====== 超越について ======
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===== 超越システムの仕組み =====
超越1
・Lv235到達後に超越モードに移行(Lv235未到達のキャラは超越モードに移行しない)。
・アカウント内で共通するシステム、キャラ毎ではなくアカウント自体にかかるレベルシステム
・超越Lvは最大9999(実質エンドコンテンツ、総経験値量を見るとLv235のキャラが数百体は軽く作成できるくらい)。
・超越Lvは従来通り経験値取得によって上昇。
・超越Lvアップ時「超越ポイント」を1ポイント獲得し, そのポイントで超越スキルを分配。
・獲得した超越スキルはアカウント共通、Lv235到達キャラが複数いる場合は1日複数キャラで超越Lv上げも可能。
・Lv235に到達していないキャラも上がった分の超越ポイントは使用できる、ただしLv235になるまで超越経験値の累積されない
・スキルは好きな時に振り変えることが出来る。左クリックでLv1、[color=red]右クリックでLv5ずつ[/color]上げたり下げたりできる。
超越2
2024/12/19実装。
超越1を9999まで上げると開放される。
100.00レベルまで上がる
根性0.01上がるごとに1ポイント(MAX10000P獲得可能)
貪欲0.1上がるごとに1ポイント(MAX1000P獲得可能)
闘志1上がるごとに1ポイント(MAX100P獲得可能)
超越パッシブスキルのレベルを上げる時、+/-ボタンを長押しすることで、スキルレベルを連続的に上げたり、下げることが可能です。
===== 超越1スキルについて =====
超越スキルは大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。
==== 根性 ====
主に基本ステアップ系。闘志では%に対して此方は固定値で必要ポイントも少なめ。
アドリカアップデートにて最大Lv1000だったやつが最大Lv1500に拡張された
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 必要Lv ^
|物理魔法ダメージ減少|Lv毎に15増加\\ (MAX+1500)|1|100|Lv毎に5増加|
|防御力|Lv毎に30増加\\ (MAX+3000)|1|100|Lv毎に5増加|
|抵抗力|Lv毎に30増加\\ (MAX+3000)|1|100|Lv毎に5増加|
|最大HP|Lv毎に100増加\\ (MAX+150000)|1|1500|Lv毎に5増加|
|筋力/魔法力|Lv毎に10増加\\ (MAX+15000)|1|1500|Lv毎に5増加|
|物理/魔法追加ダメージ|Lv毎に15増加\\ (MAX+22500)|1|1500|Lv毎に5増加|
|一般モンスター追加ダメージ|Lv毎に20増加\\ (MAX+30000)|1|1500|Lv毎に5増加|
|ボスモンスター追加ダメージ|Lv毎に20増加\\ (MAX+30000)|1|1500|Lv毎に5増加|
|全ステータス|Lv毎に4増加\\ (MAX+6000)|1|1500|Lv毎に5増加|
|物理/魔法最大ダメージ|Lv毎に1%増加\\ (MAX+60%)|3|60|Lv毎に10増加|
|物理/魔法最小ダメージ|Lv毎に1%増加\\ (MAX+60%)|3|60|Lv毎に10増加|
|物理/魔法クリティカルダメージ|Lv毎に1%増加\\ (MAX+50%)|3|50|Lv毎に10増加|
|貫通力|Lv毎に1%増加\\ (MAX+25%)|3|25|Lv毎に10増加|
|最大HP(%)|Lv毎に1%増加\\ (MAX+15%)|3|15|Lv毎に50増加|
|武器属性力|Lv毎に1増加\\ (MAX+50)|3|50|Lv毎に15増加|
|クイックタイム|Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+3.0%)|3|30|Lv毎に15増加|
|一般モンスター支配率|Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+5.0%)|3|50|Lv毎に20増加|
|ボスモンスター支配率|Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+5.0%)|3|50|Lv毎に20増加|
\\
==== 貪欲 ====
他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。
伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, 振れば振る程ステータスも減少する為バランスを考える必要がある。
※特にクリ率減少。サブ次第ではマイナス値もあり得る。
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 必要Lv ^
|全ステータス- 防御+|Lv毎に全ステ8減少, 防御100増加\\ (MAX全ステ-240, 防御+3000)|1|30|Lv毎に50増加|
|最小ダメージ- 最大ダメージ+|Lv毎に最小3%減少, 最大5%増加\\ (MAX最小-36%, 最大+60%)|3|12|Lv毎に50増加|
|クリティカル確率- クリティカルダメージ+|Lv毎にクリ率1%減少, クリダメ10%増加\\ (MAXクリ率-10% クリダメ+100%)|5|10|Lv毎に50増加|
|最大HP- 一般モンスター追加ダメージ+|Lv毎に最大HP500減少, 一般モンスター追加ダメ200増加\\ (MAXHP-15000 一般モンスター追加ダメ+6000)|3|30|Lv毎に50増加|
|体力- ボスモンスター追加ダメージ+|Lv毎に体力50減少, ボスモンスター追加ダメ200増加\\ (MAX体力-1500 ボスモンスター追加ダメ+6000)|3|30|Lv毎に50増加|
|貫通力- ダメージ減少(%)+|Lv毎に貫通力2%減少, ダメージ減少1%増加\\ (MAX貫通力-10% ダメージ減少+5%)|3|5|Lv毎に50増加|
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==== 闘志 ====
最終ダメージ上昇やステータス%アップ等の非常に強力なスキルが揃っている事が特徴。
但し, その分必要なポイントやレベルが非常に高いのでコツコツ積み重ねが大事。
アドリカアップデートにてダメージ減少以外Lv2ずつ拡張された
最大まで上げるにはLv1250必要です
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 必要Lv ^
|筋力, 魔法力(%)|Lv毎に筋力, 魔法力1%増加\\ (MAX筋力, 魔法力+12%)|2(Lv毎に+2 2→4→6...)|12|Lv毎に100増加|
|全ステータス(%)|Lv毎に全ステータス1%増加\\ (MAX全ステータス+12%)|2(Lv毎に+2 2→4→6...)|12|Lv毎に100増加|
|クリティカル確率|Lv毎にクリティカル確率1%増加\\ (MAXクリティカル確率+7%)|2(Lv毎に+2 2→4→6...)|7|Lv毎に200増加|
|最終最大ダメージ|Lv毎に最終最大ダメージ1%増加\\ (MAX最終最大ダメージ+7%)|2(Lv毎に+5 2→7→12...)|7|Lv毎に200増加|
|最終最小ダメージ|Lv毎に最終最小ダメージ1%増加\\ (MAX最終最小ダメージ+7%)|2(Lv毎に+5 2→7→12...)|7|Lv毎に200増加|
|最終クリティカルダメージ|Lv毎に最終クリティカルダメージ1%増加\\ (MAX最終クリティカルダメージ+7%)|2(Lv毎に+5 2→7→12...)|7|Lv毎に200増加|
|ダメージ減少(%)|Lv毎にダメージ減少1%増加\\ (MAXダメージ減少+5%)|2(Lv毎に+5 2→7→12...)|5|Lv毎に200増加|
|武器属性力(%)|Lv毎に武器属性力1%増加\\ (MAX武器属性力+12%)|2(Lv毎に+2 2→4→6...)|12|Lv毎に100増加|
|物理/魔法追加ダメージ(%)|Lv毎に物理/魔法追加ダメージ1%増加\\ (MAX物理/魔法追加ダメージ+12%)|3|12|Lv毎に50増加|
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===== 超越2スキルについて =====
超越2スキルは超越1と同じく大きなグループとして「根性」「貪欲」「闘志」の3つに分類される。
==== 根性 ====
10000P獲得可能
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 備考 ^
| ダメージ減少Ⅰ | Lv毎に20増加\\ (MAX+2000) | 1 | 100 | MAX100P |
| ダメージ減少Ⅱ | Lv毎に25増加\\ (MAX+2500) | 2 | 100 | MAX200P |
| 最大HPⅠ | Lv毎に150増加\\ (MAX+75000) | 1 | 500 | MAX500P |
| 最大HPⅡ | Lv毎に200増加\\ (MAX+100000) | 2 | 500 | MAX1000P |
| 筋力、魔法力Ⅰ | Lv毎に15増加\\ (MAX+7500) | 1 | 500 | MAX500P |
| 筋力、魔法力Ⅱ | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000) | 2 | 500 | MAX1000P |
| 全ステータスⅠ | Lv毎に6増加\\ (MAX+3000) | 1 | 500 | MAX500P |
| 全ステータスⅡ | Lv毎に9増加\\ (MAX+4500) | 2 | 500 | MAX1000P |
| 武器属性力Ⅰ | Lv毎に1増加\\ (MAX+10) | 3 | 10 | MAX30P |
| 武器属性力Ⅱ | Lv毎に1増加\\ (MAX+20) | 6 | 20 | MAX120P |
| 物理/魔法追加ダメージⅠ | Lv毎に20増加\\ (MAX+10000) | 1 | 500 | MAX500P |
| 物理/魔法追加ダメージⅡ | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500) | 2 | 500 | MAX1000P |
| 一般モンスター追加ダメージⅠ | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500) | 1 | 500 | MAX500P |
| 一般モンスター追加ダメージⅡ | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000) | 2 | 500 | MAX1000P |
| ボスモンスター追加ダメージⅠ | Lv毎に25増加\\ (MAX+12500) | 1 | 500 | MAX500P |
| ボスモンスター追加ダメージⅡ | Lv毎に30増加\\ (MAX+15000) | 2 | 500 | MAX1000P |
| 物理/魔法最小ダメージ | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 50 | MAX1275P |
| 物理/魔法最大ダメージ | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 50 | MAX1275P |
| 物理/魔法クリティカルダメージ | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 50 | MAX1275P |
| 物理/魔法バックアタックダメージ | Lv毎に1増加\\ (MAX+50%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 50 | MAX1275P |
| 一般モンスター追加ダメージ(%) | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 10 | MAX55P |
| ボスモンスター追加ダメージ(%) | Lv毎に1増加\\ (MAX+10%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 10 | MAX55P |
| 貫通力 | Lv毎に1増加\\ (MAX+15%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 15 | MAX120P |
| 移動速度 | Lv毎に1増加\\ (MAX+20%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 20 | MAX210P |
| クイックタイム | Lv毎に0.1%増加\\ (MAX+3.0%) | 1(Lv毎に+1 1→2→3…) | 30 | MAX465P |
==== 貪欲 ====
1000P獲得可能
超越1と同じく他のステータスを減少させる事で強力な効果が得られるのが特徴。
伸ばしたいステータスの伸びは良くなるが, 振れば振る程ステータスも減少する為バランスを考える必要がある。
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 備考 ^
| 筋力、魔法力-\\ ダメージ減少+ | Lv毎に筋魔100減少, ダメ減20増加\\ (MAX筋魔-10000, ダメ減+2000) | 1 | 100 | MAX100P |
| 幸運-\\ 体力+ | Lv毎に幸運100減少, 体力50増加\\ (MAX幸運-10000, 体力+5000) | 1 | 100 | MAX100P |
| 体力-\\ 筋力、魔法力+ | Lv毎に体力50減少, 筋力、魔法力100増加\\ (MAX体力-5000, 筋力、魔法力+10000) | 1 | 100 | MAX100P |
| 命中-\\ 貫通力+ | Lv毎に命中5減少, 貫通2増加\\ (MAX命中-50%, 貫通+20%) | 4 | 10 | MAX40P |
| 防御力-\\ 追加ダメージ+ | Lv毎に防御力100減少, 追加ダメージ100増加\\ (MAX防御力-20000, 追加ダメージ+20000) | 1 | 200 | MAX200P |
| 防御/抵抗-\\ 武器属性力+ | Lv毎に防御/抵抗100減少, 武器属性力2増加\\ (MAX防御/抵抗-5000, 武器属性力+100) | 2 | 50 | MAX100P |
| 抵抗力-\\ 筋力、魔法力+ | Lv毎に抵抗力100減少, 筋力、魔法力250増加\\ (MAX抵抗力-4000, 筋力、魔法力+10000) | 2 | 40 | MAX80P |
| 全ステータス-\\ 最大HP+ | Lv毎に全ステ20減少, 最大HP1000増加\\ (MAX全ステ-800, 最大HP+40000) | 2 | 40 | MAX80P |
| 移動速度-\\ 武器属性力(%)+ | Lv毎に移動速度10%減少, 武器属性力1%増加\\ (MAX移動速度-100%, 武器属性力+10%) | 2 | 10 | MAX20P |
| クリティカル確率-\\ 最大HP(%)+ | Lv毎にクリ確1%減少, 最大HP1%増加\\ (MAXクリ確-15%, 最大HP+15%) | 3 | 15 | MAX45P |
| 最大HP-\\ 最小ダメージ+ | Lv毎に最大HP300減少, 最小ダメージ1%増加\\ (MAX最大HP-30000, 最小ダメージ+100%) | 3 | 100 | MAX300P |
| 最大HP(%)-\\ 最大ダメージ+ | Lv毎に最大HP1%減少, 最大ダメージ3%増加\\ (MAX最大HP-15%, 最大ダメージ+45%) | 3 | 15 | MAX45P |
| ダメージ減少(%)-\\ クリティカルダメージ+ | Lv毎にダメ減1%減少, クリダメ20%増加\\ (MAXダメ減-10%, クリダメ+200%) | 5 | 10 | MAX50P |
| 一般モンスター支配力-\\ 最小ダメージ+ | Lv毎に一般支配0.1%減少, 最小6%増加\\ (MAX一般支配-3%, 最小+180%) | 5 | 30 | MAX150P |
| ボスモンスター支配力-\\ 最大ダメージ+ | Lv毎にボス支配0.1%減少, 最大5%増加\\ (MAXボス支配-3%, 最大+150%) | 5 | 30 | MAX150P |
| 武器属性力+ | Lv毎に1増加\\ (MAX+30) | 5 | 30 | MAX150P |
| 全ステータス+ | Lv毎に1増加\\ (MAX+30) | 5 | 30 | MAX150P |
| 最小ダメージ+ | Lv毎に1増加\\ (MAX+30) | 5 | 30 | MAX150P |
| 最大ダメージ+ | Lv毎に1増加\\ (MAX+30) | 5 | 30 | MAX150P |
| クリティカルダメージ+ | Lv毎に1増加\\ (MAX+30) | 5 | 30 | MAX150P |
==== 闘志 ====
100P獲得可能
^ スキル名 ^ 効果 ^ 必要ポイント ^ 最大Lv ^ 備考 ^
| 最大HP(%) | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%) | 1 | 7 | MAX7P |
| 筋力/魔法力(%) | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%) | 1 | 7 | MAX7P |
| 追加ダメージ(%) | Lv毎に2%増加\\ (MAX+14%) | 1 | 7 | MAX7P |
| 全ステータス(%) | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%) | 1 | 10 | MAX10P |
| 武器属性力(%) | Lv毎に1%増加\\ (MAX+10%) | 1 | 10 | MAX10P |
| 一般支配力(%) | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%) | 1 | 10 | MAX10P |
| ボス支配力(%) | Lv毎に0.2%増加\\ (MAX+2.0%) | 1 | 10 | MAX10P |
| 最終最小ダメージ | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%) | 2、3、4、5、6 | 5 | MAX20P |
| 最終最大ダメージ | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%) | 2、3、4、5、6 | 5 | MAX20P\\ 2番目に優先 |
| 最終クリティカルダメージ | Lv毎に1%増加\\ (MAX+5%) | 2、3、4、5、6 | 5 | MAX20P\\ 2番目に優先 |
| 筋力/魔法力効率 | Lv毎に2%増加\\ (MAX+10%) | 2、3、4、5、6 | 5 | MAX20P\\ 2番目に優先 |
| スキルタゲ数 | Lv毎に1増加\\ (MAX+2) | 3、6 | 2 | MAX9P\\ 1番目1振り優先推奨 |
| 武器属性力+ | Lv毎に10増加\\ (MAX+30) | 2、3、4 | 3 | MAX9P |
| 全ステータス+ | Lv毎に100増加\\ (MAX+3000) | 2、3、4 | 3 | MAX9P |
| 最小ダメージ+ | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%) | 2、3、4 | 3 | MAX9P |
| 最大ダメージ+ | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%) | 2、3、4 | 3 | MAX9P |
| クリティカルダメージ+ | Lv毎に10%増加\\ (MAX+30%) | 2、3、4 | 3 | MAX9P |
===== 超越特性 =====
コーラルシティアップデートにより追加
超越レベルに依存した特性スキルを新たに習得することが出来る
習得は超越UIからではなく、スキル ⇒ 一般スキル ⇒ 超越特性タブから習得可能
既存の特性と同じく、スキル初期化を行うと超越特性も初期化される
2022/10/06 プネウマアップデートで5000以降が追加
^ 超越レベル ^ 選択肢① ^ 選択肢② ^
|100| 一般モンスター追加ダメ+1000 | ボスモンスター追加ダメ+1000 |
|200| 最大HP+2500 ||
|300| 一般モンスター追加ダメ+2500 | ボスモンスター追加ダメ+2500 |
|400| 最大HP+5000 ||
|500| 一般モンスター追加ダメ+2% | ボスモンスター追加ダメ+2% |
|700| 最大HP+10000 ||
|900| 全ステータス+3% | 武器攻撃力&属性力+3% |
|1100| 最大HP+3% ||
|1300| 一般モンスター支配力+2% | ボスモンスター支配力+2% |
|1500| クリティカル確率+1% ||
|2000| 最終最小ダメージ+1% ||
|3000| 最終最大ダメージ+1% ||
|4000| 最終クリティカルダメージ+1% ||
|5000| 最大HP+5% ||
|6000| 全ステータス+5% ||
|7000| 武器攻撃力/属性+5% ||
|8000| 一般モンスター支配力+1.5% ||
|9000| ボスモンスター支配力+1.5% ||
|9999| アイテムドロップ率+20% ||
いっぱい遊べるドン!!!!
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===== いっぱいあるけどじゃあ何振ればいいの? =====
[[http://manjukoa.blog.fc2.com/blog-entry-72.html|エリアスストリートジャーナル オススメ記事]]より
中級者用 ⇒ 超越の優先度 にて詳細に記載されています。
わからないならとりあえずココを見てから判断すればいいと思います
とりあえず闘志の全項目全振りと、根性の物魔ダメージ減少極振りさえしとけば間違いはないです。