ユーザ用ツール

サイト用ツール


spec:item-make

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
spec:item-make [2024/03/17 15:08] – [答えは下水口に] coatlyspec:item-make [2025/12/05 04:50] (現在) – [探索!微妙に異なる鉱物] coatly
行 1: 行 1:
 ====== 週間チャレンジ ====== ====== 週間チャレンジ ======
-{{INLINETOC width24 2-4}} +
-----+
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
- 235レベルから挑戦することができます。 +235レベルから挑戦することができます。 
- 1人用のコンテンツで、エリアスのNPC「週間チャレンジ管理官」より挑戦することができます。 +1人用のコンテンツで、エリアスのNPC「週間チャレンジ管理官」より挑戦することができます。 
- 初級、中級、上級、最上級の4段階で構成されており、段階順に進行することができます。 +初級、中級、上級、最上級の4段階で構成されており、段階順に進行することができます。 
- チャレンジの内容は毎週ランダムで更新されます。 +チャレンジの内容は毎週ランダムで更新されます。 
- 内容は、サーバー内共通です。 +内容は、サーバー内共通です。 
- 週間チャレンジの進行状況は、アカウント内で共有です。 +週間チャレンジの進行状況は、アカウント内で共有です。 
- 毎週木曜日午前10時~ 11時までの間は挑戦できません、該当の時間を基準として内容が初期化、更新されます。 +毎週木曜日午前10時~ 11時までの間は挑戦できません、該当の時間を基準として内容が初期化、更新されます。 
- 各週に1回だけ「週間チャレンジ初期化ブック」アイテムを使用する事ができ、使用するとチャレンジが初期化され(イベント側は初期化されない)+各週に1回だけ「週間チャレンジ初期化ブック」アイテムを使用する事ができ、使用するとチャレンジが初期化され(イベント側は初期化されない)
  クリアした段階に再チャレンジすることが可能です。  クリアした段階に再チャレンジすることが可能です。
  
 基本的には特殊装備「チャレンジ制覇者のペンダント」の作成を進めるのがメインのコンテンツ 基本的には特殊装備「チャレンジ制覇者のペンダント」の作成を進めるのがメインのコンテンツ
-ただ制覇証票は超越Lv2500付近でも1回1レベル上がるくらいのクエスト報告に使えたり+ただ制覇証票がそれなりに経験値が貰えるクエスト報告に使えたり
 チャレンジボックスは戦闘の霊薬、ユーティリティの霊薬、テングトーテム破片、アビオコーラなど有能なラインナップが揃っている チャレンジボックスは戦闘の霊薬、ユーティリティの霊薬、テングトーテム破片、アビオコーラなど有能なラインナップが揃っている
 箱自体は倉庫可なので霊薬とコーラを補充しておきたいキャラも選べる 箱自体は倉庫可なので霊薬とコーラを補充しておきたいキャラも選べる
-時間かけも毎週やっておく価値はあると思うよ+ペンダントが完成したとしても毎週消化しておく価値はあると思うよ
  
 +[[https://youtu.be/b84d5TGFPwk?si=H9osl7rTl9y9sFGo|ラテール公式YouTube-【ラテールガイド】週間チャレンジ編]]
 ===== 初級 ===== ===== 初級 =====
 強さは求められないミニゲーム的なクエストだけ 強さは求められないミニゲーム的なクエストだけ
 Lv235達成直後の新規アカウントでもクリアを目指せる Lv235達成直後の新規アカウントでもクリアを目指せる
 +
  
 ==== 探索!微妙に異なる鉱物 ==== ==== 探索!微妙に異なる鉱物 ====
行 27: 行 28:
 鉱石掘り、5分以内に当たりの鉱石を5つ壊したらクリア 鉱石掘り、5分以内に当たりの鉱石を5つ壊したらクリア
  
-最上段にいるミノタウロスを倒したら鉱石が割れやすくなる+鉱石は硬く耐久が多いが、最上段にいるミノタウロスを倒したらワンパン可能にる 
 +数えてないけど10秒くらいでリスポーンするので都度倒しに戻る必要があ
 ドリル(採掘Lv2)よりはツルハシ(採掘Lv1)で鉱石を砕くのが早い ドリル(採掘Lv2)よりはツルハシ(採掘Lv1)で鉱石を砕くのが早い
  
-スプリガンマインは3秒ほどのバインド攻撃をしてくる+スプリガンマインの攻撃全て3秒ほどのバインド攻撃
 爆弾のカウントと同じ長さなので爆弾が出た後にスプリガンの攻撃を食らうと即死退場がほぼ確定となる 爆弾のカウントと同じ長さなので爆弾が出た後にスプリガンの攻撃を食らうと即死退場がほぼ確定となる
-攻撃間隔は長くモーションも遅めなので近づいて振りかぶったら離れる等で空振りさせてから鉱石を掘ろう +攻撃間隔は長くモーションも遅めなので近づいて振りかぶったら離れる等で空振りさせてから鉱石を掘ろう 
- +爆弾は無敵を貫通する、カエルムダークチェイサー、フェイタルブレイドなどの不死は有効。
-爆弾は無敵を貫通する、カエルムダークチェイサーの不死は有効。 +
-中段のスプリガンはタゲ取って下段でうろうろすると落とすことができる、活用するかしないかはお任せ+
  
 アタリの鉱石とハズレの鉱石の見た目は全く一緒、見た目で見分けは付かないです アタリの鉱石とハズレの鉱石の見た目は全く一緒、見た目で見分けは付かないです
-壊した鉱石は多分別の場所にリポップしている 
-なのでリポップした鉱石は大体ハズレであることを意識するとアタリを引けるかも 
  
-もし覚醒を済ませているなら一時的に振りなおしてスキルマスターを2個取ってみよう+もし覚醒を済ませているならスキルマスターを取ってみよう
 なぜか採掘のタゲ数も増えるので爆速でクリアできます。 なぜか採掘のタゲ数も増えるので爆速でクリアできます。
-最短18P、2個とるなら22Pで気持ちよくなれます 
 ペット(サクラ)を持っていると更に気持ちよくなれる!? ペット(サクラ)を持っていると更に気持ちよくなれる!?
 +
 ==== 答えは下水口に ==== ==== 答えは下水口に ====
  
-ドリスゲーム、敵の攻撃か爆弾の爆発に当たるとスタート地点に戻される +ドリスゲーム形式のアスレチック、敵の攻撃か爆弾の爆発に当たるとスタート地点に戻される 
-常に沈黙がかかっていてスキルの使用<del>と2段ジャンプ</del>不可、ただ杖の強攻撃は可(ももろの杖でもOK)+常に沈黙がかかっていてスキルの使用が不可、ダッシュやバックジャンプは防れて
  
 怪物の木の山アプデでハリネズミが全て撤去 怪物の木の山アプデでハリネズミが全て撤去
行 58: 行 56:
 都度立ち止まって一度攻撃するのを見てから進むとよいです 都度立ち止まって一度攻撃するのを見てから進むとよいです
  
-床は下から通過できるので2段ジャンプでショートカットしまくろう +2段ジャンプ解禁された今なら床は下から通過できるので2段ジャンプでショートカットしまくろう
  
 ==== 対決!天空豆の樹塔のモンスター ==== ==== 対決!天空豆の樹塔のモンスター ====
  
 天空豆の樹で一定数のモンスターを倒しながら降りていく、8分30秒のタイムアタック 天空豆の樹で一定数のモンスターを倒しながら降りていく、8分30秒のタイムアタック
-マップの特殊効果としてクールタイム減少が上限値の80%になるバフがかかる、楽しい+マップの特殊効果としてクールタイム減少が常に上限値の80%になるバフがかかる、楽しい
  
 1ダメージしか与えられないが敵のHPは低く浮遊MOBはワンパンできる 1ダメージしか与えられないが敵のHPは低く浮遊MOBはワンパンできる
行 75: 行 72:
 浮遊ロボを出しておけばタゲ集めるだけで勝手に殲滅してくれるスターシーカー 浮遊ロボを出しておけばタゲ集めるだけで勝手に殲滅してくれるスターシーカー
 全方位に判定が強く移動しながら狩れるレイニアや槍デストロイヤーなどは対処しやすい 全方位に判定が強く移動しながら狩れるレイニアや槍デストロイヤーなどは対処しやすい
- 
-モーションが重く出が遅い職や、攻撃範囲が狭い職はお勧めしません 
  
 ==== 挑戦!トライアスロン ==== ==== 挑戦!トライアスロン ====
  
 3種類のマップのお題をクリアするタイムアタック、残り時間は次のマップに持ち越される 3種類のマップのお題をクリアするタイムアタック、残り時間は次のマップに持ち越される
-常に沈黙がかかりスキルの使用が不可、ジャンプ制限されて2段ジャンプが不可+常に沈黙がかかりスキルの使用が不可、ダッシュやバックジャンプ制限されている 
 +ヴィーグリーズアプデにて2段ジャンプが解禁
  
 開始前に弱攻撃か強攻撃はスロットに入れておき、カルディアンを召喚しておこう 開始前に弱攻撃か強攻撃はスロットに入れておき、カルディアンを召喚しておこう
行 99: 行 95:
 ・[b][u]3番目[/u][/b] ・[b][u]3番目[/u][/b]
 隠された洞窟2MAP目を登りながら、ランダム配置の小さい壺を8個割るとクリア 隠された洞窟2MAP目を登りながら、ランダム配置の小さい壺を8個割るとクリア
-2段ジャンプができないのでハテナマークを取らないと上に登っていけません+<del>2段ジャンプができないのでハテナマークを取らないと上に登っていけません</del>
  
 スキルが使用不可なので弱攻撃か強攻撃しか使えない、職によっては武器外して素手(弱攻撃)の方が早い スキルが使用不可なので弱攻撃か強攻撃しか使えない、職によっては武器外して素手(弱攻撃)の方が早い
 アフタヌーンティーの効果は発揮されるので付けると手数が倍になって壊しやすい アフタヌーンティーの効果は発揮されるので付けると手数が倍になって壊しやすい
-召喚獣は特に制限されていないカルディアンでいいので出しておくと爆速で壊せる+召喚獣は特に制限されていないのでカルディアンで出しておけば爆速で壊せる
  
  
 ===== 中級 ===== ===== 中級 =====
-一気に難易度が上がってしっかりバフを積み込まないとかなりきつい +宝石や沼地などLv220~235の難易度目安 
-被ダメージは10万くなるので攻撃もっちゃ痛い +被ダメージは10万辺りとそれなりに痛くなる。 
-少なくとも宝石や沼地辺りは楽にクリアきるくいのスペック欲し +超越が初て実装された辺りの基準なの今な特に問題だろ
- +
-ここら辺がキツいと感じる場合は、星の樹護者タイトルやポーの妙薬を使お+
  
 ==== 対決!ボンゴレ盗賊団 ==== ==== 対決!ボンゴレ盗賊団 ====
行 117: 行 111:
 各マップにいる中ボスとある程度の雑魚を倒すことでポータルが出現する 各マップにいる中ボスとある程度の雑魚を倒すことでポータルが出現する
  
-攻撃力高い敵が密集するので集めすぎはNG +攻撃力高い敵が密集するので中級の中では一番難しいかもしれない
-中級の中では一番難しいかもしれない+
  
 ==== 対決!草原のモンスター ==== ==== 対決!草原のモンスター ====
行 127: 行 120:
  
 ==== リンリン!・・・リンリンリンリンリン!?==== ==== リンリン!・・・リンリンリンリンリン!?====
-ベロスのボスコロシアムマップで移動不可デバフが常時かかる+コロシアムマップで移動不可デバフが常時かかってい
 様々なプリリンが左右から出現してきて倒すと倍々ゲームで増えていく 様々なプリリンが左右から出現してきて倒すと倍々ゲームで増えていく
  
 ひたすら倒していると最後にマッスルリングが出るから倒したら終わり ひたすら倒していると最後にマッスルリングが出るから倒したら終わり
 出てくるまでかなり長いので辛抱強く倒していこう 出てくるまでかなり長いので辛抱強く倒していこう
 +移動遅い浮遊系はレジェンドや超人なら普通に届く、ワンパンできるなら凄い時短になる
  
 ==== 対決!会堂のモンスター ==== ==== 対決!会堂のモンスター ====
行 146: 行 140:
 ===== 上級 ===== ===== 上級 =====
 中級以上にスペックが求められる。 中級以上にスペックが求められる。
-目安は凍てつく世界ノーマルをソロ30分以内くらいあればスペック自体は足りるはず+目安は凍てつく世界の難易度Ⅳをソロ30分以内くらい
  
 ==== 対決!伝説のモンスター ==== ==== 対決!伝説のモンスター ====
行 210: 行 204:
  
 それでも上級3種の中では一番攻略しやすい部類なのであった それでも上級3種の中では一番攻略しやすい部類なのであった
-凍てつく世界のノーマルをソロでいけるなら多分クリアが見えてくるはず 
- 
  
 ===== 最上級 ===== ===== 最上級 =====
 超越Lv2500から挑戦が可能 超越Lv2500から挑戦が可能
 例によって入れるようになった程度じゃ太刀打ちできないです 例によって入れるようになった程度じゃ太刀打ちできないです
-目安は奈落の間ノーマルをソロ30分以内や、木霊の泉イージー、アズラエルイージーをある程度楽にクリアできるくらいかな +目安は奈落の間難易度Ⅳをソロ30分以内や、木霊の泉、アズラエルをある程度楽にクリアできるくらいかな 
 +覚醒が無かった時代のコンテンツなのでちゃんと覚醒済ませているなら楽になる。
  
 ==== 対決!カフカ劇場 ==== ==== 対決!カフカ劇場 ====
行 224: 行 216:
  
 1MAP目の飛行MOBがかなり痛く、どこまでも付いてくるので必ず処理してから進む。 1MAP目の飛行MOBがかなり痛く、どこまでも付いてくるので必ず処理してから進む。
-特に2段目にいる飛行MOBは多段攻撃をしてくるので集めすぎるといくらHPを積んでてもコーラ飲む暇無く死ぬ、4Mくらいだと一瞬で溶けた+特に2段目にいる飛行MOBは多段攻撃をしてくるので集めすぎると回復する暇無く死ぬ可能性がある。
  
 2MAP目は狭い空間にスタン持ちが詰め込まれてるので、 2MAP目は狭い空間にスタン持ちが詰め込まれてるので、
行 238: 行 230:
 変に引き撃ちしてると逆に辛かったり、制限時間も含めてある程度のスペックを要求される。 変に引き撃ちしてると逆に辛かったり、制限時間も含めてある程度のスペックを要求される。
  
-今ならちゃんと覚醒を終わらせてスタン、バインド、スロー、シールド、無敵辺りが付いてくるスキル強化をしっかり取ってから挑もう 
 ==== 対決!怪しい研究所 ==== ==== 対決!怪しい研究所 ====
 全3MAP構成 イミルにある心臓の機械(破壊可能)がこちらに対して永続的なデバフをかけてくる。 全3MAP構成 イミルにある心臓の機械(破壊可能)がこちらに対して永続的なデバフをかけてくる。
 全体を通して蚊MOBがめちゃくちゃ痛いので丁寧に処理しないと削られまくる。 全体を通して蚊MOBがめちゃくちゃ痛いので丁寧に処理しないと削られまくる。
-1MAP目:左上が移動速度低下デバフ、右上がクリ率150%マイナスデバフ。一定時間でリポップ+ 
 +1MAP目:左上が移動速度低下デバフ、右上がクリ率150%マイナスデバフ。一定時間でリポップ
 2MAP目:最下段右端にクリ率デバフ、左上に移動速度デバフ。一定時間でリポップ 2MAP目:最下段右端にクリ率デバフ、左上に移動速度デバフ。一定時間でリポップ
 3MAP目:ボスと無限湧きのMOB。 3MAP目:ボスと無限湧きのMOB。
 +
 ボスのHPが50%の段階でマップ左上に保護の心臓がポップし同時に無敵バリアを張る。ただし心臓には判定が無く、研究員を倒すと心臓のゲージが削れて、心臓を破壊するとボスのバリアを解除できるギミック(飛行mobの蚊は心臓のHPに影響なし)。 ボスのHPが50%の段階でマップ左上に保護の心臓がポップし同時に無敵バリアを張る。ただし心臓には判定が無く、研究員を倒すと心臓のゲージが削れて、心臓を破壊するとボスのバリアを解除できるギミック(飛行mobの蚊は心臓のHPに影響なし)。
 この無敵心臓は破壊前から次の心臓のリポップへのカウントダウンが始まっているようで、研究員の処理に時間を取られると心臓の破壊前に次の心臓が湧いてしまい無限ループになる。 この無敵心臓は破壊前から次の心臓のリポップへのカウントダウンが始まっているようで、研究員の処理に時間を取られると心臓の破壊前に次の心臓が湧いてしまい無限ループになる。
  
-ボスのモーションは飛び上がる攻撃がスタン、前に突き出す攻撃が出血ダメージ(痛い)、その他の回転と叩きつけは強制KB。 +ボスのモーションは<del>飛び上がる攻撃がスタン</del>、前に突き出す攻撃が出血ダメージ(痛い)、その他の回転と叩きつけは強制KB。 
-スタン注意しいれば概ねOK。+どこかのタイミングで多分スタンえてた?
  
 カフカ劇場をクリアできるならクリアできると思う カフカ劇場をクリアできるならクリアできると思う
spec/item-make.1710688081.txt.gz · 最終更新: 2024/03/17 15:08 by coatly