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basic:id-manner

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basic:id-manner [2020/07/30 19:53]
127.0.0.1 外部編集
basic:id-manner [2023/08/03 16:12] (現在)
coatly [報酬の分配について]
行 52: 行 52:
 [color=red][b][size=1.5em]とてもかなり非常に重要です。[/size][/b][/color] [color=red][b][size=1.5em]とてもかなり非常に重要です。[/size][/b][/color]
  
-積まないで壊すと装備は4~5個程度、落ちないもある。 +装備のドロップ率低く設定されておりドロップ率を積まないとく落ちません 
-がっつり積んで壊すと軽20~30個ほど、積めば積むほど落ちる量も増えやすい。 +1日に行ける回数が決まっているため少しでもドロップを多くしたいのは自明の理
-1日に行ける回数が決まっているため少しでもドロップを多くしたいのは自明の理+
  
 エンドコンテンツとか非常に難易度が高く時間もかなりかかるし消耗も激しいからね エンドコンテンツとか非常に難易度が高く時間もかなりかかるし消耗も激しいからね
行 117: 行 116:
 装備に関しては説明が無い限り勝手に拾うのはやめましょう 装備に関しては説明が無い限り勝手に拾うのはやめましょう
  
-て良いものは職が装備できる武器だけです。 +恨みこなし完全ランダムだったり 
-防具は部位ごとに拾う人を決めて順番に拾うがあります。 +の武器は拾って残りはランダムとか 
-職が被ったら当人達で順番に拾うあります。 +防具は部位を決めて拾うと 
-余ったものはランダム取得で抽選か、PT組んだ順番に1個ずつ拾っていきます+職が被るなら当人達で順番に拾うとか色々なパターンがあります。 
 金策になるからと勝手に拾うと糾弾される場合があります。 金策になるからと勝手に拾うと糾弾される場合があります。
-取引するにLPアイテムの封印の鍵が必要になるので非常にめんどくさい。 +最新装備の場合は取引するためにLPアイテムの封印の鍵が必要になるので非常にめんどくさい。
- +
-装備完成した人たちが使わないから拾って良いよーと言った場合はその限りではありません +
-イミルとか世界樹とか型落ちの武器や防具であれば問題ないですが、エンドコンテンツでは絶対に守ろう。 +
  
 ここまで散々脅しましたがまぁそこまで構えるほどのものではないです ここまで散々脅しましたがまぁそこまで構えるほどのものではないです
-その場の雰囲気やチャットをちゃんと見ていれば問題ないですね 
 PTによってルールはあると思うので分け方は都度聞こう PTによってルールはあると思うので分け方は都度聞こう
  
basic/id-manner.1596106430.txt.gz · 最終更新: 2020/07/30 19:53 by 127.0.0.1