収集できるがある程度厳選るな視野範囲広げとかたまつ置く+{{:pasted:20250331-121244.png?nolink&200}} 
 + 
 +基本的灰色だが、稀にこのような金色のアイコン出現していことがある。 
 +これを壊とどうや☆5が確定していらし。 
 +台座の色は多分関係なし、草原遺跡でそれぞれ固定の色となってる。
  
  
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 ③能力アップするマスは1番目と2番目の鉱石で決まる。 ③能力アップするマスは1番目と2番目の鉱石で決まる。
 ④特別な能力マス(能力ダウン)は1番目の鉱石で決まる。 ④特別な能力マス(能力ダウン)は1番目の鉱石で決まる。
 +
 +一番狙いたいであろうバッテリーマイナスのアクセは
 +火打ち石、銅、さんご、アルミニウム、コバルト、ミスリルの6種類が該当する。
  
 <sortable> <sortable>
acce.1743416654.txt.gz · 最終更新: 2025/03/31 10:24 by coatly
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