====== レジェンドスキル2 ====== {{INLINETOC width24 2-4}} ---- ===== 概要 ===== レジェンド1の7番目まで終わると開始される。 難易度が高くなるがその分強力なスキルが多いね。 レジェンド1番目とは違い、全職業でほぼ共通の内容です。 ==== レジェンド2 1番目 ヒドゥンステータス ==== 全職業共通、全ステータス1000アップ スキル種別はPassiveで取得時から効果発揮 \\ ==== レジェンド2 2番目 マキシマムパワー ==== 全職業共通、最終最大ダメージに乗算5%を追加 例えば最終最大ダメージが300%だった場合、300*0.05=15%を加算して315%となる。 スキル種別はPassiveで取得時から効果発揮 \\ ==== レジェンド2 3番目 モータルアタック ==== 全職業共通、最終クリティカルダメージに乗算5%を追加 例えば最終クリダメが300%だった場合、300*0.05=15%を加算して315%となる。 スキル種別はPassiveで取得時から効果発揮 \\ ==== レジェンド2 4番目 覚醒Ⅱ ==== 以下表のスキルが覚醒し別枠で強力なActiveの攻撃スキルとなる。 スキルクールタイム減少は効果無し、26秒固定 ^ 職業 ^ 変化元スキル ^ |デストロイヤー|天覇皇斬| |フェイタルブレイド|クロスブレイド| |ホーリーセイバー|光の盾召喚(既存スキル無し)| |セフィロト|旋風脚| |アークメイジ|アレアブラスト| |グランシンフォニア|音符の衝撃| |ウィンドストーカー|トレジャーボックス| |フライシュッツ|ガンプレイ ガトリングⅡ| |マニピュレーター|ライキリ| |ソウルテイカー|クリムゾンドリル(赤ソウルⅡ)| |アークマスター|ヒドゥンカード| |フォースマスター|ハリケーン| |ブラックソード|影裂き| |デミゴッド|クレンテ(憤怒形態)| |アグニ|フレイムショット| |ダークチェイサー|チェーンスマッシュ(多分)| |シャドウウォーカー|ダークバースト(多分)| ^ 職業 ^ 変化元スキル ^ |ハイランダー|スパイラルシューティング| |ソードダンサー|飛燕裂斬| |ダークナイト|ストライク| |サイキッカー|[アウトファイター]気腔| |ファントムメイジ|ウィンドミル| |マエストロ|バイオリヒ| |ローグマスター|秘技_撹乱| |ジャッジメント|スリープショット| |スターシーカー|DM-DR| |ジュエルスター|マジックスクエア| |ウィンディア|ホイールウィンド| |レイニア|アクアショット| スキル動画は以下のYoutubeプレイリストからどうぞ [[https://www.youtube.com/playlist?list=PLdv20iXa0WaZIzoDJtr8GY23F8MYQS5gY]] \\ ==== レジェンド2 5番目 ==== [b]・メインクラス 堕落した力[/b] スキル種別はPassiveで取得時から効果発揮 インフィニティスキルのレベルを+5 [b]・サブクラス テクニシャン[/b] スキル種別はPassiveで取得時から効果発揮 武器攻撃力/属性10%増加 ==== レジェンド2 6番目 生存本能 ==== 全職業共通、Activeのバフスキルを習得する 効果時間5分、CT20分のバフスキル。 最大ダメージ発生効果と、移動速度100%アップの効果を発揮する ※最大ダメージ発生とは 武器最小攻撃力と物理最少ダメージがなんか物凄い上がって 振れ幅の最大ダメージしか出なくなるめちゃめちゃ強力なバフである、見たことない数値がぽんぽん出てくる ==== レジェンド2 7番目 レジェンドⅡ ==== おなじみレジェンド2スキル 職業系統によってモーションは異なる。 覚醒Ⅱと同じくスキルクールタイム減少は効果無し、スキルレベルを上げることで基本CTが短くなっていく 武器効果のCT減少は恐らく効果あると思う