===== 16章 荒れ果てた王都 ===== ==== マップ ==== {{:fe8_giten:map:pasted:20251106-132658.png?nolink}} ※紫範囲は増援トリガー ^ 隠し財宝 | 追撃封じの書 | ^ ① | 反撃「鬼」の書 | ^ ② | トマホーク | ^ ③ | 魔除け | ^ ④ | 一撃「鬼」の書 | ^ ⑤ | 5000G | ^ ⑥ | マスタープルフ | ==== 基本情報 ==== ^ 勝利条件 | 玉座制圧 | ^ 出撃 | 10人 | ^ 新規仲間 | ミルラ(最初から) | ^ ^ 増援 ^ ^ ターン8~9\\ (ハード) | ソーサラー\\ ハルバーディア\\ 傭兵\\ 魔道士×2 | ^ ターン12 | ローグ | ^ 特定地点侵入 | マスターナイト\\ グレートナイト×2\\ マージナイト\\ ソシアルナイト×6 | ==== ボス ==== ※ノーマルでの能力値 {{:fe8_giten:map:pasted:20251106-132731.png?300&direct}} ほぼカンストしたマスターナイト、運命、回復、凪持ち ステータス高いだけで厄介なスキルは持っていないのでそこまで強くはないか ==== 攻略ポイント ==== 封印でよく見る例の章の再現マップ ヒースの位置も再現されてるけど普通の敵なので一応注意 秘密の店だった場所は財宝が隠されているので忘れないようにしよう 倒しちゃいけない敵などはいないので普通に進軍しちゃおう 12ターン目は右上にローグが出てくるので宝の取り忘れに注意 一応、宝に一目散というわけではなく範囲に入ったら普通に殴ってくるAIっぽい クリア時にエフラムとエイリークのCCアイテムが入手できる。 どちらもロードナイト(騎兵)とマスターロード(歩兵)がCC先の候補として設定されているが [b][color=red]ストーリーの流れでCCするとロードナイトで固定[/color][/b]なのでマスターロードにしたいならキャンセルして準備画面から使用しよう この章をクリアするとワールドマップを挟まず16章外伝に行くかどうかを選択できる。 外伝に行く場合はエフラムかエイリークをどちらかCC出来ているくらいまでは育てておこう。 全く育てずに外伝行った場合は詰みも有り得るので要注意。