===== ラピエサージュ キャラ詳細 ===== {{INLINETOC width18 2-4}} 明確に強いイルニア以外は全て成長率が似たり寄ったりであり高くも無いし プレイアブルキャラは意図的に絞られていて全員使う章もあるので不要なキャラはいません。 CCアイテムは進撃準備画面の店で販売しているので育成速度の調整は気にしなくてもよい。 ==== イルニア ==== ^ ^ 上級職 ||||^ 最上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-124104.png?150&nolink}} | ストレイサージ ||||| ディザスター ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 55 | 10 | 30 | 20 | 22 | 20 | 18 | 24 | 理S 光A 闇A 杖A\\ 指揮★★★ | ^ 成長率 | | 80% | 30% | 75% | 50% | 50% | 50% | 40% | 60% | 435% | ^ 支援相手 ||||||||||| | なし ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 上級個人 | 見切り 杖射程+ |||||||||| ^ ストレイサージ | 奥義『陽光』 |||||||||| ^ ディザスター | 奥義『陽光』 次元連結 |||||||||| 最初から高いステータスに高い成長率、壊れない専用武器、杖射程持ち 欠点が何も無いのでとりあえず困ったらイルニアぶん投げればそれで済んでしまう ただ7章からそうだけど2方向や3方向に分かれて戦う章もあるので完全に任せきるのはNG 22章クリア後にCCする。 ==== レギア ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125147.png?150&nolink}} | ロード ||||| マスターロード ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 17 | 3 | 0 | 3 | 5 | 7 | 5 | 3 | 剣E 槍E | ^ 成長率 | | 70% | 35% | 15% | 30% | 40% | 35% | 35% | 35% | 295% | ^ 支援相手 ||||||||||| | アマンテA ラルムB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | エリート |||||||||| ^ 上級個人 | カリスマ |||||||||| ^ マスターロード | 奥義『天空』 |||||||||| 19章クリアでCCする。 可もなく不可もなく。 ==== アマンテ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125209.png?150&nolink}} | ソシアルナイト ||||| パラディン ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | グレートナイト ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | マスターナイト ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 20 | 4 | 0 | 2 | 4 | 8 | 6 | 1 | 剣E 槍E | ^ 成長率 | | 70% | 35% | 15% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 295% | ^ 支援相手 ||||||||||| | レギアA プロメッサB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 疾風迅雷 |||||||||| ^ パラディン | 奥義『太陽』 |||||||||| ^ グレートナイト | 奥義『月光』 |||||||||| ^ マスターナイト | 魔究者 |||||||||| Theバランス型なのでどう成長するか特に偏りやすいキャラだと思う。 力と守備が伸びてるならグレートナイト、技速さが伸びてるならパラディンとなるか マスターナイトは杖Lvを上げる必要がなくリブローを振れるのが利点か。他の魔職の上級は杖Cスタートばかりなので。 ただ上限値はパラディンとグレートナイトの中間みたいな感じなので器用貧乏感は否めない。 ==== マゼンタ ==== ^ ^ 下級職 ||^|^ 上級職 ^|^^^ ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125231.png?150&nolink}} | ペガサスナイト ||||| ファルコンナイト ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ダークペガサス ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 14 | 2 | 2 | 3 | 7 | 7 | 3 | 4 | 槍E | ^ 成長率 | | 70% | 40% | 25% | 30% | 40% | 35% | 30% | 35% | 305% | ^ 支援相手 ||||||||||| | ミントA アルクスB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 攻撃の相互大紋章 |||||||||| ^ ファルコンナイト | 奥義『叫喚』 |||||||||| ^ ダークペガサス | 疾風迅雷 |||||||||| 周囲2マスに味方がいる場合お互いに攻撃+4される。 破格の効果量なのでどう動かすかで難易度が結構変わる。 若干力が伸びやすくスキルのおかげで火力が高いのでダークペガサスの疾風迅雷が運用しやすいか ==== ミント ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125301.png?150&nolink}} | ペガサスナイト ||||| ファルコンナイト ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ダークペガサス ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 14 | 2 | 2 | 3 | 7 | 8 | 3 | 4 | 槍E | ^ 成長率 | | 70% | 30% | 25% | 40% | 40% | 35% | 30% | 40% | 310% | ^ 支援相手 ||||||||||| | マゼンタA フルゴールB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 速さの相互大紋章 |||||||||| ^ ファルコンナイト | 奥義『叫喚』 |||||||||| ^ ダークペガサス | 疾風迅雷 |||||||||| マゼンタが攻撃アップに対してミントは攻速+4される。 速さヘタれたキャラが追撃できるようになったり、捕獲時に追撃できるようになったり滅茶滅茶便利。 ==== プロメッサ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125324.png?150&nolink}} | 剣士 ||||| ソードマスター ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | アサシン ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 14 | 4 | 1 | 5 | 6 | 5 | 2 | 1 | 剣E | ^ 成長率 | | 70% | 30% | 20% | 40% | 40% | 35% | 30% | 35% | 300% | ^ 支援相手 ||||||||||| | アマンテB シエロC アンミットC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 凪 |||||||||| ^ ソードマスター | 奥義『流星』 回避+15% 必殺+15% |||||||||| ^ アサシン | 盗み 鍵開け すり抜け 瞬殺 |||||||||| ソードマスターでシンプルに奥義必殺でぶっ飛ばす火力担当になってもいいしアサシンで盗み2枚体制にしてもいい ==== シエロ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125342.png?150&nolink}} | アーチャー ||||| スナイパー ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | フォレストナイト ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 16 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 3 | 1 | 弓E | ^ 成長率 | | 70% | 35% | 20% | 40% | 35% | 35% | 30% | 35% | 300% | ^ 支援相手 ||||||||||| | アンミットA プロメッサC モンスC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 魔殺し |||||||||| ^ スナイパー | 神射手 必的 |||||||||| ^ フォレストナイト | 近接射撃 奥義『撃破』 |||||||||| 3マス射程と1マス射程どっちが欲しいか、どっちもどっち感。好み。 3マスは長弓とバリスタ、1マスは短弓とハンドキャノンがあるので本当にどっちでもいい。 ==== アンミット ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125400.png?150&nolink}} | 盗賊 ||||| アサシン ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ローグ ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 15 | 3 | 0 | 2 | 7 | 8 | 0 | 0 | 剣E | ^ 成長率 | | 70% | 30% | 35% | 35% | 40% | 40% | 30% | 35% | 315% | ^ 支援相手 ||||||||||| | シエロA プロメッサC マーレC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | 再移動 |||||||||| ^ 上級個人 | 回避+15% |||||||||| ^ アサシン | 盗み 鍵開け すり抜け 滅殺 |||||||||| ^ ローグ | 盗み 鍵開け すり抜け |||||||||| 過労死枠、武器と金が不足しやすくサブ武器を持つ敵が多いので毎ターン盗まないと資源がすぐ枯渇する。 アサシンでも盗みができるのでCCはどっちでもいい。 戦闘向きなのはアサシン、補助向きなのはローグ、好きな方で。 ==== フィオーレ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125419.png?150&nolink}} | 魔道士 ||||| 賢者 ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | マージナイト ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ウィッチ ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 16 | 0 | 2 | 2 | 4 | 7 | 3 | 3 | 理E | ^ 成長率 | | 70% | 20% | 35% | 35% | 40% | 35% | 30% | 35% | 300% | ^ 支援相手 ||||||||||| | アリエッタA ラルムB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 魔道の刃 |||||||||| ^ 賢者 | 奥義『陽光』 |||||||||| ^ マージナイト | 奥義『華炎』 |||||||||| ^ ウィッチ | 生命吸収 |||||||||| 廉価版の範囲魔法を配られるキャラ1号 範囲攻撃のメテオレインはなぜか再行動中にも使用できるので 普通に行動したあと疾風迅雷のように範囲ぶっぱできるマージナイトが第一候補か ウィッチって再移動あるか?あるならマージナイトと選択かも 賢者も悪くないけど範囲攻撃の仕様のおかげで一歩劣る ==== アリエッタ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125437.png?150&nolink}} | ダークマージ ||||| ソーサラー ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | サマナー ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ウィッチ ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 14 | 0 | 6 | 0 | 1 | 8 | 2 | 1 | 闇D | ^ 成長率 | | 70% | 20% | 40% | 40% | 30% | 35% | 30% | 35% | 300% | ^ 支援相手 ||||||||||| | フィオーレA ラルムB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 瞑想 |||||||||| ^ ソーサラー | 奥義『月食』 |||||||||| ^ サマナー | 召喚 |||||||||| ^ ウィッチ | 生命吸収 |||||||||| 廉価版の範囲攻撃を配られるキャラ2号 囮使えるド安定のサマナーだけど敵は弱めなのでなんか囮が囮じゃなくなり無双しちゃったりする 地形意識して進軍しづらい場所も多めなので飛べるウィッチ シンプル火力高いソーサラー どれでもいいが再行動あるならウィッチが優勢か ==== ラルム ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125455.png?150&nolink}} | シスター ||||| 司祭 ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 賢者 ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ヴァルキュリア ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 1 | 15 | 0 | 3 | 2 | 3 | 5 | 1 | 5 | 杖E | ^ 成長率 | | 60% | 20% | 30% | 30% | 40% | 40% | 20% | 40% | 280% | ^ 支援相手 ||||||||||| | レギアB フィオーレB アリエッタB ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | 回復 |||||||||| ^ 上級個人 | 神風招来 |||||||||| ^ 司祭 | 魔道特効 |||||||||| ^ 賢者 | 奥義『陽光』 |||||||||| ^ ヴァルキュリア | 杖射程+ |||||||||| ヴァルキュリアが安定のように見えるが、ライブリライブは高くて買いにくいし 後半はリブロー持ちの敵が多く盗みで補充しやすいので回復だけ考えるならCCはどれでもいい それでも馬の利便性考えるとやっぱヴァルキュリアが無難か 司祭だとドルイド絶対許さないウーマン、賢者は安定の理魔法なのでやっぱり好み。 ==== マーレ ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125512.png?150&nolink}} | 海賊 ||||| ウォーリア ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | バーサーカー ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 5 | 19 | 6 | 0 | 4 | 4 | 7 | 5 | 3 | 斧E | ^ 成長率 | | 70% | 40% | 10% | 30% | 35% | 35% | 40% | 30% | 290% | ^ 支援相手 ||||||||||| | モンスA アンミットC フルゴールC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 鬼神の呼吸 |||||||||| ^ ウォーリア | 奥義『鳴動』 |||||||||| ^ バーサーカー | 奥義『復讐』 |||||||||| 個人スキルが癖あるので手放しでは褒めづらい GBA作品では強いド安定の弓持てるウォーリア 条件難しいが個人スキルで必殺100%の浪漫も狙えるバーサーカー、どっちでもOK ==== モンス ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125531.png?150&nolink}} | 山賊 ||||| ウォーリア ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | バーサーカー ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 5 | 20 | 6 | 0 | 4 | 6 | 8 | 4 | 3 | 斧E | ^ 成長率 | | 70% | 40% | 10% | 35% | 40% | 35% | 30% | 30% | 290% | ^ 支援相手 ||||||||||| | マーレA シエロC アルクスC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 飛燕の呼吸 |||||||||| ^ ウォーリア | 奥義『鳴動』 |||||||||| ^ バーサーカー | 奥義『復讐』 |||||||||| マーレと同じ、どっちでもいい ==== アルクス ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125546.png?150&nolink}} | アーチナイト ||||| フォレストナイト ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | マスターナイト ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 5 | 17 | 5 | 0 | 6 | 6 | 8 | 5 | 3 | 弓D | ^ 成長率 | | 70% | 40% | 15% | 35% | 40% | 35% | 30% | 30% | 295% | ^ 支援相手 ||||||||||| | フルゴールB マゼンタB モンスC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | けん制 |||||||||| ^ フォレストナイト | 近接射撃 奥義『撃破』 |||||||||| ^ マスターナイト | 魔究者 |||||||||| フォレストナイトが安定だが、リブローを早めに振りたいならマスターナイトでもいいか ==== フルゴール ==== ^ ^ 下級職 ||||^ 上級職 ||||| ^ {{:fe8_rapiecage:pasted:20250512-125604.png?150&nolink}} | 修道士 ||||| ヴァルキュリア ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 賢者 ||||| | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 司祭 ||||| ^ ステータス ||||||||||| ^ ^ Lv ^ HP ^ 力 ^ 魔力 ^ 技 ^ 速さ ^ 幸運 ^ 守備 ^ 魔防 ^ ^ ^ 初期値 | 5 | 14 | 0 | 5 | 5 | 5 | 9 | 2 | 6 | 光E | ^ 成長率 | | 70% | 15% | 30% | 35% | 40% | 35% | 30% | 40% | 295% | ^ 支援相手 ||||||||||| | アルクスB ミントB マーレC ||||||||||| ^ 所持スキル ||||||||||| ^ 下級個人 | |||||||||| ^ 上級個人 | 生の息吹 |||||||||| ^ ヴァルキュリア | 杖射程+ |||||||||| ^ 賢者 | 奥義『陽光』 |||||||||| ^ 司祭 | 魔道特効 |||||||||| 廉価版の範囲魔法を配られるキャラ3号 どれにCCしても活躍できるが、フィオーレと同じくライトスコールの存在によりヴァルキュリアが一歩優勢か 賢者はヒートショット持てるし司祭はやたら出てくるドルイドの処理が楽になるし好きなやつでOK