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spec:summon

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spec:summon [2023/08/06 15:47]
coatly [テーブル]
spec:summon [2024/04/03 14:50] (現在)
fensalir [召喚獣スキル]
行 15: 行 15:
 超越Lv1500から開始できる覚醒システムの前提ともなるので着手するのは早ければ早いほど良い 超越Lv1500から開始できる覚醒システムの前提ともなるので着手するのは早ければ早いほど良い
  
 +まずは召喚獣の開放を行い、レベリング実施時に召喚しておきスキルを全部取得する7段階まで成長させよう。
 ===== 召喚獣獲得クエスト ===== ===== 召喚獣獲得クエスト =====
  
行 24: 行 25:
 召喚獣覚醒アプデにて、「召喚獣成長クエストスキップ券」が実装されました。 召喚獣覚醒アプデにて、「召喚獣成長クエストスキップ券」が実装されました。
 これにより獲得クエストがスキップできるようになりました。 これにより獲得クエストがスキップできるようになりました。
-とりあえずアリア、ベアトリーチェ、ユニアはスキップを考えてもいいかも+とりあえず1日で終わらないベアトリーチェ、回り方がめんどくさいユニアはスキップを考えてもいいかも
  
 ==== カルディアン Lv.205 ==== ==== カルディアン Lv.205 ====
行 72: 行 73:
 召喚獣覚醒で他召喚獣を育てておく前提条件が削除されました 召喚獣覚醒で他召喚獣を育てておく前提条件が削除されました
  
-<del>最短で進めても6日かかる嫌がらせの極み</del> +マップの後ろの方にいる敵ら要求される嫌がらせの極み 
-オルカリウムで入場回数が増加、3日くらいかかりそう+オルカリウムで入場回数が増加、多分3日くらいかかる 
 +結構めんどくさいのでスキップ券の使用を考慮してもOK
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
行 110: 行 112:
 ただし普通にやると凍てつく世界を3周することになるので結構めんどい ただし普通にやると凍てつく世界を3周することになるので結構めんどい
 ID維持したり倒し方を工夫してクエストを進めると1週だけで済んだりします ID維持したり倒し方を工夫してクエストを進めると1週だけで済んだりします
 +
 +やっぱめんどいのでスキップ券の使用を考慮してもOK
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
行 124: 行 128:
  
 ==== アリア Lv.235 ==== ==== アリア Lv.235 ====
 +
 +1日で獲得は出来るが地味に財布を削る嫌がらせがある
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
-^ クエスト名                   ^ 達成条件                                                                    ^ 場所                       ^ 注意点等     +^ クエスト名                   ^ 達成条件                                                                    ^ 場所                       ^ 注意点等       
-| エレナのメッセージ           | エレナと会話                                                                | コーラルシティ                          +| エレナのメッセージ           | エレナと会話                                                                | コーラルシティ                            
-| 付いていきたいです           | 魔法の海のしずく(3)\\ エレナと会話                                          | トゥインクルケイブ         | オセリノ3回  +| 付いていきたいです           | 魔法の海のしずく(3)\\ エレナと会話                                          | トゥインクルケイブ         | オセリノ3回    
-| 水の泡になってはいけない(1)  | 純潔な風の精髄(55)\\ 上品な水の精髄(55)\\ アスマと会話                      | 燃える都市\\ 混沌の峡谷    | 1周でOK      +| 水の泡になってはいけない(1)  | 純潔な風の精髄(55)\\ 上品な水の精髄(55)\\ アスマと会話                      | 燃える都市\\ 混沌の峡谷    | 1周でOK        
-| 水の泡になってはいけない(2)  | 砂の結晶(66)\\ 風の結晶(66)                                                 | ラーの城郭\\ 安息の大広間  | 各1周でOK    +| 水の泡になってはいけない(2)  | 砂の結晶(66)\\ 風の結晶(66)                                                 | ラーの城郭\\ 安息の大広間  | 各1周でOK      
-| 水の泡になってはいけない(3)  | 守護の氷の石結晶(3)\\ アスマと会話                                          | 悪魔の峡谷                 | ゲルス3回    +| 水の泡になってはいけない(3)  | 守護の氷の石結晶(3)\\ アスマと会話                                          | 悪魔の峡谷                 | ゲルス3回      
-| 水の泡になってはいけない(4)  | 初期化の結晶(5)\\ 特殊破片(500)                                                                                     +| 水の泡になってはいけない(4)  | 初期化の結晶(5)\\ 特殊破片(500)                                             NPCロハン\\ 分解           結晶5個200M    
-| 水の泡になってはいけない(5)  | ルーンワードスクロール(4)\\ 上級破片(500)\\ 最上級破片(300)\\ アスマと会話                                         +| 水の泡になってはいけない(5)  | ルーンワードスクロール(4)\\ 上級破片(500)\\ 最上級破片(300)\\ アスマと会話 NPCロハン\\ 分解           ルーン4個600M  
-| 友達になったセイレーン       | チョコチップクッキー(100)\\ エレナと会話                                    |                                         |+| 友達になったセイレーン       | チョコチップクッキー(100)\\ エレナと会話                                    | 生産                                      |
 </WRAP> </WRAP>
  
行 152: 行 158:
 経験値稼ぎと平行して「召喚獣スキル強化注文書」を集めてスキルの強化も行っていく 経験値稼ぎと平行して「召喚獣スキル強化注文書」を集めてスキルの強化も行っていく
 10段階まで成長し、スキルを全て最大まで上げると覚醒が可能となる 10段階まで成長し、スキルを全て最大まで上げると覚醒が可能となる
 +
 +最初の目標は全部の召喚獣をスキルが全部開放される7段階まで進化させること
 +その後はのんびりてきとーに
  
  
 ===== 経験値テーブル ===== ===== 経験値テーブル =====
  
-とで編集予定+主に2段階、4段階、7段階でそれぞれ姿の変化スキルの取得がある 
 +以前のLv4が7段階に相当するが7段階までは爆速で成長きる
  
-++++ 旧成長テーブル | +段階を進める時引っ込めないと進化出来ないが 
-アドリカアップデートでカルディアンイレイザー、超神水経験値テーブル緩和+進化すると再召喚CT無くなるので遠慮せずに引っ込めよう
  
-<WRAP equip-table> +10段階目で経験値を100%貯めると覚醒が可能となる 
-召喚獣      1→2     ^ 2→3     ^ 3→4      + 
-カルディアン   2,500  | 5,000  | 10,000   + 
-イレイザー    5,000  | 10,000  20,000   + 成長段階   次の段階までの必要経験値  
-超神水      10,000  | 20,000  | 40,000   +     1段階             17,500,000,000 | 
-ベアトリーチェ  40,000  | 80,000  160,000  +     2段階             24,500,000,000 | 
-リッチリン    20,000  | 40,000  | 80,000   +|      3段階 |             31,500,000,000 | 
-ユニア      25,000  50,000  100,000  +|      4段階             42,000,000,000 | 
-</WRAP> +     5段階             52,500,000,000 | 
-時間短縮&経験値倍とはんなしで育成る場合、ベアトリーチェLv1→Lv4だけで9ヶ月かかるらしいです・_・ +|      6段階 |             70,000,000,000 | 
-+++++     7段階            600,000,000,000 | 
 +|      8段階          1,500,000,000,000 | 
 +|      9段階 |          2,400,000,000,000 | 
 +|     10段階 |          3,600,000,000,000 | 
 + 
 + 
 +===== 召喚獣覚醒 ===== 
 + 
 +新たに書き起こすのがめんど[[https://gamerch.com/tenori/entry/680654|召喚獣覚醒 - ポジブロwiki]]を見てください
  
  
行 226: 行 244:
 [[https://coatly.hatenablog.com/entry/2022/10/14/232242|ベアトリーチェの強化 - 星降りの雑記]] [[https://coatly.hatenablog.com/entry/2022/10/14/232242|ベアトリーチェの強化 - 星降りの雑記]]
 [[https://coatly.hatenablog.com/entry/2022/10/15/233922|ユニアの強化 - 星降りの雑記]] [[https://coatly.hatenablog.com/entry/2022/10/15/233922|ユニアの強化 - 星降りの雑記]]
 +
 +覚醒後についてはベアトリーチェのみ確認済み
 +[[https://coatly.hatenablog.com/entry/2023/11/01/235233|覚醒ベアトリーチェのスキルダメージ計測 - 星降りの雑記]]
  
 <WRAP equip-table> <WRAP equip-table>
spec/summon.1691304457.txt.gz · 最終更新: 2023/08/06 15:47 by coatly